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  • Von den Entwicklern

    • I've added some additional information to the original post and will continue adding information there as needed. Zum Beitrag
    • In this massive update, we give a first look at Crowfall's Talents! FULL STORY Zum Beitrag
    • Join us for a livestream detailing new crafting information. FULL STORY Zum Beitrag
    • In Crowfall werdet ihr mit einer Reihe dynamischer Herausforderungen konfrontiert, die sich ständig weiterentwickeln. DIE GANZE GESCHICHTE. Zum Beitrag
    • Moments ago, I sent an email to the Pre-Alpha 1 though Alpha 1 test groups announcing a snap test of Pre-Alpha 1 though Alpha 1 tomorrow (Tuesday) at 4 pm CST (22:00 GMT). You do not have to receive the email in order to participate in the snap test, but you do need to be in one of these test groups: Pre-Alpha 1, Pre-Alpha 2 or Alpha 1. Go to the Client page and download/install the patcher for TEST. Please email support@crowfall.com if you need assistance downloading, installing or running the game. Note that the Pre-Alpha 5.8: First Campaign update includes a full wipe of Eternal Kingdoms, Skills and Spirit Banks. UPDATES to this post: 1. We politely request that you do not publicly share video, screenshots or live streams from this testing session. 2. The time was chosen in order for us to complete some additional changes to the client this morning before the snap test is scheduled to begin, and then to have the snap test early enough that we will still have a full crew on-hand to oversee the test. If it's possible to leave the test running longer than the one-hour allotted, we will. 3. Keep an eye out for announcements about additional snap tests, more test groups being added and so forth. We'll keep you updated as best we can. Zum Beitrag
    • Moments ago, I sent an email to the Pre-Alpha 1 though Alpha 1 test groups announcing a snap test of Pre-Alpha 1 though Alpha 1 tomorrow (Tuesday) at 4 pm CST (22:00 GMT). You do not have to receive the email in order to participate in the snap test, but you do need to be in one of these test groups: Pre-Alpha 1, Pre-Alpha 2 or Alpha 1. Go to the Client page and download/install the patcher for TEST. Please email support@crowfall.com if you need assistance downloading, installing or running the game. Note that the Pre-Alpha 5.8: First Campaign update includes a full wipe of Eternal Kingdoms, Skills and Spirit Banks. Zum Beitrag
    • This is exactly one of the main issues for why we can't bake any lighting at the moment. As it is now, all lighting (and shadows) are fully dynamic, which can be costly. We're still exploring other methods to try and solve this to achieve baked lighting. Rotation is also a big part of this issue. (the ability to rotate a parcel, while super cool, is another big factor preventing this). We have some good idea's on improving the dynamic lighting performance while also exploring other lighting methods. Zum Beitrag
    • Ein großes Hallo an alle Krähen! Heute gibt es eine kleine Ergänzung zu unserem Update vom Dienstag, in dem es um die neue und verbesserte Lobby von Crowfall ging. DIE GANZE GESCHICHTE. Zum Beitrag

Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

  • Seit Samstag tauchen immer mehr Testtermine in unserem Kalender auf; diese werden dabei vom Großteil der Community gar nicht wirklich wahrgenommen, da sie nicht richtig kommuniziert werden. Wir möchten Dir daher noch einmal ans Herz legen unseren Crowfall Community Kalender im Auge zu behalten, da Du so keine Termine mehr verpassen wirst! 
    Die zusätzlich angeführten Termine dürften laut Beschreibung wohl übliche Tests in der aktuellen Version werden. Über die richtig spannenden Test haben wir bereits am Samstag berichtet. So scheint es, dass wir bereits am Freitag, auf dem EU Spieletest mit der Einführung des Client Controllers rechnen dürfen!
    Aus diesem Anlass werden wir an diesem Termin auch die dritte Episode unseres Community Hangouts starten. Hierzu laden wir wieder alle recht Herzlich zur Teilnahme ein. Jeder Crowfall Interessierte kann gerne in unserem TeamSpeak (ts3.crowfall-community.de) oder im Stream (http://www.twitch.tv/crowfall_community) mit plaudern und Fragen stellen. Wenn Du selbst Zugang zu den Pre-Alpha Tests hast, kannst Du Dich natürlich gerne uns anschließen und mit uns gemeinsam ein paar Siege einfahren. 
    Offizieller Start des Hangouts und des Streams erfolgt um 20:00 Uhr, wenn auch die europäischen Servern geöffnet werden. Im TeamSpeak werden wir uns aber schon ab 19:45 Uhr zusammenfinden. Wir hoffen auf zahlreiche Teilnahme!
    Informationen-Übersicht
    Community Hangout #3
    Datum: 15. Januar 2016 Start: 20:00 Uhr (19:45 Uhr im TeamSpeak) Livestream: Twitch.tv TeamSpeak: ts3.crowfall-community.de  

