Zum Inhalt springen

Community durchsuchen

Zeige Ergebnisse für die Stichwörter "'release'".

  • Suche mithilfe von Stichwörtern

    Trenne mehrere Stichwörter mit Kommata voneinander
  • Suche Inhalte eines Autors

Inhaltstyp


Kategorien

  • Crowfall
  • Eilmeldung
  • CFC
  • Fans & Presse
  • Mitglieder News

Kategorien

  • Allgemeines
  • Alpha
  • Handwerk
  • Ewige Königreich
  • Kampagne
  • Archetypen
    • Ritter
    • Templer
    • Champion
    • Schmiedemeister
    • Legionär
    • Myrmidone
    • Duellant
    • Pirscher
    • Meuchler
    • Konfessor
    • Frostweber
    • Waldläufer
    • Druide

Kategorien

  • Allgemeines
  • Spielmechaniken
  • Spieletests
  • Dein Konto

Kategorien

  • Fähigkeiten
  • Disziplinen
  • Passives Training
  • Materialien
  • Rezepte
  • Ausrüstung
    • Rüstung

Forum

  • Stadtmauer (öffentlich)
    • Aushänge
  • Crowfall
    • Neuigkeiten
    • Taverne
    • Klassen
    • Völker
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Königreiche
    • Schlachtfeld (PvP)
    • Ratgeber
  • Burghof (intern)
  • Gemeinschaft
    • Gilden Bereich
    • Ruhmeshalle
    • Schwarzes Brett
    • Fan Kreationen
    • Rollenspiel
  • Thronsaal (Verwaltung)
  • CFC Website & Anderes
    • CFC Feedback
    • Andere Spiele
    • PC Technik
    • Off Topic
  • Öffentlich
    • Bewerbungen
  • Intern
  • Informationen zur Gilde
    • Bewerbungen
    • Unser Ewiges Königreich
  • CFC Mustergilde's Themen

Finde Suchtreffer ...

Suchtreffer enthalten ...


Erstellungsdatum

  • Beginn

    Ende


Zuletzt aktualisiert

  • Beginn

    Ende


Suchtreffer filtern nach ...

Benutzer seit

  • Beginn

    Ende


Gruppe


Steam ID


Twitch


Facebook


Twitter


Google+

6 Ergebnisse gefunden

  1. Shiro

    Die Kampagnen sind hier: Erobere den Thron!

