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115 Ergebnisse gefunden

  1. Für die Videoserie der Fragen und Antworten mit ACE sucht das Entwicklerstudio Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner aus, einem exklusiven Forum für Crowfall-Backer auf Rubin-Stufe oder höher. Dieses Mal sind Creative Director J Todd Coleman und Design Director Thomas Blair im ACE-Video mit Fragen und Antworten im November für die Community da. Angesichts des neuesten Meilensteins, der Ersten Kampagne, die gegen Ende des Monats auf der TEST-Umgebung erscheinen soll, galten viele der in den Foren veröffentlichten Fragen natürlich diesem großen Update. Zwar gibt es ein paar Informationen, die man noch nicht präsentieren möchte, andere gute Fragen werden hier aber schon beantwortet (und ein paar Hinweise, was es sonst noch so zu erwartet gilt, gibt es auch!). Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Wurden ein paar der bekannteren Fehler für diesen nächsten Meilenstein behoben? (Hinweis: Jap!) Habt ihr überlegt, die Schmiedekunst in Waffenschmiedekunst und Rüstungsschmiedekunst aufzuteilen? Für wann ist geplant, dass die kritische Verteidigung keine Heilungen mehr beeinträchtigt? (Hinweis: Nächster Meilenstein!) Werden die Sperren bei der Ausbildung mit dem nächsten Meilenstein behoben sein? Welche Änderungen am Embargo können wir demnächst erwarten? Was ist eure Meinung zum aktiven Fortschritt im Vergleich zur passiven Ausbildung?
  2. Für die Videoserie der Fragen und Antworten mit ACE sucht das Entwicklerstudio Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner aus, einem exklusiven Forum für Crowfall-Backer auf Rubin-Stufe oder höher. Dieses Mal sind Creative Director J Todd Coleman und Design Director Thomas Blair im ACE-Video mit Fragen und Antworten im November für die Community da. Angesichts des neuesten Meilensteins, der Ersten Kampagne, die gegen Ende des Monats auf der TEST-Umgebung erscheinen soll, galten viele der in den Foren veröffentlichten Fragen natürlich diesem großen Update. Zwar gibt es ein paar Informationen, die man noch nicht präsentieren möchte, andere gute Fragen werden hier aber schon beantwortet (und ein paar Hinweise, was es sonst noch so zu erwartet gilt, gibt es auch!). Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Wurden ein paar der bekannteren Fehler für diesen nächsten Meilenstein behoben? (Hinweis: Jap!) Habt ihr überlegt, die Schmiedekunst in Waffenschmiedekunst und Rüstungsschmiedekunst aufzuteilen? Für wann ist geplant, dass die kritische Verteidigung keine Heilungen mehr beeinträchtigt? (Hinweis: Nächster Meilenstein!) Werden die Sperren bei der Ausbildung mit dem nächsten Meilenstein behoben sein? Welche Änderungen am Embargo können wir demnächst erwarten? Was ist eure Meinung zum aktiven Fortschritt im Vergleich zur passiven Ausbildung? Hättest Du noch weitere Fragen? Ganzen Artikel lesen
  3. Shiro

