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Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

  • Chefingenieur "MrMike" Mc Shaffry zeigt uns den Weg der Einrichtung eines Spiel-Server, ein Prozess der sich in den letzten Jahren erheblich vereinfacht hat.
    Durch die Magie der Technologie kann MrMike heutzutage bequem an seinem Schreibtisch in Austin, Texas sitzen und nach ein paar einfachen Klick ist das Server Set-up in Sydney abgeschlossen.
    Im Video zeigt er dir die Vorgehensweise. Fühl dich frei, ihm fragen dazu oder zu anderen Aspekte seiner Arbeit zu stellen.
     
    Wie hat euch dieses Video gefallen? Interessieren euch diese (technischen) Hintergrundgeschichten?
     
    Quelle: AUSTIN TO AUSTRALIA: SERVER SETUP MAGIC Tuesday February 23rd, 2016

  • Von den Entwicklern

    • Hi @Nebuchad if you're still looking for a guild, check out this section of the forum: https://community.crowfall.com/forum/5-guild-recruiting/ Good luck and I hope you will find some friends soon to play with and roam the worlds of Crowfall! Cheers, Minke Zum Beitrag
    • If this is still happening it's always quickest to email support@crowfall.com to get help! Zum Beitrag
    • It is our firm policy not to discuss a player with a third party. As stated before, if you have concerns about a member of the community, please contact support@crowfall.com. Zum Beitrag
    • You can download the TEST and LIVE patch client from https://crowfall.com/en/client/ 5.8.1 Patch Notes and Known Issues After your playtest session, please share your feedback here and tell us about any bugs or anomalies you encountered. If you encounter disconnection problems, showstopper bugs or any other issues preventing you from entering or playing the game, please send an email as well as your client logs* to Support@Crowfall.com. *Client logs can be found under your game directory in the "Download" folder. Your client log should look something like this: CrowfallClient_26452_[Computer Name].log Zum Beitrag
    • Welcome to Crowfall Pre-Alpha Build 5.8.1 Welcome to The March to The First Campaign To report any issues, bugs, or feedback you have for this playtest session, please go here: For an up-to-date list of known issues please go here: 5.8.1 Known Issues Campaigns: Tooltips and siege information should now be visible in the map. Several updates and rebalancing have been done to adjust the catch up mechanic and capture bonus for outposts, forts, and keeps. General Powers: UI: Rage regeneration amounts now show up in the Details section. Multiplexing fixes to many of the powers which are showing too many flytext or fx notifications. Class Powers: Confessor: Basic attacks 1, 2: Both attacks damage was incorrectly set to old animation timings, damage is now correctly set higher. Condemnation: Now deals Special damage instead of AoE damage. Absolution, Weapon damage and Base damage was set too low for 5 stacks of Sin. Redemption: Damage values were slightly lower than they should have been. General Bug Fixes: Weather patterns presents have been adjusted to sync with SFX. Updated the backing of the catchup mechanic and moved the buff tray down to give it "buffer" space. Fixed a bug in determining an item's xp value for crafting where if there was a sacrifice override value, it would double-count the stack size. Zum Beitrag
    • You might want to take another look. It looks like the discount was applied to your purchase. Zum Beitrag
    • Looks like this might be a visual bug. QA is currently updating the known issues list as I type this with more information about this specific issue and it will have a bit more detail on it. Zum Beitrag
    • Hurry! The Crow Links special order will end 11:59 PM CT//4:59 PM GMT on Thursday, January 31, 2019. FULL STORY Zum Beitrag
  • Vor genau einem Jahr begann die Kickstarter-Kampagne zu Crowfall. Um dieses Ereignis zu feiern und als Dank für die Unterstützung sind für die nächsten vier Wochen gleiche mehrere Wettbewerbe geplant. Als Prämien winken Guthaben für den Crowfall-Store.
    Der erste Wettbewerb startet heute. Er nennt sich "Eine Crowfall-Welt". Deine Mission ist es, wenn du sie annimmst, die Welt von Crowfall "zu bedecken", visuell ausgedrückt mit dem Crowfall-Logo über Sehenswürdigkeiten oder auch berühmte Kunstwerke.
    Es gibt zwei Preise. Der erste Platz erhält $50 Crowfall-Store Guthaben, der Zweitplatzierte erhält $25.
    Der Wettbewerb startet heute (23. Februar) um 2pm Central Time. Das entspricht 21:00 Uhr deutscher Zeit. Er endet nächsten Montag (29. Februar) um 2pm Central Time, sprich auch 21:00 Uhr.
    Hier gibt es das Logo:

