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  • Von den Entwicklern

    • I've added some additional information to the original post and will continue adding information there as needed. Zum Beitrag
    • In this massive update, we give a first look at Crowfall's Talents! FULL STORY Zum Beitrag
    • Join us for a livestream detailing new crafting information. FULL STORY Zum Beitrag
    • In Crowfall werdet ihr mit einer Reihe dynamischer Herausforderungen konfrontiert, die sich ständig weiterentwickeln. DIE GANZE GESCHICHTE. Zum Beitrag
    • Moments ago, I sent an email to the Pre-Alpha 1 though Alpha 1 test groups announcing a snap test of Pre-Alpha 1 though Alpha 1 tomorrow (Tuesday) at 4 pm CST (22:00 GMT). You do not have to receive the email in order to participate in the snap test, but you do need to be in one of these test groups: Pre-Alpha 1, Pre-Alpha 2 or Alpha 1. Go to the Client page and download/install the patcher for TEST. Please email support@crowfall.com if you need assistance downloading, installing or running the game. Note that the Pre-Alpha 5.8: First Campaign update includes a full wipe of Eternal Kingdoms, Skills and Spirit Banks. UPDATES to this post: 1. We politely request that you do not publicly share video, screenshots or live streams from this testing session. 2. The time was chosen in order for us to complete some additional changes to the client this morning before the snap test is scheduled to begin, and then to have the snap test early enough that we will still have a full crew on-hand to oversee the test. If it's possible to leave the test running longer than the one-hour allotted, we will. 3. Keep an eye out for announcements about additional snap tests, more test groups being added and so forth. We'll keep you updated as best we can. Zum Beitrag
    • Moments ago, I sent an email to the Pre-Alpha 1 though Alpha 1 test groups announcing a snap test of Pre-Alpha 1 though Alpha 1 tomorrow (Tuesday) at 4 pm CST (22:00 GMT). You do not have to receive the email in order to participate in the snap test, but you do need to be in one of these test groups: Pre-Alpha 1, Pre-Alpha 2 or Alpha 1. Go to the Client page and download/install the patcher for TEST. Please email support@crowfall.com if you need assistance downloading, installing or running the game. Note that the Pre-Alpha 5.8: First Campaign update includes a full wipe of Eternal Kingdoms, Skills and Spirit Banks. Zum Beitrag
    • This is exactly one of the main issues for why we can't bake any lighting at the moment. As it is now, all lighting (and shadows) are fully dynamic, which can be costly. We're still exploring other methods to try and solve this to achieve baked lighting. Rotation is also a big part of this issue. (the ability to rotate a parcel, while super cool, is another big factor preventing this). We have some good idea's on improving the dynamic lighting performance while also exploring other lighting methods. Zum Beitrag
    • Ein großes Hallo an alle Krähen! Heute gibt es eine kleine Ergänzung zu unserem Update vom Dienstag, in dem es um die neue und verbesserte Lobby von Crowfall ging. DIE GANZE GESCHICHTE. Zum Beitrag

Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

  • Crowfalls Chief Creative Officer J. Todd Coleman gab MMORPG.com ein exklusiven Interview zum Thema Dynamiken - sowohl in Hinblick auf Monster (derzeit feiert man ja das Monster Monat bei Crowfall) als auch im Alltag des Spielers, wenn er sich durch das Crowfall Universum begibt.
    So spricht Todd im Interview davon, wie durch die Lande ziehende Söldner – ganz im Stil von Game of Thrones – dem Spiel eine weitere Ebene verleihen. Diese Dynamik könnte zu fantastischen Schlachten führen, bei denen ihr zunächst beispielsweise gegen Zentauren kämpft und dann auf einmal weitere Gegner hinter dem Hügel auftauchen und über euch hereinbrechen …


  • Crowfall hat Ende September die 50.000 Untersützter-Marke erreicht erfreut sich damit weiter wachsenden Spielerzahlen im Jahr 2018. In einer offiziellen Pressmeldung verlautbarte ArtCraft Entertainment damit, dass bisher neben den 50.000 Unterstützern auch bereits 300.000 Interessierte ein Konto auf der offiziellen Website www.crowfall.com eröffnet haben und bisher 20 Millionen US Dollar durch Crowdfunding, Lizenzierungen und Investoren finanziert werden konnten:
     