    Crowfall Live - Fragen und Antworten: Kräfte

    Schau beim offiziellen, monatlichen Fragen und Antworten mit Crowfall Live vorbei. Wo und wann? Am 18. September auf Twitch, um 18 Uhr. Wie cool fühlt es sich an, einen Gegner mit einer zeitlich perfekt abgestimmten Fertigkeit niederzustrecken? Bist Du neugierig, wie bestimmte Kräfte funktionieren oder wie sie in der Zukunft aktualisiert werden könnten? Dann solltest Du die Fragen und Antworten mit Crowfall Live! diesen Monat auf keinen Fall verpassen! Bei diesem 30-minütigen Livestream-Event zeigt ArtCraft Entertainment den Fans live eine Demonstration der anstehenden Funktionen und Systeme. Während des Streams hast Du außerdem die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die das Team beantworten wird. Dieses Mal werden Design Director Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash die Kräfte besprechen: Wie sie funktionieren, wie sie entwickelt werden und wie sie möglicherweise in der Zukunft aktualisiert werden.
  4. Schau beim offiziellen, monatlichen Fragen und Antworten mit Crowfall Live vorbei. Wo und wann? Am 18. September auf Twitch, um 18 Uhr. Wie cool fühlt es sich an, einen Gegner mit einer zeitlich perfekt abgestimmten Fertigkeit niederzustrecken? Bist Du neugierig, wie bestimmte Kräfte funktionieren oder wie sie in der Zukunft aktualisiert werden könnten? Dann solltest Du die Fragen und Antworten mit Crowfall Live! diesen Monat auf keinen Fall verpassen! Bei diesem 30-minütigen Livestream-Event zeigt ArtCraft Entertainment den Fans live eine Demonstration der anstehenden Funktionen und Systeme. Während des Streams hast Du außerdem die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die das Team beantworten wird. Dieses Mal werden Design Director Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash die Kräfte besprechen: Wie sie funktionieren, wie sie entwickelt werden und wie sie möglicherweise in der Zukunft aktualisiert werden. Ganzen Artikel lesen
  5. Auch im September gibt es erneute ein neue Ausgabe der Fragen und Antworten mit ArtCraft Entertainment. Diesmal beantworten Lead Designer Thomas Blair und Creative Director J. Todd Coleman die Fragen aus dem exklusiven Bereich des offiziellen Forums, welcher ausschließlich für Entwicklungspartner, also Crowfall Backer der Rubin-Stufe oder höher, zur Verfügung stehen. Dabei stürzen sich die beiden dieses Mal auf ein paar Fragen zum Kampfsystem, über die Spieler beim Testen des Build 5.7.1 gestolpert sind. Themen sind unter anderem Attribute, Waffen und Kräfte: Verdanken die sogenannten „Toast“-Meldungen ihren Namen einem Trinkspruch oder Toastbrot? Wurde die Reichweite von Außenposten-Wachen geändert? Könnt ihr das Waffengewicht näher erklären? Warum verfügen die Völker über ein paar der Kräfte automatisch, während für andere eine Schaltfläche gedrückt werden muss? Wir wünschen viel Spaß beim Ansehen des Videos!
  6. Shiro

    ACE Q&A for September

  7. Auch im September gibt es erneute ein neue Ausgabe der Fragen und Antworten mit ArtCraft Entertainment. Diesmal beantworten Lead Designer Thomas Blair und Creative Director J. Todd Coleman die Fragen aus dem exklusiven Bereich des offiziellen Forums, welcher ausschließlich für Entwicklungspartner, also Crowfall Backer der Rubin-Stufe oder höher, zur Verfügung stehen. Dabei stürzen sich die beiden dieses Mal auf ein paar Fragen zum Kampfsystem, über die Spieler beim Testen des Build 5.7.1 gestolpert sind. Themen sind unter anderem Attribute, Waffen und Kräfte: Verdanken die sogenannten „Toast“-Meldungen ihren Namen einem Trinkspruch oder Toastbrot? Wurde die Reichweite von Außenposten-Wachen geändert? Könnt ihr das Waffengewicht näher erklären? Warum verfügen die Völker über ein paar der Kräfte automatisch, während für andere eine Schaltfläche gedrückt werden muss? Wir wünschen viel Spaß beim Ansehen des Videos! Hast Du noch weitere Fragen zum aktuellen Kampfsystem von Crowfall? Ganzen Artikel lesen
  8. Letzten Monat hat uns ArtCraft Entertainment in den Fragen und Antworten mit Crowfall Live! über Tage und Nächte gesprochen, doch was nützt ein Tageszyklus ohne eine schöne Beleuchtung dazu? Für das Livestream-Event im Juni hat sich Art Director Melissa Preston als besonderer Gaststar dem Q&A-Stammgast Design Director Thomas Blair angeschlossen, um über die Änderungen am Beleuchtungssystem in Crowfall zu sprechen sowie darüber, mit welchen Herausforderungen man sich bei der Entwicklung eines schön beleuchteten Spiels konfrontiert sieht. Außerdem haben die beiden während des Streams Fragen der Zuschauer beantwortet. Es kommt nicht häufig vor, dass ACE jemanden aus dem Art-Team in einen Livestream einschleusen kann, daher solltest Du Dir die „Melissa-Show“ auf keinen Fall entgehen lassen! Zu den Highlights aus dem Stream gehören: Beleuchtung über alles! Der Steingeborene und seine Rüstung! Die Halbriesin und ihre Rüstung! Tage und Nächte! Vorschau auf die Systeme zur Anpassung von Beleuchtung und Gelände!
  9. Shiro

