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  1. In einem exklusiven Interview mit Crowfall Influencer Zybak gaben Creative Director J. Todd Coleman und Design Director Thomas Blair einen ersten Einblick in ihre Vision des Regelwerks für den Abgrund (engl. Original: Dregs) in Crowfall, der ein wettbewerbsorientiertes „Gilde vs. Gilde“-Gameplay bieten wird. Coleman dazu: „Das Designkonzept dafür zu schreiben, darauf freue ich mich am meisten bis zum Launch.“ Viel Spaß beim ansehen:
  2. In einem exklusiven Interview mit Crowfall Influencer Zybak gaben Creative Director J. Todd Coleman und Design Director Thomas Blair einen ersten Einblick in ihre Vision des Regelwerks für den Abgrund (engl. Original: Dregs) in Crowfall, der ein wettbewerbsorientiertes „Gilde vs. Gilde“-Gameplay bieten wird. Coleman dazu: „Das Designkonzept dafür zu schreiben, darauf freue ich mich am meisten bis zum Launch.“ Viel Spaß beim ansehen: Hat Dir die Live Fragen-und-Antworten Runde mit Zybak gefallen? Ganzen Artikel lesen
  3. Im heutigen Crowfall Livestream "Fragen und Antworten im Dezember" sprechen die Köpfer hinte Crowfall über den aktuellen Status des Spiels und welche Erwartungen man an das aktuelle Pre-Alpha 5.8 Build haben darf. Programmübersicht Opening mit Pann A "Crowverview" of the state of the game mit J. Todd Coleman How maps have changed in Pre-Alpha 5.8 mit Eidson Art & Animations mit Dogett und Greco Design Q&A mit J. Todd Coleman und Thomas Blair Wrap Up mit den Gründern
  4. Im heutigen Crowfall Livestream "Fragen und Antworten im Dezember" sprechen die Köpfer hinte Crowfall über den aktuellen Status des Spiels und welche Erwartungen man an das aktuelle Pre-Alpha 5.8 Build haben darf. Programmübersicht Opening mit Pann A "Crowverview" of the state of the game mit J. Todd Coleman How maps have changed in Pre-Alpha 5.8 mit Eidson Art & Animations mit Dogett und Greco Design Q&A mit J. Todd Coleman und Thomas Blair Wrap Up mit den Gründern Wirst Du Pre-Alpha 5.8 nun auf der Testumgebung spielen? Ganzen Artikel lesen
  5. Während auf der Testumgebung heute der erste Crowfall Pre-Alpha 5.8 Snap Test für die Pre-Alpha und Alpha Zugangsgruppen stattfindet, stellt Thomas Blair, Design Director bei ArtCraft Entertainment Inc., das neue Handwerksystem inklusive einer Vielzahl an neuen User Interface Elementen vor. Im Livestream wurden Fragen aus dem Chat beantwortet und zahlreiche neue Funktionen sowie Änderungen des kommenden Patches vorgestellt. Natürlich mit Fokus auf das Handwerk und dem Beruf des Schmiedemeisters. So zeigt Thomas Blair die Herstellung eines neuen Gegenstandes, dass der Community schon lange versprochen wurde - Hufeisen für die Zentauren von Crowfall. Dazu benötigt man nicht nur ausreichend handwerkliches Geschick, sondern einen gewissen Fortschritt im neuen Talentesystem, dass nun unter anderem Diszplinenslots freischaltet wodurch verbrauchbare Rezepte/Anleitungen angelegt und somit an einer Handwerksbank limitierte Gegenstände hergestellt werden können. Klingt alles etwas kompliziert? ist es auch - daher sieh Dir am besten den Livestream in der Wiederholung an. Achja, und falls Du Dich beim Durchlesen des Artikels gewundert hast, von welchem Hufeisen hier die rede ist.. Nun, Du hast das Video ja hoffentlich gesehen!