  • In der kommenden Woche von 11. bis 17. Januar 2016 warten einige interessante Termine auf die Crowfall Fans. Die offizielle Website wird vorübergehend nicht verfügbar sein und ohne große Ankündigung haben sich drei exklusive Testtermine in den offiziellen Zeitplan eingeschlichen, die auf eine große Neuerung des Spiels hoffen lassen. 
    Website Wartungsarbeiten
    Wie gestern Abend angekündigt wurde, wird die offizielle Crowfall Website für eine Wartungsarbeit ab Montag Nachmittag, 16 Uhr MEZ, nicht erreichbar sein. Die Arbeiten würden einige Stunden andauern, weshalb weite Teile der Website, inklusive des Stores, in diesem Zeitraum nicht verfügbar sein werden. Welche Arbeiten genau durchgeführt werden, wurde nicht bekannt. Unklar ist auch, ob der normale Besucher nach erfolgreicher Wartung überhaupt Änderungen bemerken wird oder ob es sich dabei um reine Hintergrundarbeiten handelt. 
    Exklusive Spieletests
    Ohne weitere Worte wurden heute Nacht drei weitere Testtermine in den offiziellen Spieltestkalender eingetragen und deren Beschreibungen lassen darauf schließen, dass gegen Ende der Woche womöglich der Client Controller ins Spiel finden könnte. 
    MI, 13. Januar 23:00 Uhr - 01:00 Uhr (US West): "Probably not the client controller version" FR, 15. Januar 20:00 Uhr - 22:00 Uhr (Europa): "Let's hope this is something new!" SA, 16. Januar 02:00 Uhr - 04:00 Uhr (US Ost): "Hopefully something new!" Ob es sich tatsächlich um den Client Controller handelt, der den Spielern ein flüssigeres Spielerlebnis verspricht, oder doch eine ganz andere Überraschung - vielleicht ja bereits der Waldläufer? - parat hat, werden wir in den nächsten Tagen erfahren.
    Übrigens: Den ganzen Terminplan zu den Tests inklusiver alle Crowfall-Community Events findest Du natürlich wie immer in unserem Kalender. Wir synchronisieren unseren mit den offiziellen Kalender, weshalb du auch bei uns immer als Erstes über alle Termine informiert bist.
     
    Welche Neuigkeit wird uns nächste Woche erwarten? Worüber würdest Du dich am meisten freuen?
    Quelle: CROWFALL.COM AM MONTAG NACHMITTAG OFFLINE

  • Es ist schon seit längerem bekannt, dass der Waldläufer der nächste Archetyp sein wird, der in das Spiel eingeführt werden wird. Ziel des Studios ist es, bis zum Start der Belagerungstest im März eine erste Version des Waldläufers präsentieren zu können. Doch wie weit ist der Fortschritt im Entwicklungsprozess bereits?
    Das Team arbeitet in einem enormen Tempo am Waldläufer und kommt offensichtlich sehr gut voran. So seien bereits die ersten Start-Ausrüstungsgegenstände fertiggestellt und der Charakter selbst wurde schon schick gemacht. Nun sei man dabei den Charakter allmählich ins Spiel zu integrieren, was bedeutet, dass weitere Ausrüstung angefertigt wird, die Fertigkeiten einen Feinschliff bekommen und sowohl ihre Bewegungs- als auch Fertigkeitenanimationen angepasst werden.
    Der Waldläufer ist der bisher vielseitigste Archetyp von Crowfall, da er
    die Fähigkeit hat sich zu tarnen, Fallen stellen kann und zwei unterschiedliche Kampfstile hat! Ja, richtig gehört: Der Waldläufer kann situationsabhängig zwischen Nahkampf und Fernkampf wechseln. Im Nahkampf bedient sich der Waldläufer zweier Waffen und richtet so seine Feinde - im Fernkampf nutzt der Waldläufer natürlich das Bogenschießen.
    Warum aber zwei Kampfstile?
    Die Antwort hierzu ist relativ simpel: Der Waldläufer ist zudem der erste Archetyp, der sicherstellen muss, dass er ausreichend Munition bei sich hat. Das heißt also, er benötigt Pfeile, um seinen Bogen benutzen zu können. Sollte er dennoch einmal in die unangenehme Situation geraten keine Munition mehr über zu haben, braucht der Waldläufer eine alternative Verteidigungsmöglichkeit.
    Im finalen Spiel müssen Waffen und Pfeile durch Handwerk hergestellt werden - In den kommenden Test werden jedoch einfach Munitionsbündel als Beute fallen gelassen. Aber das ist nur eine notgedrungene Überbrückung bis das Handwerksystem Einzug hält.
     