    Fragen und Antworten: Juni 2018

    Für die Videoserie der Fragen und Antworten mit ACE suchen die Crowfall Entwickler Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner aus, einem exklusiven Forum für Crowfall-Backer auf Rubin-Stufe oder höher. Auch diesen Monat beantworten Design Lead Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash in einem Video wieder Fragen zum Spiel. Dieses Mal geht es um verschiedene Fragen nach dem Motto "Habt ihr in Betracht gezogen, ...?" und um die Gründe hinter einiger Design-Entscheidungen bisher und für die Zukunft. Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Denkt ihr, dass der Kräfteabstand zwischen Hüllen weißer Qualität und per Handwerk hergestellter Hüllen zu groß ist? Wird es Hauptadern für Kürschner und Holzfäller geben? Wird es auch weiterhin Handwerksdisziplinen geben? Wann kann mit neuen Reittieren gerechnet werden, und werden die Zentauren dabei berücksichtigt? Denkt ihr, es war die richtige Entscheidung, mit Fraktionskampagnen zu beginnen?
  10. Shiro

    ACE Q&A for June

  11. Am Dienstag, den 22. Mai um 11:00 Uhr CST präsentierte ArtCraft Entertainment erneut den monatlichen Fragen und Antworten Livestream! Zeit, die Seele baumeln zu lassen, sich zu entspannen und den Sonnenaufgang zu bewundern. Die Designer Thomas Blair und Mark Halash präsentierten in diesem einstündigen Live-Stream eine erste Version des Tag-/Nachtzykluses. Tage und Nächte gehören zusammen mit den Jahreszeiten zu den wichtigsten Features der kommenden Version 5.7 und verleihen der Welt die erforderliche Tiefe. Außerdem haben sie sich während des Live-Streams die Zeit genommen, Fragen der Zuschauer zu beantworten. Zu den Highlights aus dem Stream gehören Bestaunen des Sonnenaufgangs! Blick in den Sternenhimmel! Jahreszeiten! Hungerkristalle! So beeinflussen Hungerkristalle die umliegenden Ressourcen!
  12. Shiro

    Pre-Alpha 5 Live: Im Mai 2018

    Am Dienstag, den 15. Mai um 18 Uhr, lief erneut der offizielle Crowfall Live-Stream zur Pre-Alpha 5. Design Director Thomas Blair hat sich diesmal Hilfe von Principal Game Designer Mark Halash geholt, um die Community in dieser Ausgabe von Pre-Alpha 5 Live! mit Patchnotes aus der Zukunft zu versorgen. So haben sie die neuesten Fehlerbehebungen und Erweiterungen der anstehenden Version 5.6 besprochen, die aktuell für eine begrenzte Anzahl von Spielern auf der TEST-Umgebung verfügbar ist. Schon bald sollte 5.6 auch LIVE gehen. Während sie die Patchnotes durchgingen, haben sie außerdem Fragen der Zuschauer beantwortet. Auf Folgendes kannst Du Dich in dem Video freuen: Weitere Updates am Fertigkeitenbaum, darunter Freischaltungen von Anleitungen. Demnächst kommende Völker- und Klassenbäume. Kommando-Fertigkeitenbaum. Dem Inventarfenster wurde ein Token-Zähler hinzugefügt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Teleport für beobachtende Spieler zu einer Desynchronisation kam. Anleitungen für Krypta und Handwerksdeck sind nun verfügbar. Die Tasten ESDF können nun anstelle von WASD erfolgreich belegt werden. Dre Radius zum Aufheben geernteter Gegenstände wurde erweitert.
  13. Shiro