     
    Weitere Informationen und Regeln:
    Wie kann ich teilnehmen?
    Verwende dein bevorzugtes Bildbearbeitungsprogramm (MS Paint, Photoshop, etc.) und füge das Crowfall-Logo in das Foto einer berühmten Sehenswürdigkeit oder einem berühmten Kunstwerk ein, dann teile deine Kreation im Crowfall-Forum.
    Preise
    Erster Platz: Ein $50 Crowfall-Store Guthaben
    Zweiter Platz: Ein $25 Crowfall-Store Guthaben
    Hinweise
    Jeder Zugang muss das Crowfall-Logo enthalten. Zusätzliche Elemente oder Veränderungen am Gesamtbild sind erlaubt. Da das Crowfall-Forum keinen direkten Upload bietet, müssen die Bilder auf Drittanbieter-Seiten hochgeladen werden (deine eigene Seite, Imgur, etc.) Suche den offiziellen Wettbewerbs-Thread, klicke auf "Reply to this topic" oben rechts. Wähle "Image" aus dem Menü und gib die URL deines Bildes im dafür vorgesehenen Feld ein. Gib deinem Eintrag einen Namen oder eine Beschreibung unter dem Bild, dann klicke auf "Add Reply". Weitere wichtige Hinweise
    Die Bilder dürfen keine unangemessenen Inhalte beinhalten und mit den Verhaltensregeln und Nutzungsbedingungen von Crowfall einhergehen. Du musst mindestens 18 Jahre alt sein, um teilzunehmen. Die Bildgröße sollte 400 Pixel x 400 Pixel nicht überschreiten. Die Einsendungen werden vom Crowfall-Team beurteilt. Da der Wettbewerbs im Crowfall-Forum durchgeführt wird, musst du einen registrierten Account mit Rechten für die Foren besitzen. Du kannst maximal drei Einträge einsenden. Die Preise nicht nicht übertragbar, können aber weiterverschenkt werden. Mitarbeiter von ArtCraft und deren Angehörige sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Die Gewinner sind für anfallende Steuern und Gebühren verantwortlich. Dort ungültig, wo gesetzlich verboten. Die Gewinner werden am 1. März um 2pm Central Time (21:00 Uhr deutscher Zeit) bekannt gegeben.  
    Quelle: CONTEST: “A CROWFALL WORLD”

  • Der deutschsprachige Online-Blog Spiele-Podcast.com veröffentlichte am Wochenende einen Interview mit J. Todd Coleman, dem Mitgründer von ArtCraft Entertainment. Auch wenn dieses Interview leider keine neuen Geheimnisse enthüllt, ist es als ergänzende Literatur durchaus lesenswert, da es unter Umständen schon Vergessenes wieder in Erinnerung ruft. 

    Wie findest Du dieses Interview?
    Quelle: Crowfall Interview: EINFLUSS nehmen (mit J. Todd Coleman)

  • Gestern sah es noch so aus als würden die Pre-Alpha 1.3 Tests allmählich in ihrerer Frequenz abnehmen, doch ACE hat die Termine offensichtlich nur etwas kurzfristiger angesetzt. Aus diesem Grund hier die gewohnte Übersicht zu den Pre-Alpha Tests in der aktuellen Woche.
    Dienstag, 23. Februar
    03.00 - 06.00 Uhr (Asien) 16.00 - 18.00 Uhr (EU) Freitag, 26. Februar
    20.00 - 21.30 Uhr (EU) | Community Hangout Samstag, 27. Februar
    02.00 - 03.30 Uhr (US Ost) 03.30 - 05.00 Uhr (US West) Wie immer können alle Konten mit Alpha 2 Zugang oder besser an weltweit allen Tests teilnehmen. Für interessierte neue Crowfall Fans bedeutet das, ein Kauf der Collectors Edition bzw. des Gold Pakets gewährt Dir sofort Zugang zu diesen Tests.
     