  • Zum Herbstbeginn 2018 berichtet Max Lancaster, einer der Producer von Crowfall, einiges über die Musikproduktion in Videospielen.
    Audio-bezogene Aufgaben fallen in Crowfall in seinen Zuständigkeitsbereich, was bedeutet, dass Lancaster eng mit ArtCrafts extrem begabten Komponisten Nelson Everhart zusammenarbeitet. Bereits bevor Max überhaupt zum Team gestoßen ist, hatte Nelson schon eine Menge düsterer, machtvoller Tracks für das Spiel geschrieben. Diejenigen unter euch, die Crowfall bereits eine Weile verfolgen, kennen diese Titel garantiert aus Trailern, Videos und aus der Lobby im Spiel. Hör Dir ein paar davon doch mal genauer an!
        Download: Crowfall-OST_ZombieSwords_Theme.wav
      Download:Crowfall-OST_ZombieSwords_Destruction.wav
      Download: Crowfall-OST_Combat_Loop.wav
    Lange Zeit haben diese Titel Crowfall gut über Wasser gehalten, doch jetzt muss die Musik mit dem Spiel wachsen. Sobald man weitere Erforschungselemente (insbesondere Ernte, Handwerk und den Bau von Königreichen) in Crowfall eingeführt hatte, wurde sehr schnell deutlich, dass die Entwickler eine neue Hintergrundmusik brauchten. Die bisherige Musik war großartig, um sich in einer nebligen Nacht durch Wellen von untoten Angreifern zu kämpfen oder um eine Burg gegen Eindringlinge zu verteidigen. Sie eignete sich aber überhaupt nicht, um in einem stillen Wald Bäume zu fällen oder um an einem sonnigen Morgen in einem Ewigen Königreich das Frühstück zuzubereiten.
    In diesem Sinne machten Nelson, Todd und Max sich daran, eine ganze Reihe neuer Stücke für die Kampagnen und die Ewigen Königreiche zu schreiben. Diese Titel hängen vom Weltentyp (Kampagnenwelt oder Ewiges Königreich), von der Tageszeit, von der Jahreszeit und von der jeweiligen Zone ab und sind derart gestaltet, dass sie ein Gefühl von Ruhe, Abenteuer oder Angst hervorrufen ... je nach Umstand.
    Was die Produktion angeht, besprechen Todd und Max, welche Teile einer Kampagne man durch die Musik hervorheben wolle. Dafür geben die beiden Nelson für jeden Titel auf der Liste ein paar Leitworte, mit denen er arbeiten kann. Zum Beispiel: Kampagnenwelt – Brückenkopf – Tag – Sommer.
    Natürlich braucht Nelson etwas Zeit, um die Titel zu komponieren, zu mischen und zu perfektionieren, sodass man jeweils nur ein paar pro Meilenstein schaffe. Dabei gibt man den Tracks Vorrang, von denen die Producer denken, dass sie für die jeweiligen Inhalte und Features wichtig sind, und dann müssen sie sich nur noch mit Nelson einig werden.
    Crowfalls Brückenköpfe sind Startzonen, die innerhalb einer Kampagnenwelt als Hauptbasis für die jeweiligen Fraktionen dienen. Da die Spieler dort starten, gibt die Musik dort den Ton für die gesamte Kampagne an. Ursprünglich hatte man Nelson hier die Vorgabe „sicher, Ruhe, Erholung“ gegeben, ähnlich wie für die Ewigen Königreiche. Wie bei allen anderen Elementen auch gab es aber auch hier ein paar Durchläufe. Dabei wurde schließlich klar, dass die Musik hier aufregend sein sollte! Immerhin hat man sich gerade auf diesen Krieg eingelassen und steht in den Startlöchern für die große Schlacht. Daher hießen die neuen Leitwörter nun auf einmal:
    „Let’s go kick some ass.“
    Natürlich hat Nelson bei all dem nicht vergessen, was für eine Art von Aktivitäten man am Brückenkopf so vornimmt – Bäume fällen, Steine abbauen, Schweine jagen und ein bisschen einfaches Handwerk – zu kampfeslustig sollte es also nicht klingen. Dennoch hat er sich die Worte der Producer zu Herzen genommen, ein paar Marschtrommeln hinzugefügt und diesen Titel komponiert:
      Download: CW_Beachhead_Summer_Day.mp3
    Nur um zu zeigen, wie vielseitig Nelsons Arbeit ist: Vergleiche einmal diesen Titel mit dem, den er für ein Abenteuer in einer Winternacht innerhalb einer Kampagnenwelt geschrieben hat. Nachts werden die Kreaturen in Crowfall zu schrecklichen Monstern, verdorben durch eine dunkle Macht namens Hunger. Im Winter ist der Hunger sogar noch stärker zu spüren, da Lebensmittel und Ressourcen immer knapper werden.
    Die Vorgabe für diesen Track lautete „trostlos, hoffnungslos, karg ... weniger ist mehr“. Nelson setzte voll auf Horror-Atmosphäre, und alle im Studio waren begeistert.
      Download: CW_Winter_Night.mp3
    Verbindet man diese Tracks mit Bobby Moens fantastischen Umgebungs-Soundeffekten – die sich auch je nach Ort, Tageszeit und Jahreszeit ändern – lässt der Ton in Crowfall die Welt wirklich lebendig werden ... oder den Tod auferstehen!