    Diese Woche fanden die ersten (in)offiziellen Crowfall Kampagnen der LIVE-Umgebung statt. Damit wurde der letzte Meilenstein der Pre-Alpha Phase von Crowfall eingeleitet. Erstmals gab es zeitlich begrenzte Kampagnenwelten mit Siegesbedingungen wodruch ArtCraft der Versprechung eines Thronkrieg-Simulators durch zusammensetzen einzelner Spielsystem nun näher kommt. Letzter Pre-Alpha Meilenstein DIe Veröffentlichung der aktuellen Spielversion ist die letzte Etappe der Pre-Alpha. Als nächstes folgt Alpha, Beta und anschließend der offizielle Start von Crowfall. In den Anfängen des Januars 2019 wird man mit der ersten offiziellen Kampagnen an den Start gehen. Im Zuge dessen werden auch die Siegesbelohnungen ihre Premiere feieren, denn ab diesen Zeitpunkt erhalten die Bestplatzierten PvP Spieler kosmetische und physische Belohnungen. Wie bei jedem Spieltest liegt auch bei diesem letzte Pre-Alpha Meilenstein der Fokus darauf Fehler zu finden und diese zu beheben. Eine wesentliche Neuerung ist auch der Verbund 10 einzigartiger Kontinete auf einen Server-Cluster auf denen Orte von Interesse (Steinbrüche, Mühlen, etc.) sowie Außenposten und Festungen erobert werden können. Die offizielle Kampagnen kommt demnächst Die ersten offiziellen Kampagnen unter dem Namen "Sanctioned Campagin" wird man wie bereits erwähnt Anfang Januar einleiten. Diese stellen den offiziellen Turniermodus mit Belohnungen für die Gewinner dar. Jede dieser offiziellen Kampagnen werden mit "Krieg um ..." tituliert, um noch besser zu verdeutlichen, dass es sich hierbei nicht um einfache Kampagnen sondern virtuellen Kriegsplätzen handelt, die in Echtzeit abgehalten werden und eindeutige Sieger hervorbringen. Mehr Informationen zu diesem Turniermodus wird ACE noch Ende diesen Jahres veröffentlichen. Es lohnt sich also die Augen wachsam zu halten und die aktuellen, inoffiziellen Kampagnen als Trainingsplatz zu nutzen. Gewinne einzigartige Schlachten und Ranglisten Derzeit sind rund um die Uhr zwei zeitlich beschränkte Kampagnen-Welten für besitzer von Crowfall mit aktuelle gültiger Zugangsberechtigung geöffnet, eine für Nordamerika und Europa. Die beiden Server bieten jeweils Platz für bis zu 1650 Spieler wodurch massive Belagerungskämpfe und eine dich besiedelte Population auf den 10 diversenen Kontinenten möglich sind. Erobere Außenposten, Festungen und Schlösser und versorge diese mit Stein von Steinbrüchen, Holz aus den Wäldern sowie Erzen aus den Minen, um sie vor feindlichen Belagerungen zu schützen. Außerdem wurden auch die Bestenlisten bereits implementiert wodurch jeder Spieler die Möglichkeit hat sein Beitragen zum Sieg der eignen Fraktion mitzuverfolgen. Unterstütze Deine Verbündeten als Soldat im Krieg, Späher in den Außenposten oder versorge die Front mit solider Ausrüstung für den Kampf. Freie Städte Manche Kriege gewinnt man nunmal nicht mit dem Schwert, sondern mit Goldmünzen. Ein erweitertes Handwerks- und Händlersystem mit gänzlich spielergetriebener Wirtschaft wartet in dieser Version auf die Spieler, welche direkten Einfluss auf das Schicksal des Krieges nehmen könnte. In den freien Städten sowie Fraktionstempeln können sich Händler in einer Art Zentrum der Wirtschaftstreibenden zusammenfinden und Spieler mit notwendigen Ressourcen versorgen. Gegen einen adäquaten Preis versteht sich.. Entscheidungen sind wichtig Um Siegreich vom Schlachtfeld gehen zu können, bedarf es strategischer Überlegung. Das Überleben wird nicht Deine einzige Belohnung sein. Doch wappne Dich gegen widriger werdende Wetterbedingungen, den wechsel von Tag und Nacht und vergiss nicht.. der Winter naht. Sammle Proviant für den Winter und versuche Gold für immer hagere Jahreszeiten beiseite zu legen. Denn sollten Deine Ressourcen knapp werden, wissen auch Händler davon zu profitieren. Guides für Pre-Alpha 5.8 Um tatsächlich bestens auf das neue und letzte Kapitel der Crowfall Pre-Alpha vorbereit zu sein, haben wir Dir in unserer Guide Sektion hilfreiche Tipps und Anleitunge vorbereitet. Übrigens - Auch Du kannst der Community nützliche Tipps und Tricks zu Crowfall zur Verfügung stellen. Verfasse ganz einfach Deinen eigenen Crowfall Guide!
