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  1. Shiro

    Gruppenernte und -abbau

    Dieser Guide wurde im englischen Original von Econ PvP is life 'Anhrez' geschrieben. John Heywood mag zwar geschrieben haben „Viele Hände machen bald ein Ende.“, ich vermute aber mal stark, dass er auch nie versucht hat, einen Haufen PvPler beim Ernten von Hauptadern zu koordinieren. Beim Ernten der Gruppenabbaustellen in Crowfall werden viele der Mechaniken kombiniert, die Dir inzwischen bestimmt allen ans Herz gewachsen sind. Dabei gibt es einfache Abbaustellen, für die man je nach Stufe bestimmte Sammelkenntnisse benötigt, "Pro-Treffer"-Tabellen und "Finale-Treffer"-Tabellen, für die man bestimmte Gruppenmechaniken braucht und die ich hier näher beleuchten möchte. Was sind Hauptadern? Aktuell gibt es sowohl im Erz- als auch im Steinabbau spezielle Abbaustellen, die von mindestens zwei Spielern geerntet werden müssen und die seltene Materialien für die Berufe des Juwelenschleifens und der Nekromantie liefern. Tatsächlich sind Stein- und Erz-Hauptadern die einzigen Stellen, an denen Spieler Edelsteine und Mineralien ernten können, und damit ein absolutes Muss für jede Gilde oder Fraktion. Wenn Du auf die Seite mit den „Einzelheiten“ (Deine Charakterinformation) und dann auf „Erkunden“ klickst, kannst Du nach unten scrollen, um das Attribut „Chance auf Mineralienernte“ zu sehen. Hauptadern verfügen über genau die gleiche Beutetabelle (für den Grundstoff) wie normale Abbaustellen. Eine Marmor-Abbaustelle der Stufe 9 verwendet also die gleiche Tabelle zur Bestimmung der Beutequalität wie eine Marmor-Hauptader der Stufe 9. Der einzige Unterschied liegt in der erbeuteten Menge (die Helferlein müssen schließlich irgendwie bezahlt werden!) und im Zusatz seltener Materialien (in diesem Fall das Mineral Zinnober). Warum sind sie so schwer abbzubauen? Diese besonderen Abbaustellen sind so ausgelegt, dass mehr als ein Spieler für die Ernte benötigt wird. Rhythmus: Die Hauptadern sind von einem „Panzer“ umgeben, der innerhalb von 3 Sekunden 2-mal getroffen werden muss, um entfernt zu werden. Es ist zwar durchaus möglich, dass ein Spieler innerhalb von drei Sekunden zwei Treffer landet. Da jedoch etwas Zeit vergeht, bis der erste Treffer registriert und zum zweiten Schlag ausgeholt wurde, kann ein einzelner Spieler in dieser Zeit nur den Panzer entfernen und nicht auch noch Schaden an der Abbaustelle selbst verursachen. Bei zwei Spielern, die im richtigen Rhythmus zuschlagen, sieht das schon anders aus. Hier zerstören die jeweils ersten Schläge den Panzer und die nächsten verursachen bereits Schaden. Um Schaden an einer Abbaustelle zu verursachen, muss daher der Rhythmus von zwei Treffern innerhalb von drei Sekunden aufrechterhalten werden. Despawn-Timer: Ist es Dir auch schon einmal passiert, dass Du gerade dabei warst, auf eine Abbaustelle einzuhämmern, dann jedoch abgelenkt oder angegriffen wurdest? Dann hast Du wahrscheinlich gesehen, dass die Abbaustelle einfach verschwindet, wenn Du Dich nicht innerhalb einer bestimmten Zeit darum kümmert. Das liegt daran, dass sowohl normale Abbaustellen als auch Hauptadern über einen Despawn-Timer verfügen, der startet, sobald Schaden an ihnen verursacht wurde. Bei den Hauptadern liegt die Herausforderung