  • In Ergänzung zu der kürzlichen Enthüllung der Urgu veröffentlichte ArtCraft Entertainment Inc. nun in diesem Zeitraffer-Video die Gestaltung einer Urgu-Keule. Character Artist Eric Hart war so freundlich, diesen Prozess für die Crowfall Fans aufzuzeichnen und mit uns zu teilen. Viel Spaß damit!
     
    Zum Artikel der Vorstellung von Urgu in Crowfall:

  • Schau beim offiziellen, monatlichen Fragen und Antworten mit Crowfall Live vorbei. Wo und wann? Am 18. September auf Twitch, um 18 Uhr.
    Wie cool fühlt es sich an, einen Gegner mit einer zeitlich perfekt abgestimmten Fertigkeit niederzustrecken? Bist Du neugierig, wie bestimmte Kräfte funktionieren oder wie sie in der Zukunft aktualisiert werden könnten? Dann solltest Du die Fragen und Antworten mit Crowfall Live! diesen Monat auf keinen Fall verpassen! Bei diesem 30-minütigen Livestream-Event zeigt ArtCraft Entertainment den Fans live eine Demonstration der anstehenden Funktionen und Systeme. Während des Streams hast Du außerdem die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die das Team beantworten wird. Dieses Mal werden Design Director Thomas Blair und Principal Game Designer Mark Halash die Kräfte besprechen: Wie sie funktionieren, wie sie entwickelt werden und wie sie möglicherweise in der Zukunft aktualisiert werden.

  • Buch der Gaben, Kapitel 9:20 bis 40
    20 Und so gediehen die Kinder des Hohen Prinzen Arkon des Gerechten und der Erdmutter Gaea.
    21 Die Sterblichen der Welten vermehrten sich und nahmen sich als ihr Geburtsrecht Intelligenz und Einfallsreichtum. 22 Gaeas Wunsch war es, dass ihre Kinder gedeihen sollten, 23 und so sandte sie ihre eigene Tochter Cybele zu ihnen, die ihnen zeigte, welche Pflanzen sie kultivieren und essen konnten. 24 Schon bald erschien ihnen Gaea selbst, um ihnen zu zeigen, wie sie sich um die von ihnen gepflanzten Feldfrüchte kümmern mussten. 25 Dann begab sich Yaga zu ihnen mit der Gabe der Erntekunst. 26 Von Herzen dankbar für die gesegneten Gaben der Göttinnen verehrten die Bauern der Welten sie für den Rest ihrer Tage, 27 und boten dem Mädchen, der Mutter und dem alten Weib im Gegenzug ihre Dankbarkeit, je größer ihre Heimstätten wurden.
    28 Ein Zeitalter und noch ein Zeitalter vergingen und Gaea schaute erneut nach ihren Kindern und sah, dass sie glücklich waren 29 und dass freie Städte um die Höfe herum gewachsen waren, in denen sie Handel trieben. 30 Erneut sandte sie Cybele zu ihnen, um ihre Erfolge zu feiern.
    31 Die Sterblichen legten dem Mädchen die feinsten Gaben zu Füßen, Früchte der von ihnen bearbeiteten Felder. 32 Unter diesen Opfergaben waren jedoch nicht nur Feldfrüchte und Getreide, sondern auch Fleisch von den Tieren, die ebenfalls in diesen Landen lebten.
    33 Als Cybele dies sah, war ihr Zorn groß. 34 „Ich habe euch alles gegeben, was ihr brauchtet!“ rief sie wutentbrannt. 35 „Jeden Samen und jede Frucht und jedes Blatt, um euren Hunger zu stillen und euch zufrieden zu stellen, 36 doch ihr wart nicht zufrieden und habt euer Leben über das anderer Kreaturen gestellt!“
    37 Und so nahm sie die Bauern in eine Hand und die Schweine von ihren Feldern in die andere. 38 Zu einem Körper verband die Göttin sie und nahm den Sterblichen so ihre Gabe der Kultur und der Intelligenz. 39 „So sollt ihr sein, was ihr verschlungen habt.“
    40 Dann war sie wieder verschwunden und ihre Erinnerung daran sollte mit der Zeit verblassen.


