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Fliege an der Wand: Der Weltenbau Teil 1 + 2


Shiro

Bei der Videoreihe "Fliege an der Wand" gibt das Entwicklerteam einen Einblick in die tagtäglichen Arbeitsabläufe bei Crowfall, indem Du während eines Events Mäuschen spielen oder eben wie eine Fliege an der Wand sitzen kannst.

Die aktuelle Episode blickt hinter die Kulissen eines Meetings des Strike-Teams zum Weltenbau. In diesem Meeting setzen sich Creative Director J. Todd Coleman, Environment Art Lead Jon O'Neal, Game Designer Jonathan Pollard, Senior Game Designer Brandon Robertson und Principal Technical Designer Thomas Eidson zusammen, um über die Natur von Parzellen und des Kartenbaus zu sprechen. Außerdem sprechen sie über Straßen, Gebirgspässe, Tore und Festungen und darüber, wie diese bei der Kartengestaltung miteinander interagieren.

Teil 1

Teil 2

 

Wie findest Du die aktuelle Ausgabe der Videoserie?

Source: https://crowfall.com/de/news/articles/fotw-world-building-strike-team-pt-1/


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