darin, dass für ihre Ernte mehr Zeit benötigt wird als bei einer normalen Abbaustelle der gleichen Stufe, da viele Werkzeugtreffer aufgrund des oben erwähnten Panzers keinen Schaden verursachen. Welche Tipps und Tricks gibt es? Eigentlich widerstrebt es mir natürlich, anderen meine Geheimnisse zu verraten, dieses Mal will ich aber mal eine Ausnahme machen und ein paar grundlegende Dinge mit euch teilen, die man wissen sollte, wenn man ein erfolgreicher Hauptader-Farmer werden will. Fertigkeiten machen den guten Farmer aus: Jeder Spieler kann eine Hauptader ernten, die Frage ist jedoch, ob sich die Mühe auch lohnt, oder wie J. Todd Coleman es so schön ausdrückt: „Will the juice be worth the squeeze?“ Soll heißen, wenn Du Dich nicht auf Hauptadern spezialisierst, werden Dir diese nur die einfachen Ressourcen liefern. Um ihnen die besonderen Materialien zu entreißen, braucht man hingegen einfach ein Team. Daher ist es meiner Meinung nach ohne ausgebildeten Ernteleiter auch besser, einfach normale Abbaustellen zu ernten. Dabei halten Deine Werkzeuge länger und Du erhältst alleine mehr Ressourcen innerhalb der gleichen Zeit. Bei den Hauptadern gelten die gleichen Attribute der Reichen Ernte, der Kritischen Erntechance und der Kritischen Erntemenge wie bei anderen Abbaustellen auch. Mit einem gut ausgebildeten Ernteleiter können diese Attribute eine Hauptader aber vor Beute explodieren lassen wie einen Spielautomaten in Las Vegas. In den meisten Fällen sind es diese besonderen Materialien, auf die die Hauptader-Jäger aus sind – und hierfür lohnt sich dann auch der ganze Aufwand! Auf das richtige Werkzeug kommt es an: Für bestimmte Abbaustellen braucht man bestimmte Werkzeuge. (Eine Erzabbaustelle mit einer Axt zu bearbeiten läuft auf das Gleiche hinaus wie Wackelpudding mit einem Großschwert essen zu wollen – viel Aufwand für Nichts.) Die Abbaustellen haben Punkte, die Du treffen musst, und die Wahl des richtigen Werkzeugs ist ausschlaggebend. Außerdem solltest Du sicherstellen, dass Deine Gruppe ausreichend Schaden verursachen kann, um die Hauptader auszuschöpfen, bevor diese wieder verschwindet. Auf das richtige Team kommt es an: Wenn ein Team von Spielern die gleiche Abbaustelle bearbeitet (egal, ob es sich um eine Hauptader handelt oder nicht), macht die Schadensmenge der einzelnen Spieler durchaus einen Unterschied. Bei den Abbaustellen in Crowfall gibt es drei „Pro-Treffer“-Tabellen-Procs und ein finales Proc. Wenn ein Team eine Abbaustelle von 100 % auf 75 % beschädigt hat, wird berechnet, wer währenddessen den meisten Schaden verursacht hat und die Abbaustelle würfelt gegen die Stats dieses Spielers. Die meisten spezialisierten Erntegruppen verwenden dafür die Begriffe „Lead Harvester“ und „Grunts“, also in etwa Ernteleiter und Knechte. Wenn Du auf der Suche nach seltenen Materialien bist, ist das Letzte, was Du willst, dass die Schadensattribute von einem schlecht ausgebildeten Spieler herangezogen werden. Ein Team sollte also nicht nur seinen Rhythmus zur Zerstörung des Rüstungspanzers der Hauptader perfektionieren, sondern auch darauf achten, dass die besten Attributetabellen benutzt werden. Noch ein paar letzte Tricks Es gibt Haupt- und kleine Disziplinensteine, auf die kein Hauptader-Team verzichten kann. So sollten