    Hinweis: Es gibt natürlich auch einen männlichen Waldläufer und eine vollständige Charakteranpassung wird es in der finalen Version ebenfalls geben.
     
    Was sagst Du zur der Entscheidung den Waldläufer mit verbrauchbare Munition auszustatten?
    Quelle: ARCHETYPE FOCUS: THE RANGER

  • Der heutige 6. Januar markiert den ersten Geburtstag den Start von www.crowfall.com - die, zu diesem Zeitpunkt, noch recht leer war und nur einen Countdown hatte, der den Beginn der Kickstarter-Kampagne einläutete. 
    Und jetzt seht euch mal die aktuelle Seite nach einem Jahr an. Eine komplette Website samt Foren und einem Shop. Zwei Testphasen liegen bereits hinter uns. 100.000 registrierte Spieler und 25.000 Backer sind schon dabei.
    Die Entwickler können euch nicht genug danken für die Unterstützung in den letzten 12 Monaten und blicken zuversichtlich auf 2016.
     
    2015er-Pakete
    ... sind nun offiziell vom Shop für alle neuen Backer entfernt. Die neuen 2016er-Pakete sind jetzt verfügbar.
     
    Für-einen-Freund Programm
    Vergesst nicht, dass Backer, die vor dem 1. Januar 2016 ein Paket gekauft haben die alten Pakete noch bis zum 29. Februar 2016 aufwerten können oder ein zweites für einen Freund kaufen können.
    Nach dem 29. Februar ist dann komplett Schluss mit den alten Paketen.
     
    Tests
    Diese Woche laufen bereits einige kleinere Test im Hunger Dome. Diese Version verfügt über eine texturierte Umwelt, einschließlich Gebäuden und der Festung . Der Client Controller ist noch nicht verfügbar, aber die Entwickler hoffen ihn bald vorzeigen zu können.
    Den Testplan findet ihr jederzeit hier. Weitere Tests werden je nach Bedarf hinzugefügt.
     
    Ward ihr heute schon im Hunger Dome oder habt ihr es noch vor? Gibt es kleinere Verbesserungen?
     
    Quelle: FOUNDERS' UPDATE: HAPPY NEW YEAR!

  • Sie nennen sie die Kaiserin der See, Tochter des Gemetzels, Sturmbotenkönigin. Maeve ist die Göttin des Krieges und Herrscherin des Meeres. Sie kostet eine Eroberung vollkommen aus und sucht im Kampf ihresgleichen. Weder ein unbestrittener Meister der Klinge, noch einer der Götter kann gegen sie im Zweikampf bestehen und überleben.
    Maeve ist die Drittgeborene des Allvater, hinter den Zwillingen Arkon, dem Sonnengott und Kane, Herr des Mondes.
    Ihr Herrschaftsgebiet ist das des Wassers: Meere, Flüsse und Stürme. Zum Zeitpunkt ihrer Benennung war Maeve verbittert und fühlte sich betrogen, da sie ihr Geburtsrecht dem ihrer im Himmel gebundenen Brüder weit unterlegen sieht. (Daran ist etwas Wahres, da ihr Königreich den den Sterblichen verankert ist.)
    Maeve hat eine allgemeine Verachtung ihreren Geschwistern gegenüber und eine unsterbliche Abscheu gegenüber ihrer Halbschwester Gaea. Sie schwor Muttererde zu zerstören - Und trotz Gaeas Tod scheinen ihre Bemühungen den Schwur zu erfüllen unermüdlich. Die Wellen sind ihre Truppen - ein unaufhörlicher Umzug von Soldaten, gesendet um Gaeas Herrschaftsbereich zu erstürmen, Felsen und Gesteine zu zerbröckeln und die Erde unter die Oberfläche des Meeres zu ziehen. 
    Ihren Anspruch auf den Drachentrohn äußert sie ziemlich lautstark, da dieser ihrer Meinung nach vom Stärksten und Wertvollsten gehalten werden soll. Maeve ist mit ihren Kampffähigkeiten äußerst gefährlich und so hätte kein einzelner, anderer Trohnanwärter eine Chance - doch in dieser einen Sache, haben sich all ihrere Geschwister gegen sie verbündet.
    Als Gruppe können sie gegen sie anstehen, denn eine Herrschaft von Königin Maeve würde nur Leid mit sich bringen; ihr Zorn ist legendär und ihre Missgunst unendlich.