  2. Diese Woche fanden die ersten (in)offiziellen Crowfall Kampagnen der LIVE-Umgebung statt. Damit wurde der letzte Meilenstein der Pre-Alpha Phase von Crowfall eingeleitet. Erstmals gab es zeitlich begrenzte Kampagnenwelten mit Siegesbedingungen wodruch ArtCraft der Versprechung eines Thronkrieg-Simulators durch zusammensetzen einzelner Spielsystem nun näher kommt. Letzter Pre-Alpha Meilenstein DIe Veröffentlichung der aktuellen Spielversion ist die letzte Etappe der Pre-Alpha. Als nächstes folgt Alpha, Beta und anschließend der offizielle Start von Crowfall. In den Anfängen des Januars 2019 wird man mit der ersten offiziellen Kampagnen an den Start gehen. Im Zuge dessen werden auch die Siegesbelohnungen ihre Premiere feieren, denn ab diesen Zeitpunkt erhalten die Bestplatzierten PvP Spieler kosmetische und physische Belohnungen. Wie bei jedem Spieltest liegt auch bei diesem letzte Pre-Alpha Meilenstein der Fokus darauf Fehler zu finden und diese zu beheben. Eine wesentliche Neuerung ist auch der Verbund 10 einzigartiger Kontinete auf einen Server-Cluster auf denen Orte von Interesse (Steinbrüche, Mühlen, etc.) sowie Außenposten und Festungen erobert werden können. Die offizielle Kampagnen kommt demnächst Die ersten offiziellen Kampagnen unter dem Namen "Sanctioned Campagin" wird man wie bereits erwähnt Anfang Januar einleiten. Diese stellen den offiziellen Turniermodus mit Belohnungen für die Gewinner dar. Jede dieser offiziellen Kampagnen werden mit "Krieg um ..." tituliert, um noch besser zu verdeutlichen, dass es sich hierbei nicht um einfache Kampagnen sondern virtuellen Kriegsplätzen handelt, die in Echtzeit abgehalten werden und eindeutige Sieger hervorbringen. Mehr Informationen zu diesem Turniermodus wird ACE noch Ende diesen Jahres veröffentlichen. Es lohnt sich also die Augen wachsam zu halten und die aktuellen, inoffiziellen Kampagnen als Trainingsplatz zu nutzen. Gewinne einzigartige Schlachten und Ranglisten Derzeit sind rund um die Uhr zwei zeitlich beschränkte Kampagnen-Welten für besitzer von Crowfall mit aktuelle gültiger Zugangsberechtigung geöffnet, eine für Nordamerika und Europa. Die beiden Server bieten jeweils Platz für bis zu 1650 Spieler wodurch massive Belagerungskämpfe und eine dich besiedelte Population auf den 10 diversenen Kontinenten möglich sind. Erobere Außenposten, Festungen und Schlösser und versorge diese mit Stein von Steinbrüchen, Holz aus den Wäldern sowie Erzen aus den Minen, um sie vor feindlichen Belagerungen zu schützen. Außerdem wurden auch die Bestenlisten bereits implementiert wodurch jeder Spieler die Möglichkeit hat sein Beitragen zum Sieg der eignen Fraktion mitzuverfolgen. Unterstütze Deine Verbündeten als Soldat im Krieg, Späher in den Außenposten oder versorge die Front mit solider Ausrüstung für den Kampf. Freie Städte Manche Kriege gewinnt man nunmal nicht mit dem Schwert, sondern mit Goldmünzen. Ein erweitertes Handwerks- und Händlersystem mit gänzlich spielergetriebener Wirtschaft wartet in dieser Version auf die Spieler, welche direkten Einfluss auf das Schicksal des Krieges nehmen könnte. In den freien Städten sowie Fraktionstempeln können sich Händler in einer Art Zentrum der Wirtschaftstreibenden zusammenfinden und Spieler mit notwendigen Ressourcen versorgen. Gegen einen adäquaten Preis versteht sich.. Entscheidungen sind wichtig Um Siegreich vom Schlachtfeld gehen zu können, bedarf es strategischer Überlegung. Das Überleben wird nicht Deine einzige Belohnung sein. Doch wappne Dich gegen widriger werdende Wetterbedingungen, den wechsel von Tag und Nacht und vergiss nicht.. der Winter naht. Sammle Proviant für den Winter und versuche Gold für immer hagere Jahreszeiten beiseite zu legen. Denn sollten Deine Ressourcen knapp werden, wissen auch Händler davon zu profitieren. Guides für Pre-Alpha 5.8 Um tatsächlich bestens auf das neue und letzte Kapitel der Crowfall Pre-Alpha vorbereit zu sein, haben wir Dir in unserer Guide Sektion hilfreiche Tipps und Anleitunge vorbereitet. Übrigens - Auch Du kannst der Community nützliche Tipps und Tricks zu Crowfall zur Verfügung stellen. Verfasse ganz einfach Deinen eigenen Crowfall Guide! Wirst Du die Bestenliste für Deine Fraktion erobern? Ganzen Artikel lesen
  3. Shiro