eure Grunts den Disziplinstein des Vorarbeiters nutzen, damit das Team schneller Schaden verursacht und mehr Kerne für das Energiegeladene Ernten generiert. Unausgebildete Grunts können den Displinstein des Sensenmanns ausrüsten, mit dem Du für jeden Abbautreffer Pips erzeugen, die dann zur Unterstützung des Teams ausgegeben werden können. Außerdem sollten Dein Ernteleiter und die Grunts über die Disziplin des Hörigen verfügen, damit die Werkzeuge länger halten. Abbaustellen-spezifische Steine wie der Steinbrucharbeiter oder der Bergarbeiter dienen möglicherweise der Steigerung von Attributen. Diese können zwar eine große Auswirkung haben, sind jedoch nicht notwendig, wenn der Ernteleiter gut ausgebildet ist. Obwohl es schwierig sein kann, den Buff zeitlich abzustimmen, der einem durch die Disziplin Kenner mit den oben erwähnten „Pro-Treffer“-Tabellen-Procs verliehen wird, kann es doch äußerst lohnenswert sein, wenn man auf der Jagd nach seltenen Materialien ist. Alle Spieler verfügen über ein Attribut namens Reiche Ernte X (wobei X für eine Ressourcenart wie Kupfer, Eisen usw. steht), das die Chance auf Ressourcen einer besseren Qualität und einer höheren Quantität erhöht. Stelle also sicher, dass Dein Ernteleiter über die höchstmögliche Reiche Ernte verfügt. Für das beste Ergebnis musst Du gegen die beste Tabelle der von Dir bearbeiteten Beutetabelle würfeln. Wie Du in der Tabelle oben sehen kannst, ändern sich die Qualitäten erheblich, je höher die Stufe der Reichen Ernte ist. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Attribut der Reichen Ernte künstlich zu erhöhen, und es lohnt sich, es ständig auf Stufe 5 zu haben. So kann beispielsweise der richtige Trank die Tabelle ändern, gegen die Du würfelst, oder die Chance auf seltene Materialien erhöhen. Außerdem kannst Du mehr als einen Trank auf einmal aktiviert haben. Die beiden Tränke oben eignen sich ausgezeichnet, um von Deinem Ernteleiter gestapelt zu werden. Auch hat ein Spieler viele Möglichkeiten, seine Sammelattribute zu beeinflussen. Finde einfach einen fantastischen Schmied, der eine Rüstung für Dich herstellt, die Deine Kritische Erntemenge, Deine Kritische Erntechance, Deine Stärke einer vorteilhaften Ernte und Deine Chance auf eine vorteilhafte Ernte erhöht. Diese Attribute eignen sich unglaublich gut, um Abbaustellen im Alleingang zu ernten, mit einem Ernteleiter steigt aber die Chance auf viele Materialien, mit denen Du unter anderem Deine Grunts bezahlen kannst. Die obige Halskette ist ein lustiges Extra für die Ausrüstungsliste eines Sammlers. So gilt ihr Ernte-Attribut global für alle Abbaustellen, die Verschleißverringerung sorgt dafür, dass Du Deine wertvolle erworbene Spitzhacke länger benutzen kannst, und, hey, wer will schon auf etwas zusätzliche Angriffsstärke verzichten? Hauptadern sind also ausschlaggebend für alle Kampagnenanstrengungen. Warum? Weil Hüllen, Schmuckstücke und bisher unbekannte Anleitungen alle von den seltenen Materialien abhängen, die dort gefunden werden können. Am besten stellst Du dafür ein kleines Team gut ausgestatteter Spieler zusammen, die mit der richtigen Ausbildung, den relevanten Kenntnissen und etwas Geduld mühelos die Hauptadern abernten können. Ich freue mich schon, in 5.8 viele neue Hauptader-Teams zu treffen!