  6. Im Oktober hatte ArtCraft Entertainment zum Trick or Treat Wettbewerb aufgerufen und feiert nun im Rahmen eines eigenen Livestreams die Gewinner des Monster Monats. Sieh Dir das Video nun auf Abruf an, bewundere die Kostüme der ArtCraft Crew (Creative Director J Todd Coleman, Community Director Valerie Massey und Utility Infielder Jack Kirby) und schau die Weltpremiere des neuen Crowfall Trailers. Nebenbei beantworten die drei außerdem Fragen der Community und werfen einen Blick in die Zukunft. Unter anderem geht es dabei um Schlagworte wie Cluster Maps, Ranglisten und Veröffentlichung der ersten Kampagne in der Testumgebung. Diese soll übrigens noch im November starten! Die Gewinner des Wettbewerbs 1. Platz (https://twitter.com/tinnis_) 2. Platz (https://twitter.com/Hyriol1) 3. Platz (https://twitter.com/pamintandrei) 4. Platz (https://twitter.com/Anhrez) 5. Platz (https://twitter.com/SimonB512) 6. Platz (https://twitter.com/Belantis2) 7. Platz (https://twitter.com/that_eriksson) 8. Platz (https://twitter.com/salvafree) 9. Platz (https://twitter.com/Blazzen85) 10. Platz (https://twitter.com/OPeleikis) 11. Platz (https://twitter.com/Anthrage) 12. Platz (https://twitter.com/thedeadeye) 13. Platz (https://twitter.com/matiesmengo)
  7. Im Oktober hatte ArtCraft Entertainment zum Trick or Treat Wettbewerb aufgerufen und feiert nun im Rahmen eines eigenen Livestreams die Gewinner des Monster Monats. Sieh Dir das Video nun auf Abruf an, bewundere die Kostüme der ArtCraft Crew (Creative Director J Todd Coleman, Community Director Valerie Massey und Utility Infielder Jack Kirby) und schau die Weltpremiere des neuen Crowfall Trailers. Nebenbei beantworten die drei außerdem Fragen der Community und werfen einen Blick in die Zukunft. Unter anderem geht es dabei um Schlagworte wie Cluster Maps, Ranglisten und Veröffentlichung der ersten Kampagne in der Testumgebung. Diese soll übrigens noch im November starten! Die Gewinner des Wettbewerbs 1. Platz (https://twitter.com/tinnis_) 2. Platz (https://twitter.com/Hyriol1) 3. Platz (https://twitter.com/pamintandrei) 4. Platz (https://twitter.com/Anhrez) 5. Platz (https://twitter.com/SimonB512) 6. Platz (https://twitter.com/Belantis2) 7. Platz (https://twitter.com/that_eriksson) 8. Platz (https://twitter.com/salvafree) 9. Platz (https://twitter.com/Blazzen85) 10. Platz (https://twitter.com/OPeleikis) 11. Platz (https://twitter.com/Anthrage) 12. Platz (https://twitter.com/thedeadeye) 13. Platz (https://twitter.com/matiesmengo) Welcher der Gewinner ist Dein Favorit gewesen? Ganzen Artikel lesen
  8. In einer weiteren Ausgabe von Crowfall Live lässt Art Lead Dave Greco die Community an seiner Arbeit an seinem neuesten Werk teilhaben – thematisch perfekt auf den Monstermonat abgestimmt: Die stilisitsche Schaffung von Monstern in Crowfall. Wenn Du schon einmal einen Blick auf den neuen Zentauren werfen möchtest oder an Daves Tipps zu Photoshop interessiert bist, solltest Du Dir dieses Video on Demand vom vergangenen Livestream auf gar keinen Fall entgehen lassen.