    Pre-Alpha 5.3 in der Testumgebung

    Mit dem heutigen Snaptest dürfte ArtCraft Entertainment allmähliche die neue Phase der Pre-Alpha 5.3 einläuten. Wer über ausreichend Bandbreite beim Internet und ein Crowfall Konto mit Pre-Alpha 1 oder 2 Berechtigung verfügt, konnte heute erstmals die neue Welt betreten. Erste Einblicke Neben aktuellen Patchnotes, der News zum neuen Charakter-, Inventar- und Ausrüstungsfenster gibt es nun auch erstes Bild- und Videomaterial aus den offiziellen Foren des Bereiches Feedback und Fehlermeldungen. Diese möchten wir Dir hier präsentieren, falls Du es bisher noch nicht geschafft hast selbst Hand anzulegen. Wichtige Anmerkung: Es handelt sich hierbei um bewusste Fehlermeldungen! Sie bieten dennoch erste Einblicke in neue Interface und lassen Spekulationen zu! Wir würden uns natürlich sehr freuen, wenn auch Du uns ein paar Screenshots und Videos zukommen lassen könntest, sofern Du bereits Zugang zu den aktuellen Tests hast. Erstelle einfach einen Beitrag in diesem Thema oder schicke einem der Redakteure deine Ressourcen! Außerdem möchten wir nochmals aufrufen, dass Du den Entwickler massiv hilfst, wenn Du gefundene Fehler im offiziellen Forum berichtest. Solltest Du Unbehagen im Umgang mit der englischen Sprache verspüren, assistieren wir hier gerne! Zum Forum für Feedback und Fehlermeldungen
  4. Shiro

    Pre-Alpha 5.3 in der Testumgebung

    Mit dem heutigen Snaptest dürfte ArtCraft Entertainment allmähliche die neue Phase der Pre-Alpha 5.3 einläuten. Wer über ausreichend Bandbreite beim Internet und ein Crowfall Konto mit Pre-Alpha 1 oder 2 Berechtigung verfügt, konnte heute erstmals die neue Welt betreten. Erste Einblicke Neben aktuellen Patchnotes, der News zum neuen Charakter-, Inventar- und Ausrüstungsfenster gibt es nun auch erstes Bild- und Videomaterial aus den offiziellen Foren des Bereiches Feedback und Fehlermeldungen. Diese möchten wir Dir hier präsentieren, falls Du es bisher noch nicht geschafft hast selbst Hand anzulegen. Wichtige Anmerkung: Es handelt sich hierbei um bewusste Fehlermeldungen! Sie bieten dennoch erste Einblicke in neue Interface und lassen Spekulationen zu! Wir würden uns natürlich sehr freuen, wenn auch Du uns ein paar Screenshots und Videos zukommen lassen könntest, sofern Du bereits Zugang zu den aktuellen Tests hast. Erstelle einfach einen Beitrag in diesem Thema oder schicke einem der Redakteure deine Ressourcen! Außerdem möchten wir nochmals aufrufen, dass Du den Entwickler massiv hilfst, wenn Du gefundene Fehler im offiziellen Forum berichtest. Solltest Du Unbehagen im Umgang mit der englischen Sprache verspüren, assistieren wir hier gerne! Zum Forum für Feedback und Fehlermeldungen Wie gefallen Dir die ersten Einblicke in Pre-Alpha 5.3 Ganzen Artikel lesen
  5. Bluemotion