    Frage und Antworten: Mai 2018 - Weltenbau

    Die berühmte Fragen und Antworten Videoserie von ArtCraft geht auch im Mai 2018 in die nächste Runde. Dieses Mal kehren Lead Designer Thomas Blair und Special Guest Creative Director J. Todd Coleman zurück, um in einem weiteren Video die Fragen der Community zu beantworten. Dabei besprechen sie unter anderem, wie die technologischen Grundlagen des Weltenbaus, die bisher entwickelt wurden, ArtCraft auch für zukünftige Wiederholungen von Kampagnen, Ewigen Königreichen und anderen spannenden Funktionen von Nutzen sein werden. Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Wann wird es ein Update für die Siegbedingungen von Kampagnen geben? Wird es einen aktiveren Charakterfortschritt geben? Wo sind die Dungeons? Wird es in Version 5.6 einen Gilden-Support geben? Können wir die Schleusen für die Testphase öffnen? Wie werden Importe und Exporte mit den Runentoren funktionieren? Welchen Grund gibt es für den Standort der Monsterlager? Wodurch werden die Jahreszeitenwechsel ausgelöst? Wenn ihr noch Fragen habt, schaut einfach im Diskussionsthread vorbei, indem ihr auf den Button unten klickt.
  14. Letzten Monat hat uns ArtCraft Entertainment in den Fragen und Antworten mit Crowfall Live! über Tage und Nächte gesprochen, doch was nützt ein Tageszyklus ohne eine schöne Beleuchtung dazu? Für das Livestream-Event im Juni hat sich Art Director Melissa Preston als besonderer Gaststar dem Q&A-Stammgast Design Director Thomas Blair angeschlossen, um über die Änderungen am Beleuchtungssystem in Crowfall zu sprechen sowie darüber, mit welchen Herausforderungen man sich bei der Entwicklung eines schön beleuchteten Spiels konfrontiert sieht. Außerdem haben die beiden während des Streams Fragen der Zuschauer beantwortet. Es kommt nicht häufig vor, dass ACE jemanden aus dem Art-Team in einen Livestream einschleusen kann, daher solltest Du Dir die „Melissa-Show“ auf keinen Fall entgehen lassen! Zu den Highlights aus dem Stream gehören: Beleuchtung über alles! Der Steingeborene und seine Rüstung! Die Halbriesin und ihre Rüstung! Tage und Nächte! Vorschau auf die Systeme zur Anpassung von Beleuchtung und Gelände! Hat Dir der Livestream zur Beleuchtung gefallen? Ganzen Artikel lesen
  15. Shiro

    Fragen und Antworten: Juni 2018

    Für die Videoserie der Fragen und Antworten mit ACE suchen die Crowfall Entwickler Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner aus, einem exklusiven Forum für Crowfall-Backer auf Rubin-Stufe oder höher. Auch diesen Monat beantworten Design Lead Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash in einem Video wieder Fragen zum Spiel. Dieses Mal geht es um verschiedene Fragen nach dem Motto "Habt ihr in Betracht gezogen, ...?" und um die Gründe hinter einiger Design-Entscheidungen bisher und für die Zukunft. Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Denkt ihr, dass der Kräfteabstand zwischen Hüllen weißer Qualität und per Handwerk hergestellter Hüllen zu groß ist? Wird es Hauptadern für Kürschner und Holzfäller geben? Wird es auch weiterhin Handwerksdisziplinen geben? Wann kann mit neuen Reittieren gerechnet werden, und werden die Zentauren dabei berücksichtigt? Denkt ihr, es war die richtige Entscheidung, mit Fraktionskampagnen zu beginnen? Stelle Deine Frage an die Crowfall Entwickler! Ganzen Artikel lesen
  16. Am Dienstag, den 22. Mai um 11:00 Uhr CST präsentierte ArtCraft Entertainment erneut den monatlichen Fragen und Antworten Livestream! Zeit, die Seele baumeln zu lassen, sich zu entspannen und den Sonnenaufgang zu bewundern. Die Designer Thomas Blair und Mark Halash präsentierten in diesem einstündigen Live-Stream eine erste Version des Tag-/Nachtzykluses. Tage und Nächte gehören zusammen mit den Jahreszeiten zu den wichtigsten Features der kommenden Version 5.7 und verleihen der Welt die erforderliche Tiefe. Außerdem haben sie sich während des Live-Streams die Zeit genommen, Fragen der Zuschauer zu beantworten. Zu den Highlights aus dem Stream gehören Bestaunen des Sonnenaufgangs! Blick in den Sternenhimmel! Jahreszeiten! Hungerkristalle! So beeinflussen Hungerkristalle die umliegenden Ressourcen! Hat Dir die erste Präsentation des Tag- und Nachtzklyses gefallen? Ganzen Artikel lesen
  17. Wir alle erwarten die Veröffentlichung von Version 5.6 auf der TEST-Umgebung schon sehnsüchtig. In diesem einstündigen Live-Stream präsentierten euch die Designer Thomas Blair und Mark Halash eine Vorschau auf einige spannende neue Features, die bald implementiert werden. Außerdem haben sie sich Zeit genommen, Fragen der Zuschauer zu beantworten. Zu den Highlights aus dem Stream gehören: Feen in Aktion (einschließlich Gleiten)! Männlicher Hochelf! Männlicher Halbelf! Meeraner-Doppelsprung! Hervorheben benannter Ressourcen! Überarbeiteter Fähigkeitenbaum!
  18. Auch im Monat April beantworten Design Lead Thomas Blair und Senior Designer Mark Halash von ACE in einem Video wieder Fragen zum Spiel. Dabei drehen sich die Fragen diesmal hauptsächlich um die Verbesserung der Lebensqualität – also im Grunde genommen die Optimierung aktueller Spielsysteme für ein grundsätzlich besseres Spielerlebnis. Außerdem werfen sie einen kleinen Blick in die Zukunft, die unter anderem Inseln für Kampagnen und weitere Features für die Spieler bereithält. Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Wird es für Spieler, die nicht selbst bauen wollen, eine Option für „Standard-Burgen“ in den Ewigen Königreichen geben? Können die Krähen beschleunigt werden? Gilt der Befehl „/who“ nur für die TEST-Umgebung? Könnt ihr es offenkundiger machen, wenn jemand über eine Barriere verfügt? Wann können wir mit einem Kampflog rechnen? Wird es möglich sein, in der UI alles zu verschieben und in der Größe anzupassen? Ist eine Smartphone-App für die Verwaltung von Fertigkeiten geplant?
  19. Shiro

