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Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Shiro
Für die Videoserie der Fragen und Antworten mit ACE sucht ArtCraft Entertainment Fragen aus dem Forum für ACE-Entwicklungspartner aus, einem exklusiven Forum für Crowfall®-Backer auf Rubin-Stufe oder höher.
Diesen Monat beantwortet Lead Designer Thomas Blair gemeinsam mit Creative Director J. Todd Coleman in einem weiteren Video die Fragen der Community. Dabei geht es dieses Mal um den Workflow neuer Systeme und darum, wie die Entwicklung begünstigt und beschleunigt wird, wenn rechtzeitig der Grundstein für zukünftige Systeme gelegt wird.
Im Video erhältst Du unter anderem Antworten auf folgende Fragen:
Können die Entwickler Zaubereffekte abschwächen? Wie funktionieren Tarnung und Wahrnehmung? Wird es Verbesserungen am KI-System geben? Wer wird in den Fraktionskampagnen über die Regeln für Leibeigene, die Geschäfte und den Zugang zu den Werkstätten entscheiden? Welche Völker-/Klassenfertigkeiten gibt es in den jeweiligen Fertigkeitenbäumen? Kann in der Tarnleiste der Sprint aktiviert werden? Kann eine Handelstruhe als herstellbares Objekt hinzugefügt werden? Gibt es verschließbare Truhen? Was ist mit den Händlern? Werden sie Gold verwenden? Werden die Spielgeräusche modifiziert/zurückgeschraubt? Woran arbeitet ArtCraft in Sachen Tod und Respawn?

Shiro
2018 hat einen Wahnsinnsstart hingelegt! Das Team von ArtCraft Entertainment können kaum glauben, dass es bereits einen Monat her ist, dass eine weitere Finanzierungsrunde über zusätzliche 6 Millionen USD abgeschlossen werden konnte und sie damit ein neues Jahr eingeläutet haben. Wenn Du diese Ankündigung verpasst haben solltest, kannst Du hier noch einmal alles nachlesen.
Mit diesen Geldern hat ArtCraft Entertainment – Lizenzgebühren und Crowdfunding inbegriffen – offiziell die Marke einer Gesamtfinanzierung von 20 Millionen USD überschritten. Angesichts dieser Finanzspritze ist man nun in der Lage, den Soft Launch von Crowfall® für dieses Jahr zu planen! Eigentlich wollte man kein großes Aufheben darum machen, da ein Spiel im Endeffekt nach seiner Qualität beurteilt wird (unabhängig vom Budget!). Dennoch möchte sich das Studio (NOCH EINMAL!) bei ALLEN dafür bedanken, das all dies möglich gemacht wurde. Dank dieser Gelder könne ACE 2018 so richtig aufs Gas drücken. Daher nehmen wir uns ein paar Minuten Zeit, um darüber zu sprechen, wie mit diese Mittel denn nun genau umgegangen wird.
Zunächst einmal erweitert man das Crowfall-Team. So sind zwischen dem 11. Dezember und dem 12. Januar 10 neue Teammitglieder (plus zwei Vollzeit-Vertragsarbeiter) eingestellt worden. (Die Neuankömmlinge werden schon bald näher vorgestellt werden.) Verstärkt wurden dadurch zunächst die Abteilungen Art, Design und Engineering – aber auch für das „Live-Team“ wurden bereits Leute eingestellt (erst einmal für Operations, in den kommenden Monaten folgen aber weitere Einstellungen für die Bereiche Customer Service und Marketing.)
Dabei freut man sich mitteilen zu können, dass man für alle diese Positionen die Wunsch-Kandidaten gewinnen konnte. Ernsthaft, wir sprechen hier von Talenten der Spitzenklasse. "Hier liegt auch einer der Vorteile des Standortes Austin, man findet wirklich großartige Mitarbeiter, die vom Potenzial von Crowfall und ArtCraft begeistert sind", so J. Todd. Coleman: Erfolg erzeugt neuen Erfolg – großartige Leute wollen mit anderen großartigen Leuten zusammenarbeiten. Nur zwei dieser Kandidaten sind jedoch komplett neue Gesichter für unser Team (das bedeutet, dass man mit den anderen 10 schon an anderen Spielen zusammengearbeitet hat). Man habe aber keinen Zweifel, dass alle absolute Superstars sein werden, sonst hätten man sie schließlich nicht angeheuert!
Damit ist die Anzahl der Crowfall-Teammitglieder inzwischen auf 45 gestiegen.
Während man (natürlich!) stolz auf das Team ist, ist es auch schockierend, wie viel MMO-Erfahrung hier bei ArtCraft zusammenkommt!
So verfügt das Team aktuell insgesamt über 550 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung (das sind etwa 12,25 Jahre pro Person) und über 340 Jahre Berufserfahrung in der MMO-Entwicklung (etwa 7,6 Jahre pro Person!). Außerdem haben die ACE-Teammitglieder im Durchschnitt an 3,2 MMOs mitgearbeitet.
Verrückt, oder? Noch deutlicher wird dies aber, wenn man bedenkt, dass ACE bei dieser Rechnung auch eine Handvoll von Leuten berücksichtigt haben, die mit 0 bis 2 Jahren Berufserfahrung in der Spielebranche in unser Team eingestiegen sind. Nimmt man diese aus der Rechnung, schnellt der Durchschnitt sogar noch in die Höhe, auf über 16 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung, über 10 Jahre in der MMO-Erfahrung und vier MMOs pro Person.
Intern sagt man bereits seit einiger Zeit, dass hier eines der erfahrensten MMO-Teams der Welt versammelt ist. Jetzt, da die Zahlen vorliegen , wisse ArtCraft Entertainment, dass man keineswegs übertrieben habe.
Außerdem konnte der Januar genutzt werden, um etwas zu entrümpeln: ArtCraft Entertainment hat ein paar neue Build- und Entwicklungs-PCs erworben und das interne Netzwerk verbessert. Diese Änderungen sollten sich jedes Mal auszahlen, wenn eine neue Version geschnitten wird. An dieser Stelle möchten man daher auch gerne den Leuten von Origin für die maßgeschneiderten Maschinen danken, welche die Entwicklung beschleunigen.
Hier ein Blick auf die neue Ausrüstung, die Video Producer John Gibson verwendet, um Videos zu streamen und zu erstellen.