    Internationale Pläne für Crowfall

    In den vergangenen Monaten wurde immer mal wieder über das Thema der Vermarktung von Crowfall® außerhalb der USA gesprochen. Es erfordert aber mehr als bloß ein geschäftliches Meeting. Dinge wie Kundenbetreuung und Zahlungen und sogar das Game-Design (wie und in welchem Maße können Spieler unterschiedlicher Länder miteinander interagieren) müssen abgeklärt werden. Im Folgenden ein kurzes Update des Plans für einen Release von Crowfall außerhalb der USA. Warum ist das wichtig? Wie sich herausgestellt hat, ist die universelle Sprache des Gaming das PvP. Andere Spieler zu töten ist eine Aktivität über Landesgrenzen hinaus; Spieler jeder Kultur und jedes Landes beschäftigen sich damit andere Spieler zu töten. Das macht sich auch in der Community bemerkbar. Es gibt jetzt über 27.000 Unterstützer und über 100.000 registrierte Personen aus 167 unterschiedlichen Nationen auf der ganzen Welt. 40% der registrierten Spieler sind außerhalb der USA zu Hause. Die Koordination einer solch heterogenen Gruppe ist eine unglaublich große Herausforderung, denn allen soll das beste Spielerlebnis angeboten werden. Angriffsplan Der ursprüngliche Plan war es, so viele Gebiete wie möglich selber zu verwalten und nur für diejenigen Partner zu finden, bei denen die Grenzen der Leistungsfähigkeit erreicht sind (aufgrund der Sprache, Rechtlichkeiten oder der Logistik). Im Laufe der Zeit ist ACE klar geworden, dass sie Hilfe benötigen solche Gebiete angemessen zu bedienen. Besonders da, wo Englisch nicht die Muttersprache ist. Wie könnte das aussehen? Nun, zuerst ein Disclaimer: Wir sind die Unterstützer von ACE, und wir haben die höchste Priorität. Wenn du Crowfall unterstützt hast (entweder auf Kickstarter oder in der Zeit danach) wirst du immer ein Zuhause auf crowfall.com und im amerikanischen Universum haben. Dein Account (und alle Unterstützer-Items) wird immer zur Verfügung stehen. Wenn ACE einen Vertrag mit einem Partner unterzeichnet, der geeigneter für uns ist - entweder weil wir in einer anderen Sprachen als Englisch spielen wollen oder weil die Netzwerklatenz besser ist, sorgt ACE dafür, dass wir unsere Belohnungen auf diesem Server haben. Also egal was passiert, wir sind versorgt und stehen in der Priorität ganz oben. Was ist mit dem Crowfall-Universum gemeint? Im Grunde ist es eine eigene Instanz des MMO. Es gibt separate Server, was bedeutet, dass Ewige Königreiche und Kampagnen-Welten auf eigenen europäischen Servern zu finden sind. ACE ging immer davon aus, einige Gebiete abzutrennen. Hinter anderen Gebieten standen Fragezeichen, wie für Europa. Das ist immer noch der Fall, aber ACE ist mit mehreren Unternehmen im Gespräch diese Gebiete abzudecken. Diese in unterschiedliche Universen zu trennen ist noch eine Sache, die diskutiert werden muss. Um es aber klarzustellen. ACE will die Spieler nicht abschneiden. Bevorzugt sollen alle zusammen spielen, weltweit. Aufgrund von unterschiedlichen Sprachen, Kulturen, Lebenshaltungskosten und Gesetzmäßigkeiten, wird dies jedoch nicht mit jedem Partner möglich sein. Die richtigen Partner auswählen Bei der Wahl der richtigen Partner gilt es eine Vielzahl von Kriterien zu berücksichtigen, die je nach Region unterschiedliche Ausprägungen haben können. Das Studio geht von folgenden Schritten für die kommende Partnerauswahl aus: ACE möchte mit einem Partner Crowfall nach Europa bringen und zum gleichen Zeitpunkt wie in Nordamerika veröffentlichen. Der dafür ausgewählte Partner wird die Veröffentlichung bestmöglich mit dem des US Starts abstimmen, sodass ein grenzüberschreitendes Zusammenspiel ermöglicht wird, sofern dies logistisch durchführbar ist. Zum jetzigen Zeitpunkt könne dies jedoch noch nicht versprochen werden. Bedenkt man die unterschiedlichen Sprachen, Währungen und Rechtlichkeiten wird das für ein Entwicklerstudio sehr komplex. Später dieses Jahr werden zudem Dialoge mit möglichen Partner für weitere Regionen wie der russische Raum, China, Korea, Japan, Rest von Asien, Südamerika, etc. geführt. Je Früher das Studio hier geeignete Partner findet, desto eher gibt es auch in diesen Regionen eine Veröffentlichung von Crowfall. In der Zwischenzeit werden jedoch alle Unterstützer (engl. Backer) auf den US Servern spielen können. Andere Plattformen Von anderen möglichen Partner erhielt ACE bereits Anfragen bezüglich einer Veröffentlichung von Crowfall für Konsolen. Dieses Interesse hatte das Studio zwar nicht erwartet, jedoch bereits im offiziellen Forum gemerkt, dass auch Mitglieder der Community als Konsumenten an einer Konsolenumsetzung interessiert scheinen. Historisch gesehen haben MMOs auf Konsolen keinen guten Auftritt hingelegt. Dies hat sich in den letzten Jahren jedoch etwas verändert. Mit Spielen wie DC Universe Online, Planetside, Neverwinter oder Elder Scrolls Online gibt es nun erste, erfolgreiche Beispiele. Das Entwicklerstudio ist grundsätzlich von der Idee nicht abgeneigt, ist sich jedoch bewusst, dass ein Schritt in diese Richtung den Start für die PC Version von Crowfall um einige Zeit nach hinten verschieben würde. Daher gibt es zu diesem Thema noch keine endgültige Aussage, doch das Team steht für Gespräche offen und wartet fürs erste die Reaktionen der Community ab. Reddit AMA Bei all diesen Neuerungen wird sich das Entwicklerteam zudem auf der Plattform reddit im Bereich /r/games den Fragen interessierter Crowfall Fans stellen. Das "Ask Me Anything" wird morgen, 05. Mai um 17 Uhr MESZ, starten und kann natürlich für jegliche Fragen rund um Crowfall, das Team und die Entwicklungsfortschritte genutzt werden. Wenn also auch Du eine Frage an das Team hast, ist das die ideale Chance. Welche Umsetzung/welchen Partner für Crowfall wünscht du dir für Europa? Oder anders gefragt: Wer darf es überhaupt nicht machen? Quelle: INTERNATIONAL PLANS FOR CROWFALL®
  6. Bluemotion