    Community Hangout #5
    Wir werden diese Gelegenheit am Freitag wieder nutzen und ein Community Hangout veranstalten. Dazu laden wir Dich gerne zum Teilnehmen ein. Schaue ganz einfach im Stream zu oder quatsche mit der besten Community der Welt einfach im TeamSpeak. Spieler, die Zugang zu den Tests haben, können natürlich gerne mit uns gemeinsam den Hunger Dome erobern!
    Start: 20:00 Uhr
    (19:45 Uhr im TeamSpeak)
    Twitch.tv: http://www.twitch.tv/crowfall_community
    TeamSpeak 3: ts3.crowfall-community.de



  • Hallo liebe Krähen,
    da sich in den letzten Tagen wieder einiges in unserer Community getan hat und wir ein paar Neuigkeiten präsentieren können, habe ich mich dazu entschlossen eines der bekannten CFC Statusupdates aus dem Forenbereich hier erstmals auch als News zu veröffentlichen.
    Unterstützung für das Community Team
    Unser gemeinsames Projekte Crowfall-Community.de wird stetig größer und mit dem Fortschritt den Crowfall durchlebt wollen auch wir weiter Voranschreiten. Seit letztem Sonntag ist deshalb unsere Job Seite live mit welcher wir deutlichen machen wollen, dass wir auf weitere Unterstützung von Crowfall Fans angewiesen sind.

    Wir werden ständig Aufgaben in allen Bereichen zu vergeben haben und sind dankbar für jede unterstützende Hand. Derzeit haben wir jedoch ein paar speziellere Pläne für die nähere Zukunft und suchen daher ganz besonders nach:
    Web-Entwicklern Redakteuren Editoren Solltest Du also an einer dieser Aufgaben interessiert sein oder einen interessierten Freund dafür kennen, dann meldet euch bitte unter bewerbung@crowfall-community.de.
    Neues Teammitglied: FearMe
    Eine Person kam dem Aufruf bereits mit überzeugenden Argumenten nach und hat sich bei uns als Editor beworben. Ich freue mich daher @FearMe offiziell im Team Willkommen zu heißen.
    Er selbst beschreibt sich..
    Er wird uns dabei helfen mehr Inhalte zu Crowfall in auf die Website zu bekommen. Neben den aktuellen News, offiziellen FAQs und Archetypen Vorstellungen sowie den Community-Inhalten (Videothek und Gilden Index) darfst Du also demnächst mehr persönliche Inhalte erwarten, die Dir ein noch besseres Verständnis über Crowfall verschaffen sollen.
    Crowfall Community Guides
    Ein Weg dies zu erreichen sind unsere neuen Crowfall Guides, die inhaltlich in der Hauptverantwortung von FearMe liegen. Mit den Crowfall Guides erweitern wir unser Angebot und bleiben unserer Linie treu. Denn neben den von uns erstellen Guides, kannst Du natürlich auch wieder selbst tätig werden, eigene Guides schreiben und diese veröffentlichen!
    Ob Handwerksprofi, Archetyp-Spezialist oder einfach nur Crowfall Liebhaber, wer sich in einem Themengebiet besonders gut auskennt und sein Wissen mit der Community teilen möchte, hat dazu ab sofort alle Möglichkeiten. 
    Da wir nicht nur Anreize für eine größere Leserschaft auf Crowfall-Community.de schaffen wollen, haben wir uns für die Mitwirkenden eine Art Ruhmeshalle einfallen lassen. Bist Du bereits Teil dieser Community ist Dir bestimmt schon die Funktion zur positiven Bewertung eines Beitrages aufgefallen. Wir haben diese von einer Positiv/Negativ-Bewertung auf ein schlichtes Gefällt mir geändert. Damit können Beiträge fortan nur mehr positiv bewertet werden, was einen besonderen Grund hat. 
    Einführung der Crowfall-Community Rangliste
    Durch die CFC Rangliste möchten wir Vielschreibern einen besonderen Platz in unserer Community schaffen. Jeder kann sich durch aktives Mitgestalten der Community einen Namen machen und wir werden diesen zukünftig in Ehren halten. Neben der eigens angelegten Rangliste haben wir die Top 3 Mitwirkenden auch im Seitenbereich des Forums aufgelistet.
    Diese Listen verweisen auf die jeweiligen Profile, welche Du natürlich ganz nach eigenem Belieben gestalten kannst und als kleine "Werbefläche" nutzen kannst. Ganz egal, ob Du also nun einfach nur der Community helfen möchtest, dein Twitter Konto oder sonstiges bewerben möchtest, wir möchten uns für Deine Mühen damit bedanken!
    Gilden Index Update
    Abschließend noch eine kurze Zusammenfassung über die Verbesserungen unserer Crowfall Gilden Datenbank:
    SEO Optimierter (Wir versuchen hier international Top gelistet zu werden, brauchen dafür aber noch mehr Einträge) Sprachauswahl beim Hinzufügen neuer Gilden in die Datenbank In Arbeit: Neues & Verbessertes Filtersystem  
    Wir hoffen Du bist mit den Neuerungen zufrieden und wie immer freuen wir uns über jegliches Feedback!