  • ArtCraft Entertainment und wir gratulieren dem ersten Gewinner der offiziellen monatlichen Verlosung für neue Spieler! Nekosann hat die Verlosung diesen Monat gewonnen! Viel Spaß mit Deinem Starter-Paket des Förderers. Wetze Deine Klingen – wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
    Wenn Du auch an der monatlichen Verlosung für ein Starter-Paket des Förderers teilnehmen möchtest, musst Du nur auf der offiziellen Crowfall Webseite ein Konto erstellen. Erfüllst Du die unten aufgeführten Anforderungen, nimmst Du automatisch an der Verlosung diesen Monat teil. Es können jedoch ausschließlich Spieler aus Europa an diesem Event teilnehmen, überprüfe daher am besten gleich die Regeln, um zu sehen, ob Dein Land dabei ist.
    Mit dem Starter-Paket des Förderers erhältst Du umgehend Zugang zur LIVE-Umgebung der Pre-Alpha-Testphase, die rund um die Uhr zur Verfügung steht. Unterstütze ACE bei der Entwicklung, indem Du jeden Tag spielst und den Entwicklern im Forum Dein Feedback zukommen lässt. Triff die anderen Krähen und lernt euch besser kennen. Du kannst Fragen stellen und die letzten Neuigkeiten und Updates besprechen!
    Regeln
    ArtCraft und Travian werden unter allen auf www.crowfall.com neu registrierten Spielern aus der EU nach dem Zufallsprinzip ein Starter-Paket des Förderers für Crowfall vergeben. Um teilzunehmen, muss man die Anforderungen erfüllen und sich während des LAUFENDEN Monats registriert haben. An der Verlosung teilnehmen können alle Crowfall-Fans aus folgenden Ländern: Andorra, Belgien, Bulgarien, Dänemark, Deutschland, Estland, Faroer-Inseln, Finnland, Frankreich, Griechenland, Island, Irland, Kroatien, Lettland, Liechtenstein, Litauen, Luxemburg, Malta, Monaco, Niederlande, Norwegen, Österreich, Polen, Portugal, Rumänien, Slowakei, Slowenien, Schweden, Schweiz, Tschechien, Ungarn, Vereinigtes Königreich, Zypern. Aufgrund vor Ort herrschender Glücksspielgesetze können Spieler aus Spanien und Italien leider nicht teilnehmen. Die Nutzer müssen auf www.crowfall.com ein neues Crowfall-Konto registrieren, um an der monatlichen Verlosung teilzunehmen. Nur Nutzer, die sich während des laufenden Monats registriert haben, nehmen an der Verlosung für den entsprechenden Monat teil. Nur Nutzer, die die Allgemeinen Geschäftsbedingungen, die Verhaltensregeln und die Datenschutzerklärung der Travian Games GmbH annehmen, können an der monatlichen Verlosung teilnehmen. Nur Nutzer, die zustimmen, Neuigkeiten und spielbezogene Informationen von Travian Games GmbH über Crowfall zu erhalten, können an der monatlichen Verlosung teilnehmen. Die monatlichen Gewinner werden wir in einem gesonderten Artikel auf www.Crowfall.com bekannt geben. Und es gibt noch mehr! Du kannst deine Gewinnchancen auf eins der Pakete verdoppeln, indem Du die Twitch Kanäle von unserer Freunde besuchst!
    Leadaris
    Der Stream wird noch bekannt gegeben.
    Farbenfuchs
    Der Stream wird noch bekannt gegeben.
    Shadiz LIVE
    Schaut euch seinen Stream am kommenden Freitag zwischen 16:00 und 18:30 Uhr an.
    Diese werden diesen Monat ein weiteres Starter-Paket des Förderers für Crowfall verschenken. Die entsprechenden Einzelheiten dazu findest Du auf ihrem Kanal.

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