    Internationale Pläne für Crowfall

    In den vergangenen Monaten wurde immer mal wieder über das Thema der Vermarktung von Crowfall® außerhalb der USA gesprochen. Es erfordert aber mehr als bloß ein geschäftliches Meeting. Dinge wie Kundenbetreuung und Zahlungen und sogar das Game-Design (wie und in welchem Maße können Spieler unterschiedlicher Länder miteinander interagieren) müssen abgeklärt werden. Im Folgenden ein kurzes Update des Plans für einen Release von Crowfall außerhalb der USA. Warum ist das wichtig? Wie sich herausgestellt hat, ist die universelle Sprache des Gaming das PvP. Andere Spieler zu töten ist eine Aktivität über Landesgrenzen hinaus; Spieler jeder Kultur und jedes Landes beschäftigen sich damit andere Spieler zu töten. Das macht sich auch in der Community bemerkbar. Es gibt jetzt über 27.000 Unterstützer und über 100.000 registrierte Personen aus 167 unterschiedlichen Nationen auf der ganzen Welt. 40% der registrierten Spieler sind außerhalb der USA zu Hause. Die Koordination einer solch heterogenen Gruppe ist eine unglaublich große Herausforderung, denn allen soll das beste Spielerlebnis angeboten werden. Angriffsplan Der ursprüngliche Plan war es, so viele Gebiete wie möglich selber zu verwalten und nur für diejenigen Partner zu finden, bei denen die Grenzen der Leistungsfähigkeit erreicht sind (aufgrund der Sprache, Rechtlichkeiten oder der Logistik). Im Laufe der Zeit ist ACE klar geworden, dass sie Hilfe benötigen solche Gebiete angemessen zu bedienen. Besonders da, wo Englisch nicht die Muttersprache ist. Wie könnte das aussehen? Nun, zuerst ein Disclaimer: Wir sind die Unterstützer von ACE, und wir haben die höchste Priorität. Wenn du Crowfall unterstützt hast (entweder auf Kickstarter oder in der Zeit danach) wirst du immer ein Zuhause auf crowfall.com und im amerikanischen Universum haben. Dein Account (und alle Unterstützer-Items) wird immer zur Verfügung stehen. Wenn ACE einen Vertrag mit einem Partner unterzeichnet, der geeigneter für uns ist - entweder weil wir in einer anderen Sprachen als Englisch spielen wollen oder weil die Netzwerklatenz besser ist, sorgt ACE dafür, dass wir unsere Belohnungen auf diesem Server haben. Also egal was passiert, wir sind versorgt und stehen in der Priorität ganz oben. Was ist mit dem Crowfall-Universum gemeint? Im Grunde ist es eine eigene Instanz des MMO. Es gibt separate Server, was bedeutet, dass Ewige Königreiche und Kampagnen-Welten auf eigenen europäischen Servern zu finden sind. ACE ging immer davon aus, einige Gebiete abzutrennen. Hinter anderen Gebieten standen Fragezeichen, wie für Europa. Das ist immer noch der Fall, aber ACE ist mit mehreren Unternehmen im Gespräch diese Gebiete abzudecken. Diese in unterschiedliche Universen zu trennen ist noch eine Sache, die diskutiert werden muss. Um es aber klarzustellen. ACE will die Spieler nicht abschneiden. Bevorzugt sollen alle zusammen spielen, weltweit. Aufgrund