  • ArtCraft Entertainment, Inc. verliert mit Tully Ackland einen der Hauptverantwortlichen im Bereich Game Design von Crowfall. Dieser verabschiedete sich vor einigen Tagen offiziell via Twitter von ACE, sieht in Crowfall aber nach wie vor als großartiges Projekt.
    Tully war einer der ersten Mitarbeiter von ACE und schon früh ein Liebling der Community. Gemeinsam mit Thomas Blair (Design Lead) hat er mit den Videos zu den Kampf-Chats und System-Chats die Herzen der Fans erobert. 
    Leider gibt es keine offizielle Begründung für seinen Abgang, doch scheint dieser nicht im Schlechten von statten gegangen zu sein. Mitgründer J. Todd Coleman bestätigt den Verlust von Ackland für das Entwicklerteam im offiziellen Forum, kündigt dabei jedoch bereits seinen Nachfolger an, welcher schon seit vergangener Woche im Team mitwirkt:
    Es gab also offensichtlich noch eine Job-Übergabe von Tully an seinen Nachfolger, weshalb das Projekt Crowfall damit nicht zum Stillstand kommen wird. Dennoch machen sich einige Community Mitglieder Sorgen, was denn hinter dem Entschluss von Ackland steht. Manch einer befürchtet ein erstes Anzeichen von fundamentalen Schwierigkeiten und wie üblich, wird auch von abspringen Ratten eines sinkenden Schiffs gesprochen.
    Doch, auch wenn es keine offizielle Begründung für das Ausscheiden von Tully Ackland gibt, um eine tatsächliche kritische Lage für das Studio und demzufolge das Projekt Crowfall dürfte es sich hierbei nicht handeln. Fluktuation ist heutzutage keine Seltenheit und natürlich ist auch die Spieleindustrie davor nicht geschützt.
    Da jedoch die Besorgnis der Community im offiziellen Forum in den vergangen Stunden Oberhand gewonnen hatte, reagierte J. Todd Coleman später erneut mit folgender Aussage:
    Er bestätigt, dass regelmäßig Mitarbeiter das Studio verlassen, den Fans das aber erst jetzt bewusst auffalle, da es bei der öffentlichen Übersicht des Teams seit neuestem eine Sektion "Alumni" gäbe. Im Gegenzug zu den Abgängen, gibt es aber auch regelmäßig Neueinstellungen. Alleine in den letzten drei Monate gäbe es drei bis vier Neuzugänge. 
    Auch wenn uns Tully Ackland in den kommenden Video Chats fehlen wird, denken auch wir nicht, dass es unbedingt ein Zeichen von elementaren Schwierigkeiten im Studio sein muss. ACE hat in der Vergangenheit sehr wenige Fehler gemacht - doch möglicherweise muss man durch die ausgeübte Transparenz erstmals mit den Konsequenzen und der beunruhigten Fangemeinde leben. 
    Wie siehst Du den Abgang von Ackland? Steht das Projekt deiner Meinung nach auf wackeligen Beinen oder siehst Du dem Ganzen eher gelassen entgegen? 