  2. Shiro

    Gruppenernte und -abbau

    Dieser Guide wurde im englischen Original von Econ PvP is life 'Anhrez' geschrieben. John Heywood mag zwar geschrieben haben „Viele Hände machen bald ein Ende.“, ich vermute aber mal stark, dass er auch nie versucht hat, einen Haufen PvPler beim Ernten von Hauptadern zu koordinieren. Beim Ernten der Gruppenabbaustellen in Crowfall werden viele der Mechaniken kombiniert, die Dir inzwischen bestimmt allen ans Herz gewachsen sind. Dabei gibt es einfache Abbaustellen, für die man je nach Stufe bestimmte Sammelkenntnisse benötigt, "Pro-Treffer"-Tabellen und "Finale-Treffer"-Tabellen, für die man bestimmte Gruppenmechaniken braucht und die ich hier näher beleuchten möchte. Was sind Hauptadern? Aktuell gibt es sowohl im Erz- als auch im Steinabbau spezielle Abbaustellen, die von mindestens zwei Spielern geerntet werden müssen und die seltene Materialien für die Berufe des Juwelenschleifens und der Nekromantie liefern. Tatsächlich sind Stein- und Erz-Hauptadern die einzigen Stellen, an denen Spieler Edelsteine und Mineralien ernten können, und damit ein absolutes Muss für jede Gilde oder Fraktion. Wenn Du auf die Seite mit den „Einzelheiten“ (Deine Charakterinformation) und dann auf „Erkunden“ klickst, kannst Du nach unten scrollen, um das Attribut „Chance auf Mineralienernte“ zu sehen. Hauptadern verfügen über genau die gleiche Beutetabelle (für den Grundstoff) wie normale Abbaustellen. Eine Marmor-Abbaustelle der Stufe 9 verwendet also die gleiche Tabelle zur Bestimmung der Beutequalität wie eine Marmor-Hauptader der Stufe 9. Der einzige Unterschied liegt in der erbeuteten Menge (die Helferlein müssen schließlich irgendwie bezahlt werden!) und im Zusatz seltener Materialien (in diesem Fall das Mineral Zinnober). Warum sind sie so schwer abbzubauen? Diese besonderen Abbaustellen sind so ausgelegt, dass mehr als ein Spieler für die Ernte benötigt wird. Rhythmus: Die Hauptadern sind von einem „Panzer“ umgeben, der innerhalb von 3 Sekunden 2-mal getroffen werden muss, um entfernt zu werden. Es ist zwar durchaus möglich, dass ein Spieler innerhalb von drei Sekunden zwei Treffer landet. Da jedoch etwas Zeit vergeht, bis der erste Treffer registriert und zum zweiten Schlag ausgeholt wurde, kann ein einzelner Spieler in dieser Zeit nur den Panzer entfernen und nicht auch noch Schaden an der Abbaustelle selbst verursachen. Bei zwei Spielern, die im richtigen Rhythmus zuschlagen, sieht das schon anders aus. Hier zerstören die jeweils ersten Schläge den Panzer und die nächsten verursachen bereits Schaden. Um Schaden an einer Abbaustelle zu verursachen, muss daher der Rhythmus von zwei Treffern innerhalb von drei Sekunden aufrechterhalten werden. Despawn-Timer: Ist es Dir auch schon einmal passiert, dass Du gerade dabei warst, auf eine Abbaustelle einzuhämmern, dann jedoch abgelenkt oder angegriffen wurdest? Dann hast Du wahrscheinlich gesehen, dass die Abbaustelle einfach verschwindet, wenn Du Dich nicht innerhalb einer bestimmten Zeit darum kümmert. Das liegt daran, dass sowohl normale Abbaustellen als auch Hauptadern über einen Despawn-Timer verfügen, der startet, sobald Schaden an ihnen verursacht wurde. Bei den Hauptadern liegt die Herausforderung darin, dass für ihre Ernte mehr Zeit benötigt wird als bei einer normalen Abbaustelle der gleichen Stufe, da viele Werkzeugtreffer aufgrund des oben erwähnten Panzers keinen Schaden verursachen. Welche Tipps und Tricks gibt es? Eigentlich widerstrebt es mir natürlich, anderen meine Geheimnisse zu verraten, dieses Mal will ich aber mal eine Ausnahme machen und ein paar grundlegende Dinge mit euch teilen, die man wissen sollte, wenn man ein erfolgreicher Hauptader-Farmer werden will. Fertigkeiten machen den guten Farmer aus: Jeder Spieler kann eine Hauptader ernten, die Frage ist jedoch, ob sich die Mühe auch lohnt, oder wie J. Todd Coleman es so schön ausdrückt: „Will the juice be worth the squeeze?