(Eine kleine Randbemerkung: Wahrscheinlich werde man irgendwann die MSI-Gaming-Laptops verkaufen, die derzeit für die Entwicklung benutzt werden. Die Maschinen sind noch voll einsatzfähig und Crowfall läuft auf ihnen auch problemlos. ArtCraft lässt uns dann über die sozialen Medien wissen, ob/wenn sie zum Verkauf stehen.)
Die Version 5.4 barg zwar ein paar Herausforderungen, die letzten kritischen Fehler und Skalierungsprobleme wurden jedoch angegangen und so konnte am Dienstagnachmittag die LIVE-Version aufgespielt werden. Als Nächstes plant man, den EU-Server wieder rund um die Uhr zu öffnen (das könnte schon dieses Wochenende der Fall sein), und wird auch in anderen Regionen ein paar kleine Tests durchführen.
Für Februar ist dann geplant, Version 5.5, mit der es gut vorangeht, auf den TEST-Server zu bringen. Das übergeordnetes Ziel ist es jedoch, den gesamten Testkreislauf so schnell wie möglich zu schließen und die verbleibenden Features für die Alpha so früh wie möglich dieses Jahr zu implementieren.

Shiro
Am Dienstag, den 30. Januar gab es wieder die monatlichen Fragen und Antworten mit Crowfall® Live!
Angesichts neuer und abgeänderter Fertigkeiten für die Werkstätten haben die Designer Thomas Blair und Mark Halash beschlossen, die neuesten Systeme live zu demonstrieren, darunter das Juwelenschleifen! Außerdem haben sie sich Zeit genommen, direkt Fragen der Zuschauer zu beantworten.
Zu den Highlights aus diesem Stream gehören:
Demonstration des Juwelenschleifens Genaue Auflistung der Attributswerte und wie diese mit verschiedenen Gegenständen zusammenhängen Attribute auf Juwelen! Verteilung der Ernteattribute auf verschiedene Gegenstände. Wasserbrunnen! Für den Fall, dass Du den Stream verpasst hast: Das Video ist auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Crowfall zu finden.

Shiro
Die nächste spielbare Klasse betritt schon bald das Schlachtfeld von Crowfall. In einem kurzen Video berichtet Design Lead Thomas Blair über die Kräfte und Effekte des Meuchlers. Diese langersehnte Klasse bringt zwei wichtige Neuerungen mit sich: Positionskampf und Toxine. Durch den Positionskampf kann man zwischen Angriffen von vorne und von hinten unterscheiden. Insbesondere der Meuchler wird diese neue Möglichkeit für Überraschungsangriffe nutzen! Toxine sind hergestellte Gegenstände, die ein Meuchler für zusätzliche Effekte bei seinen Angriffen einsetzen kann.
Mehr über die einzelnen Fähigkeiten des Meuchlers erfährst Du im folgenden Video:
 

Shiro
Vor einigen Tagen veröffentlichte ArtCraft Entertainment aktualisierte Vorstellungs- bzw. Promotionvideos zu Crowfall. In diesen werden das Spiel sowie einige Inhalte daraus vorgestellt. Den Start dabei machen die drei folgenden Videos:
Willkommen bei Crowfall
Erntegrundlagen
Ausrüstungsgrundlagen
Weitere solcher Videos sollen demnächst folgen!

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