  • Wie vorhin noch berichtet, präsentiert massivelyop.com ein exklusives Video zu der Erstellung von den Welten. Wir erfahren mehr über das Landparzellenwerkzeug und die Gestaltung der Welt.
    Du kannst dir das Landparzellenwerkzeug für ein Tetris-Spiel vorstellen, nur dass du mehr Auswahlmöglichkeiten besitzt, wo, welche Bausteine hinkommen. 
    Was sind eigentlich Parzellen? Nun, laut den FAQs sind es "vorgefertigten Landteile die Spieler in den Ewigen Königreichen platzieren können." Wie du aber im Video oben gesehen hast, verwenden auch die Entwickler Parzellen, um eine Kampagnen-Welt zu erschaffen. Die Spieler haben (mit einigen Ausnahmen) das gleiche Toolset zur Verfügung, wie die Entwickler.
    In euren Ewigen Königreichen sind die Parzellen die Baublöcke. Trotz des Namens müsst ihr kein Königreich erbauen. Jedes Königreich verfügt über die gleiche Größe, ist aber von Wasser bedeckt, solange du keine Parzelle gesetzt hast.
    Auch wenn es dein eigenes Königreich ist, kannst du es privat und unbebaut lassen oder aber, du vergibt Adminrechte an andere Personen für bestimmte Regionen deines Königreichs. So entsteht eine Monarchie mit verschiedenen Machtgefügen. Du kannst Spieler dazu befähigen, ihre eigenen Parzellen zu setzen, Spawnraten festzulegen oder Land pachten, um es an andere zu vermieten.
    Dabei bleibt aber das Eigentum stets bei euch und ihr könnt Spieler auch wieder aus eurem Königreich entfernen. In diesem Fall kehrt alles bisher errichtete wieder zurück an den Eigentümer. Territoriale Kriege und die Zerstörung von Gebäuden gibt es nicht in den Ewigen Königreichen.
    Wenn du jetzt vorhast, all deine Bemühungen in die Ewige Königreiche zu stecken, muss ich dich enttäuschen. Du wirst nicht sehr weit kommen, ohne mit anderen Spielern zu interagieren, zu Zugang zu höherwertigen Materialien haben. Selbst als Handwerker musst du dich rauswagen, es sei denn, deine Freunde helfen dir ungemein. 
    In Bezug auf die Entwickler, wird das Parzellen-System einige Verbesserungen erhalten. Laut Coleman werden die Kampagnen im Moment per Hand gestaltet, sprich jede Parzellen kommt von einem Artist, der verfahrensmäßig Felsen und Bäume und andere Objekte einsetzt. Ein Designer sammelt dann die Parzellen und fügt sie im Raster der Welt ein. Vielleicht wird dieser Prozess einmal auch verfahrensmäßig.
    Vielleicht stellt sich der ein oder andere die Fragen, wie die Parzellen aussehen werden, die man kauft oder die es in den Backer-Paketen gibt. Nun, eine offizielle Mitteilung darüber gibt es noch nicht, da noch am Tool gearbeitet wird, aber es gibt einige Ideen. So könnte es ein Mechanismus geben, der den Spielern erlaubt die Parzelle auszuprobieren, bevor man sie kauft, aber so weit sind die Entwickler noch nicht. Eine weitere Möglichkeit ist eine transparente (oder schraffierte) Version der Parzelle. Eine interessante Idee vom Team ist auch die Spieler eine Blaupause anfertigen zu lassen, in die man über eine Zeit lang Ressourcen einzahlt.
     
    Wie hat euch das Video und die neuen Eindrücke von Crowfall gefallen? Seid ihr jetzt etwas schlauer, was das Bauen in den Ewigen Königreichen angeht oder brennen euch noch Fragen unter den Fingernägeln? Lasst es uns wissen!
     
    Quelle: MASSIVELY OP: WORLD BUILDING EXCLUSIVE

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