    Eine nette Zeitgenössing, diese Maeve - wie ist Deine Meinung zu ihrer Geschichte?
    Quelle: MAEVE, EMPRESS OF THE SEA

  • Als Bruder von Valkyn, dem Allvater und Yaga, Göttin der Magie ist Kronos wohl der rätselhafteste und unnahbarste aller Götter. Es heißt, er entsprang dem Leben in jenem Moment, als der Allvater Lyessa, die Schlangenmutter verknotet habe - dadurch die Fünf Himmel wölbte, Zeit in Bewegung brachte und damit den Start des Ersten Zeitalters einläutete.
    Es wurde nicht überliefert wie es Kronos gelang Malekai, den Herrn den Schatten zu zeugen. Aus Scham oder Bosheit scheint der Herr der Zeit äußerst herablassen zu seinem vermeintlichen Alleinerbe zu sein.
    Gesichts- und Formlos erscheint Kronos in den Träumen von Sterblichen und in den Visionen von Wahnsinnigen. Manch einer behauptet, sein Gesicht sei pure Dunkelheit, andere erzählen es wäre endlose Leere. Ihn anzustarren bezeugt den Moment des eigenes Todes, zu wissen, das eigene Ende naht - machtlos es aufzuhalten.
    Lautlos und grübelnd beobachtet er die Reiche der Menschen mit einem zeitlosen und neutralem Blick. Kronos sieht alles: wertet jeden Augenblick, bezeugt jedes Leben, mischt sich aber nie in die Angelegenheiten der Götter oder Sterblichen ein - mit einer Ausnahme.
    Nach dem Tod von Gaea, als der Himmel mit einem ohrenbetäubenden Riss erschallte - ein Klang, der wie der Schlag eines Hammers auf einen Amboss hallte - konnten diejenigen, die in den Himmel schauten sehen, dass der Mond zerstört war.
    Und dahinter, der Schatten eines Schatten, war die schwache Silhouette von Kronos dem Beobachter.
    Das ist die Frage an die Barden und Astronomen: Was geschah an jenem Tag? War er es, der den Mond zerbrach? Oder war er nur da, um es zu bezeugen?

     
    Was sagst du zu der Geschichte von Kronos, dem Gott der Zeit in Crowfall?
    Quelle: KRONOS THE WATCHER, LORD OF TIME

  • Wir wünschen allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und viel Erfolg! Mögen Eure Wünsche in Erfüllung gehen. Wir blicken auf ein spannendes Jahr 2015 zurück und sind schon sehr gespannt, was uns im folgenden Jahr erwartet. Kommt unbeschadet durch die Nacht und schon morgen werden wir euch erneut mit den aktuellen News rund um Crowfall versorgen!

    Diese News warten morgen auf Dich
    Kronos der Beobachter, Herr der Zeiten Die letzten 24 Stunden Bei der zweiten News handelt es sich um einen Aufruf für die günstigen 2015er Pledge Pakete. Da diese aufgrund des Schlafentzugs morgen wohl schon zu spät sein könnte, hier noch einmal der kurze Hinweis: So günstig wie in den verbleibenden 24 Stunden erhältst Du die Crowfall Pakete nie wieder. Wirf also einen Blick in den offiziellen Crowfall Store!
    Wir wünschen Dir einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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