  9. In einer weiteren Ausgabe von Crowfall Live lässt Art Lead Dave Greco die Community an seiner Arbeit an seinem neuesten Werk teilhaben – thematisch perfekt auf den Monstermonat abgestimmt: Die stilisitsche Schaffung von Monstern in Crowfall. Wenn Du schon einmal einen Blick auf den neuen Zentauren werfen möchtest oder an Daves Tipps zu Photoshop interessiert bist, solltest Du Dir dieses Video on Demand vom vergangenen Livestream auf gar keinen Fall entgehen lassen. Gefällt der der Blick über die Schultern? Ganzen Artikel lesen
  10. Schau beim offiziellen, monatlichen Fragen und Antworten mit Crowfall Live vorbei. Wo und wann? Am 18. September auf Twitch, um 18 Uhr. Wie cool fühlt es sich an, einen Gegner mit einer zeitlich perfekt abgestimmten Fertigkeit niederzustrecken? Bist Du neugierig, wie bestimmte Kräfte funktionieren oder wie sie in der Zukunft aktualisiert werden könnten? Dann solltest Du die Fragen und Antworten mit Crowfall Live! diesen Monat auf keinen Fall verpassen! Bei diesem 30-minütigen Livestream-Event zeigt ArtCraft Entertainment den Fans live eine Demonstration der anstehenden Funktionen und Systeme. Während des Streams hast Du außerdem die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die das Team beantworten wird. Dieses Mal werden Design Director Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash die Kräfte besprechen: Wie sie funktionieren, wie sie entwickelt werden und wie sie möglicherweise in der Zukunft aktualisiert werden.
  11. Am Dienstag, den 11. September um 18 Uhr, konntest Du wieder im offiziellen Live-Stream Pre-Alpha 5 Live! vorbeischauen. Für diese Ausgabe von Pre-Alpha 5 Live! hat sich Design Director Thomas Blair Hilfe von Principal Game Designer Mark Halash geholt. Die beiden haben in diesem Stream die Verbesserungen am brandneuen Kampflog sowie die Einführung des Systems der Wildsammlung besprochen. Außerdem haben sie sich während des Streams Zeit genommen, Fragen der Twitch-Zuschauer zu beantworten. Auf Folgendes kannst Du Dich in dem Video freuen: Wiederherstellung von Energie und Ausdauer im Kampflog! Die Möglichkeit, den Kampflog zu exportieren! Hinweise zum Frostweber! Werft einen ersten Blick auf die Pflanzenernte! Alraunen, Pfifferlinge und Champignons!
  12. Ceollach & Sud werden durch die Kampagnenwelt (Live Server) streifen und ums nackte Überleben kämpfen! Horden von Mobs stehen zwischen ihnen und ihrem Kampf um Ruhm und Ehre! Werden sie es bis zum Ende durchstehen? Finde es heraus im offiziellen Livestream am Mittwoch, den 12. September. Wirst Du ihnen helfen? Verbündest Du Dich mit ihnen und teilst die Beute? Oder stellst Du Dich gemeinsam mit Deinen Kameraden gegen sie in ihrem Kampf um Ruhm und Ehre? Schalte am Mittwoch, den 12. September, um 17 Uhr in unseren Stream auf unserem Twitch-Kanal rein.