“ Soll heißen, wenn Du Dich nicht auf Hauptadern spezialisierst, werden Dir diese nur die einfachen Ressourcen liefern. Um ihnen die besonderen Materialien zu entreißen, braucht man hingegen einfach ein Team. Daher ist es meiner Meinung nach ohne ausgebildeten Ernteleiter auch besser, einfach normale Abbaustellen zu ernten. Dabei halten Deine Werkzeuge länger und Du erhältst alleine mehr Ressourcen innerhalb der gleichen Zeit. Bei den Hauptadern gelten die gleichen Attribute der Reichen Ernte, der Kritischen Erntechance und der Kritischen Erntemenge wie bei anderen Abbaustellen auch. Mit einem gut ausgebildeten Ernteleiter können diese Attribute eine Hauptader aber vor Beute explodieren lassen wie einen Spielautomaten in Las Vegas. In den meisten Fällen sind es diese besonderen Materialien, auf die die Hauptader-Jäger aus sind – und hierfür lohnt sich dann auch der ganze Aufwand! Auf das richtige Werkzeug kommt es an: Für bestimmte Abbaustellen braucht man bestimmte Werkzeuge. (Eine Erzabbaustelle mit einer Axt zu bearbeiten läuft auf das Gleiche hinaus wie Wackelpudding mit einem Großschwert essen zu wollen – viel Aufwand für Nichts.) Die Abbaustellen haben Punkte, die Du treffen musst, und die Wahl des richtigen Werkzeugs ist ausschlaggebend. Außerdem solltest Du sicherstellen, dass Deine Gruppe ausreichend Schaden verursachen kann, um die Hauptader auszuschöpfen, bevor diese wieder verschwindet. Auf das richtige Team kommt es an: Wenn ein Team von Spielern die gleiche Abbaustelle bearbeitet (egal, ob es sich um eine Hauptader handelt oder nicht), macht die Schadensmenge der einzelnen Spieler durchaus einen Unterschied. Bei den Abbaustellen in Crowfall gibt es drei „Pro-Treffer“-Tabellen-Procs und ein finales Proc. Wenn ein Team eine Abbaustelle von 100 % auf 75 % beschädigt hat, wird berechnet, wer währenddessen den meisten Schaden verursacht hat und die Abbaustelle würfelt gegen die Stats dieses Spielers. Die meisten spezialisierten Erntegruppen verwenden dafür die Begriffe „Lead Harvester“ und „Grunts“, also in etwa Ernteleiter und Knechte. Wenn Du auf der Suche nach seltenen Materialien bist, ist das Letzte, was Du willst, dass die Schadensattribute von einem schlecht ausgebildeten Spieler herangezogen werden. Ein Team sollte also nicht nur seinen Rhythmus zur Zerstörung des Rüstungspanzers der Hauptader perfektionieren, sondern auch darauf achten, dass die besten Attributetabellen benutzt werden. Noch ein paar letzte Tricks Es gibt Haupt- und kleine Disziplinensteine, auf die kein Hauptader-Team verzichten kann. So sollten eure Grunts den Disziplinstein des Vorarbeiters nutzen, damit das Team schneller Schaden verursacht und mehr Kerne für das Energiegeladene Ernten generiert. Unausgebildete Grunts können den Displinstein des Sensenmanns ausrüsten, mit dem Du für jeden Abbautreffer Pips erzeugen, die dann zur Unterstützung des Teams ausgegeben werden können. Außerdem sollten Dein Ernteleiter und die Grunts über die Disziplin des Hörigen verfügen, damit die Werkzeuge länger halten. Abbaustellen-spezifische Steine wie der Steinbrucharbeiter oder der Bergarbeiter dienen möglicherweise der Steigerung von Attributen. Diese können zwar eine große Auswirkung haben, sind jedoch nicht notwendig, wenn der Ernteleiter gut ausgebildet ist. Obwohl es schwierig sein kann, den Buff zeitlich abzustimmen, der einem durch die Disziplin Kenner mit den oben erwähnten „Pro-Treffer“-Tabellen-Procs verliehen wird, kann es doch äußerst lohnenswert sein, wenn man auf der Jagd nach seltenen Materialien ist. Alle Spieler verfügen über ein Attribut namens Reiche Ernte X (wobei X für eine Ressourcenart wie Kupfer, Eisen usw. steht), das die Chance auf Ressourcen einer besseren Qualität und einer höheren Quantität erhöht. Stelle also sicher, dass Dein Ernteleiter über die höchstmögliche Reiche Ernte verfügt. Für das beste Ergebnis musst Du gegen die beste Tabelle der von Dir bearbeiteten Beutetabelle würfeln. Wie Du in der Tabelle oben sehen kannst, ändern sich die Qualitäten erheblich, je höher die Stufe der Reichen Ernte ist. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Attribut der Reichen Ernte künstlich zu erhöhen, und es lohnt sich, es ständig auf Stufe 5 zu haben. So kann beispielsweise der richtige Trank die Tabelle ändern, gegen die Du würfelst, oder die Chance auf seltene Materialien erhöhen. Außerdem kannst Du mehr als einen Trank auf einmal aktiviert haben. Die beiden Tränke oben eignen sich ausgezeichnet, um von Deinem Ernteleiter gestapelt zu werden. Auch hat ein Spieler viele Möglichkeiten, seine Sammelattribute zu beeinflussen. Finde einfach einen fantastischen Schmied, der eine Rüstung für Dich herstellt, die Deine Kritische Erntemenge, Deine Kritische Erntechance, Deine Stärke einer vorteilhaften Ernte und Deine Chance auf eine vorteilhafte Ernte erhöht. Diese Attribute eignen sich unglaublich gut, um Abbaustellen im Alleingang zu ernten, mit einem Ernteleiter steigt aber die Chance auf viele Materialien, mit denen Du unter anderem Deine Grunts bezahlen kannst. Die obige Halskette ist ein lustiges Extra für die Ausrüstungsliste eines Sammlers. So gilt ihr Ernte-Attribut global für alle Abbaustellen, die Verschleißverringerung sorgt dafür, dass Du Deine wertvolle erworbene Spitzhacke länger benutzen kannst, und, hey, wer will schon auf etwas zusätzliche Angriffsstärke verzichten? Hauptadern sind also ausschlaggebend für alle Kampagnenanstrengungen. Warum? Weil Hüllen, Schmuckstücke und bisher unbekannte Anleitungen alle von den seltenen Materialien abhängen, die dort gefunden werden können. Am besten stellst Du dafür ein kleines Team gut ausgestatteter Spieler zusammen, die mit der richtigen Ausbildung, den relevanten Kenntnissen und etwas Geduld mühelos die Hauptadern abernten können. Ich freue mich schon, in 5.8 viele neue Hauptader-Teams zu treffen! Ganzen Guide lesen
  3. Shiro

    Crowfall - Harvesting

  4. Shiro

    Überarbeitung des Abbau und Ernte

    In MMORPGs werden während der Entwicklungsphase von Zeit zu Zeit ganze Systeme und Architekturen überdacht, überarbeitet oder sogar verworfen. Das so ein Prozess auch im Falle von Crowfall stattfinden kann, hat ArtCraft Entertainment seit Beginn ihrer zyklischen Newsmeldungen den Crowfall Fans kommuniziert. Nun ist ein ganz fundamentaler Aspekt des Spiels von einer solchen Überarbeitung betroffen - das Abbau- und Erntesystem. Noch vor dem Wochenende hat sich Lead Designer Thomas Blair zu Wort gemeldet und über Unstimmigkeiten zwischen dem Status Quo und dem eigentlichen Dogma von ACE berichtet. Es war also nur eine Frage der Zeit bis hier ein grundsätzlicher Umschwung statt finden wird. Was hältst Du von diesem Schritt? Macht es das System noch etwas komplizierter oder belebt es das Handwerkssystem langfristig? Quelle: ABBAU UND ERNTE - NEUAUFLAGE
  5. Shiro

    Überarbeitung des Abbau und Ernte

    In MMORPGs werden während der Entwicklungsphase von Zeit zu Zeit ganze Systeme und Architekturen überdacht, überarbeitet oder sogar verworfen. Das so ein Prozess auch im Falle von Crowfall stattfinden kann, hat ArtCraft Entertainment seit Beginn ihrer zyklischen Newsmeldungen den Crowfall Fans kommuniziert. Nun ist ein ganz fundamentaler Aspekt des Spiels von einer solchen Überarbeitung betroffen - das Abbau- und Erntesystem. Noch vor dem Wochenende hat sich Lead Designer Thomas Blair zu Wort gemeldet und über Unstimmigkeiten zwischen dem Status Quo und dem eigentlichen Dogma von ACE berichtet. Es war also nur eine Frage der Zeit bis hier ein grundsätzlicher Umschwung statt finden wird. Was hältst Du von diesem Schritt? Macht es das System noch etwas komplizierter oder belebt es das Handwerkssystem langfristig? Quelle: ABBAU UND ERNTE - NEUAUFLAGE Ganzen Artikel lesen
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