    Pre-Alpha 5 Live: Im Mai 2018

    Am Dienstag, den 15. Mai um 18 Uhr, lief erneut der offizielle Crowfall Live-Stream zur Pre-Alpha 5. Design Director Thomas Blair hat sich diesmal Hilfe von Principal Game Designer Mark Halash geholt, um die Community in dieser Ausgabe von Pre-Alpha 5 Live! mit Patchnotes aus der Zukunft zu versorgen. So haben sie die neuesten Fehlerbehebungen und Erweiterungen der anstehenden Version 5.6 besprochen, die aktuell für eine begrenzte Anzahl von Spielern auf der TEST-Umgebung verfügbar ist. Schon bald sollte 5.6 auch LIVE gehen. Während sie die Patchnotes durchgingen, haben sie außerdem Fragen der Zuschauer beantwortet. Auf Folgendes kannst Du Dich in dem Video freuen: Weitere Updates am Fertigkeitenbaum, darunter Freischaltungen von Anleitungen. Demnächst kommende Völker- und Klassenbäume. Kommando-Fertigkeitenbaum. Dem Inventarfenster wurde ein Token-Zähler hinzugefügt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Teleport für beobachtende Spieler zu einer Desynchronisation kam. Anleitungen für Krypta und Handwerksdeck sind nun verfügbar. Die Tasten ESDF können nun anstelle von WASD erfolgreich belegt werden. Dre Radius zum Aufheben geernteter Gegenstände wurde erweitert. Ganzen Artikel lesen
  20. Die berühmte Fragen und Antworten Videoserie von ArtCraft geht auch im Mai 2018 in die nächste Runde. Dieses Mal kehren Lead Designer Thomas Blair und Special Guest Creative Director J. Todd Coleman zurück, um in einem weiteren Video die Fragen der Community zu beantworten. Dabei besprechen sie unter anderem, wie die technologischen Grundlagen des Weltenbaus, die bisher entwickelt wurden, ArtCraft auch für zukünftige Wiederholungen von Kampagnen, Ewigen Königreichen und anderen spannenden Funktionen von Nutzen sein werden. Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen: Wann wird es ein Update für die Siegbedingungen von Kampagnen geben? Wird es einen aktiveren Charakterfortschritt geben? Wo sind die Dungeons? Wird es in Version 5.6 einen Gilden-Support geben? Können wir die Schleusen für die Testphase öffnen? Wie werden Importe und Exporte mit den Runentoren funktionieren? Welchen Grund gibt es für den Standort der Monsterlager? Wodurch werden die Jahreszeitenwechsel ausgelöst? Wenn ihr noch Fragen habt, schaut einfach im Diskussionsthread vorbei, indem ihr auf den Button unten klickt. Wurden auch Deine Fragen zum Weltenbau beantwortet? Oder hast Du noch weiterführende Fragezeichen? Ganzen Artikel lesen
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