  13. Schau beim offiziellen, monatlichen Fragen und Antworten mit Crowfall Live vorbei. Wo und wann? Am 18. September auf Twitch, um 18 Uhr. Wie cool fühlt es sich an, einen Gegner mit einer zeitlich perfekt abgestimmten Fertigkeit niederzustrecken? Bist Du neugierig, wie bestimmte Kräfte funktionieren oder wie sie in der Zukunft aktualisiert werden könnten? Dann solltest Du die Fragen und Antworten mit Crowfall Live! diesen Monat auf keinen Fall verpassen! Bei diesem 30-minütigen Livestream-Event zeigt ArtCraft Entertainment den Fans live eine Demonstration der anstehenden Funktionen und Systeme. Während des Streams hast Du außerdem die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die das Team beantworten wird. Dieses Mal werden Design Director Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash die Kräfte besprechen: Wie sie funktionieren, wie sie entwickelt werden und wie sie möglicherweise in der Zukunft aktualisiert werden. Ganzen Artikel lesen
  14. Am Dienstag, den 11. September um 18 Uhr, konntest Du wieder im offiziellen Live-Stream Pre-Alpha 5 Live! vorbeischauen. Für diese Ausgabe von Pre-Alpha 5 Live! hat sich Design Director Thomas Blair Hilfe von Principal Game Designer Mark Halash geholt. Die beiden haben in diesem Stream die Verbesserungen am brandneuen Kampflog sowie die Einführung des Systems der Wildsammlung besprochen. Außerdem haben sie sich während des Streams Zeit genommen, Fragen der Twitch-Zuschauer zu beantworten. Auf Folgendes kannst Du Dich in dem Video freuen: Wiederherstellung von Energie und Ausdauer im Kampflog! Die Möglichkeit, den Kampflog zu exportieren! Hinweise zum Frostweber! Werft einen ersten Blick auf die Pflanzenernte! Alraunen, Pfifferlinge und Champignons! Ganzen Artikel lesen
  15. Ceollach & Sud werden durch die Kampagnenwelt (Live Server) streifen und ums nackte Überleben kämpfen! Horden von Mobs stehen zwischen ihnen und ihrem Kampf um Ruhm und Ehre! Werden sie es bis zum Ende durchstehen? Finde es heraus im offiziellen Livestream am Mittwoch, den 12. September. Wirst Du ihnen helfen? Verbündest Du Dich mit ihnen und teilst die Beute? Oder stellst Du Dich gemeinsam mit Deinen Kameraden gegen sie in ihrem Kampf um Ruhm und Ehre? Schalte am Mittwoch, den 12. September, um 17 Uhr in unseren Stream auf unserem Twitch-Kanal rein. Wirst Du gegen oder mit ihnen spielen? Ganzen Artikel lesen
  16. Am 21. Juni 2018 präsentierten Jonathan Pollard und Thomas Eidson auf Twitch einen ganz besonderen Livestream, in dem die Fortschritte bei der prozeduralen Weltengenerierung von Crowfall präsentiert wurden. Die beiden informieren über alle Einzelheiten der Generierung neuer Welten und erklären, was das für Crowfall bedeutet. Mit der Veröffentlichung der Version 5.6 hat ArtCraft Entertainment erste Schritte in der prozeduralen Weltengenerierung unternommen. Wird eine neue Kampagne generiert, erfolgt die Verteilung der Ressourcen – all diese Bäume, Erzadern und Felsen – nun nach dem Zufallsprinzip. Bisher mussten diese alle von einem Designer manuell platziert werden, eine sehr zeitaufwendige Angelegenheit, wie Du Dir sicher vorstellen kannst. Dank dieses kleinen Fortschritts haben die Designer nun Zeit für andere, größere (und coolere!) Dinge.
  17. Solltest Du es dieses Jahr nicht auf die Gamescom oder auf die exklusive Crowfall Party gelangen, bringt Dir Travian die Party direkt ins Haus. Beginn des Livestreams ist morgen um 20:30 Uhr unsererr Zeit. Sei dabei, wenn Entwickler mit der Community gemeinsam essen, trinken und Party machen. Natürlich kommt Crowfall dabei nicht zu kurz. Solltest Du es vor Ort schaffen, halte Ausschau und hör Dich nach Teammitgliedern unserer CFC um. Den einen oder anderen wirst Du dort bestimmt über den Weg laufen! Wir wünschen viel Spaß!