von unterschiedlichen Sprachen, Kulturen, Lebenshaltungskosten und Gesetzmäßigkeiten, wird dies jedoch nicht mit jedem Partner möglich sein. Die richtigen Partner auswählen Bei der Wahl der richtigen Partner gilt es eine Vielzahl von Kriterien zu berücksichtigen, die je nach Region unterschiedliche Ausprägungen haben können. Das Studio geht von folgenden Schritten für die kommende Partnerauswahl aus: ACE möchte mit einem Partner Crowfall nach Europa bringen und zum gleichen Zeitpunkt wie in Nordamerika veröffentlichen. Der dafür ausgewählte Partner wird die Veröffentlichung bestmöglich mit dem des US Starts abstimmen, sodass ein grenzüberschreitendes Zusammenspiel ermöglicht wird, sofern dies logistisch durchführbar ist. Zum jetzigen Zeitpunkt könne dies jedoch noch nicht versprochen werden. Bedenkt man die unterschiedlichen Sprachen, Währungen und Rechtlichkeiten wird das für ein Entwicklerstudio sehr komplex. Später dieses Jahr werden zudem Dialoge mit möglichen Partner für weitere Regionen wie der russische Raum, China, Korea, Japan, Rest von Asien, Südamerika, etc. geführt. Je Früher das Studio hier geeignete Partner findet, desto eher gibt es auch in diesen Regionen eine Veröffentlichung von Crowfall. In der Zwischenzeit werden jedoch alle Unterstützer (engl. Backer) auf den US Servern spielen können. Andere Plattformen Von anderen möglichen Partner erhielt ACE bereits Anfragen bezüglich einer Veröffentlichung von Crowfall für Konsolen. Dieses Interesse hatte das Studio zwar nicht erwartet, jedoch bereits im offiziellen Forum gemerkt, dass auch Mitglieder der Community als Konsumenten an einer Konsolenumsetzung interessiert scheinen. Historisch gesehen haben MMOs auf Konsolen keinen guten Auftritt hingelegt. Dies hat sich in den letzten Jahren jedoch etwas verändert. Mit Spielen wie DC Universe Online, Planetside, Neverwinter oder Elder Scrolls Online gibt es nun erste, erfolgreiche Beispiele. Das Entwicklerstudio ist grundsätzlich von der Idee nicht abgeneigt, ist sich jedoch bewusst, dass ein Schritt in diese Richtung den Start für die PC Version von Crowfall um einige Zeit nach hinten verschieben würde. Daher gibt es zu diesem Thema noch keine endgültige Aussage, doch das Team steht für Gespräche offen und wartet fürs erste die Reaktionen der Community ab. Reddit AMA Bei all diesen Neuerungen wird sich das Entwicklerteam zudem auf der Plattform reddit im Bereich /r/games den Fragen interessierter Crowfall Fans stellen. Das "Ask Me Anything" wird morgen, 05. Mai um 17 Uhr MESZ, starten und kann natürlich für jegliche Fragen rund um Crowfall, das Team und die Entwicklungsfortschritte genutzt werden. Wenn also auch Du eine Frage an das Team hast, ist das die ideale Chance. Welche Umsetzung/welchen Partner für Crowfall wünscht du dir für Europa? Oder anders gefragt: Wer darf es überhaupt nicht machen? Quelle: INTERNATIONAL PLANS FOR CROWFALL® Ganzen Artikel lesen
×