  18. Solltest Du es dieses Jahr nicht auf die Gamescom oder auf die exklusive Crowfall Party gelangen, bringt Dir Travian die Party direkt ins Haus. Beginn des Livestreams ist morgen um 20:30 Uhr unsererr Zeit. Sei dabei, wenn Entwickler mit der Community gemeinsam essen, trinken und Party machen. Natürlich kommt Crowfall dabei nicht zu kurz. Solltest Du es vor Ort schaffen, halte Ausschau und hör Dich nach Teammitgliedern unserer CFC um. Den einen oder anderen wirst Du dort bestimmt über den Weg laufen! Wir wünschen viel Spaß! Möchtest Du eine bestimmte Frage an die Entwickler von Crowfall richten? Ganzen Artikel lesen
  19. Letzten Monat hat uns ArtCraft Entertainment in den Fragen und Antworten mit Crowfall Live! über Tage und Nächte gesprochen, doch was nützt ein Tageszyklus ohne eine schöne Beleuchtung dazu? Für das Livestream-Event im Juni hat sich Art Director Melissa Preston als besonderer Gaststar dem Q&A-Stammgast Design Director Thomas Blair angeschlossen, um über die Änderungen am Beleuchtungssystem in Crowfall zu sprechen sowie darüber, mit welchen Herausforderungen man sich bei der Entwicklung eines schön beleuchteten Spiels konfrontiert sieht. Außerdem haben die beiden während des Streams Fragen der Zuschauer beantwortet. Es kommt nicht häufig vor, dass ACE jemanden aus dem Art-Team in einen Livestream einschleusen kann, daher solltest Du Dir die „Melissa-Show“ auf keinen Fall entgehen lassen! Zu den Highlights aus dem Stream gehören: Beleuchtung über alles! Der Steingeborene und seine Rüstung! Die Halbriesin und ihre Rüstung! Tage und Nächte! Vorschau auf die Systeme zur Anpassung von Beleuchtung und Gelände!
  20. Shiro

    Die neue Crowfall Show

    Mit dem 8. Juni 2018 startet eine neue offizielle Crowfall Show in der zwei Mal die Woche Community Teammitglieder von Travian Crowfall Fans im Livestream das Spiel vorstellen und Fragen beantworten. Die Twitch-Show wird auf Englisch sein, da man so viele Spieler wie möglich damit erreichen und allen die Gelegenheit bieten möchte, mit den Community-Hosts zu sprechen. Crowfall ist das erste Spiel für Travian mit einer eigenen Twitch-Show, wird aber ganz sicher nicht das letzte sein. Bleib auf jeden Fall dran, vielleicht gibt es ja schon bald neue Spiele von dem Publisher aus Deutschland zu entdecken. Hier gehts zum Travian Twitch-Kanal
  21. In dieser Ausgabe von Pre-Alpha 5 Live erzählen Thomas Blair, Design Director, und Principal Game Designer Mark Halash über die aktuellen Pre-Alpha Patchnotes. Version 5.7 ist aktuell in der Entwicklung und damit einige Systeme, die künftig von den fleißigen Testern ausprobiert werden sollen. In diesem Video geht es unter anderem um: DIe Steingeborenen und weibliche Halbriesen, welche als nächstes spielbar sein werden. Abbaubare Hunger Kristalle in den aktuellen Kampagnen. Tag- und Nachtzyklen in Zusammenhang mit Hunger Kristallen. "Bereavement" - Karte Wölfe, Elche und Sommer Höllenkazen sind ab sofort in unterschiedlichen Ausführungen vorhanden. Erstmals wurde "zoning" implementiert. "F" um mit Mitspielern zu interagieren (Handeln, Gruppeneinladung und Flüstern)
  22. Am Dienstag, den 22. Mai um 11:00 Uhr CST präsentierte ArtCraft Entertainment erneut den monatlichen Fragen und Antworten Livestream! Zeit, die Seele baumeln zu lassen, sich zu entspannen und den Sonnenaufgang zu bewundern. Die Designer Thomas Blair und Mark Halash präsentierten in diesem einstündigen Live-Stream eine erste Version des Tag-/Nachtzykluses. Tage und Nächte gehören zusammen mit den Jahreszeiten zu den wichtigsten Features der kommenden Version 5.7 und verleihen der Welt die erforderliche Tiefe. Außerdem haben sie sich während des Live-Streams die Zeit genommen, Fragen der Zuschauer zu beantworten. Zu den Highlights aus dem Stream gehören Bestaunen des Sonnenaufgangs! Blick in den Sternenhimmel! Jahreszeiten! Hungerkristalle! So beeinflussen Hungerkristalle die umliegenden Ressourcen!
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