Zum Inhalt springen

Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Bluemotion
Im einem vorangegangenen Update zum Waldläufer haben die Entwickler bereits angekündigt im Zuge der bevorstehenden Pre-Alpha 2 weitere Einzelheiten zu veröffentlichen. Dieser Tag ist nun gekommen. 


Die Strategie hinter der Ausrüstung des Waldläufers war es, sie zu Beginn einfach und organisch zu gestalten - mit Materialien, die sie in der freien Wildnis finden kann. Allerdings verwendet sie dabei nicht nur Holz, sondern auch Knochen und Felle. Ein Anfängerbogen soll möglichst einfach hergestellt sein. 

Dieser Strategie folgend wird der Charakter im Laufe der Zeit über bessere Materialien verfügen und mit dem steigenden Wissen über die Beschaffenheit dieser Materialien aufwendigere und prunkvollere Waffen sowie Rüstungen herstellen können. Oder falls der Waldläufer sich selbst mehr auf den Kampf und weniger um das Handwerk bemüht zumindest mit der Zeit in eine Gemeinschaft integriert wurde, in welcher es fähige Handwerker für mächtigere Ausrüstung geben wird.

Abschließend gewährt ACE noch einen ersten Einblick in die Animationen des Waldläufers. Auch wenn es sich hierbei um eine sehr frühe Version handelt, kann man erkennen in welche Richtung man mit dem Waldläufer möchte.
 
Wie gefällt Dir der Waldläufer, seine Ausrüstung und die derzeitigen Animationen?
Quelle: EQUIPPING THE RANGER

Shiro
Unter dem Titel "Crowfall Test EU server client controller+skills" im Crowfall Testkalendar wird der kommende Freitag zur Einführung des Client Controllers angekündigt. Nachdem es in den vergangenen Tagen zu ein paar Schwierigkeiten mit dem offiziellen Terminkalender gab, dürften nun alle Spieltests wieder öffentlich einsehbar sein. 
Die zwei spontanen EU Server Tests in den letzten beiden Tagen dürften damit die letzten mit der aktuellen Client Version sein. Ab Freitag, 19 Uhr dürfen wir damit erstmals den Client Controller testen. Dieser soll eine erhebliche Verbesserung des Spielflusses bei der Ausführung von Bewegungen und Fertigkeiten bringen, da nun die Tastatureingabe (Laufe vorwärts - Taste "W") nicht mehr zuerst vom eigenen PC zum Spielserver geschickt, dort berechnet und die neue Position des Charakters ermittelt werden und diese wieder zurück an den Heim-PC gesendet werden muss. Stattdessen erfolgt die Berechnung nun wie üblich direkt am eigenen PC.
Für die Zukunft bedeutet dies aber auch, anfälliger auf Manipulationen dieser Berechnungen zu sein - daher wird ACE hoffentlich bereits an der Entwicklung eines "Plausibilitäts-Check" arbeiten, welcher serverseitig versucht, unmögliche Überbrückungen von großer Distanzen in kurzer Zeit zu identifizieren. 
Testtermine für den Client Controller
Freitag, 05. Februar
01.30 - 03.00 Uhr (US Ost) 19.00 - 21.00 Uhr (EU) Samstag, 06. Februar
02.30 - 04.30 Uhr (US West)  
Community Hangout #4
Aus gegebenen Anlass laden wir daher erneut zu einem gemütlichen Community Hangout am Freitag, den 05. Februar. Wie immer sind alle Crowfall Interessenten herzlichst eingeladen daran teilzunehmen. 
Start: 19:00 Uhr
(18:45 Uhr im TeamSpeak)
Twitch.tv: http://www.twitch.tv/crowfall_community
TeamSpeak 3: ts3.crowfall-community.de


Shiro
Spontane Krähen aufgepasst: Derzeit findet ein Test statt und auch morgen dürfen wir uns über geöffnet EU Server freuen. Aus technischen Gründen dürfte der offizielle Spielplan-Kalender die Tests für diese Woche nicht veröffentlicht haben. Wir haben für Dich aber alle Termine im Überblick:
Montag, 01. Februar
12.00 - 14.00 Uhr (EU Server) Dienstag, 02. Februar
12.00 - 14.00 Uhr (EU Server) Zugang zu diesen Tests haben wie immer weltweit alle Konten mit Alpha 2 Zugang oder besser.
Wichtig: Außerdem hat sich der Test 2.0 von 15. Februar auf 15. März verschoben!

Shiro
Das englischsprachige Satire Magazin Carrot on a Stick lässt sich regelmäßig sehr unterhaltsame Artikel über die Spieleindustrie einfallen und regt dabei zu äußerst Interessante Ideen an. So auch in einem aktuellen Beitrag zu Crowfall, dass sich ja selbst schon häufiger als ein Ergebnis aus Elementen unterschiedlichster Titel wie Game of Thrones, Walking Dead oder Eve Online vermarktet hat.

Genau diese Marketingkampagne nimmt sich das Magazin nun zur Hand und spielt damit. So wird über eine intensivere Partnerschaft zwischen Crowfall (ArtCraft Entertainment, Inc.) und Game of Thrones (HBO) berichtet. Gemeinsam wolle man das Vorbild des kommenden MMORPG mehr in das Spiel einbinden. Dies solle aber nicht nur durch einfache Platzierung von NPCs mit bekannten Namen aus der Serie erfolgen, sondern für den Spieler anregender gestaltet werden. 
Stattdessen sei die Implementierung seltener Gegenstände und einzigartiger Miniaturen geplant. Man wolle den Spielern eine langfristige Verbundenheit zur Serie verdeutlichen und bekannte Waffen wie Nadel von Arya Stark oder Langklaue von Jon Snow als seltene Beute für das Töten von Bossen anbieten. 
Zusätzlich soll es in Crowfall Miniaturen geben, die den Spielercharakteren folgen und einen weiteren Sammelaspekt ins Spiel bringen. So war die Rede von einer Miniatur-Krähe, die auf den Schultern des Charakters landen könne und Zitate aus der Serie von sich gibt. Desweiteren habe man sich auf die Einführung von kosmetischen Gegenständen wie dem Helm des Hundes geeinigt.
Leider gab es hierzu kein Bildmaterial aus dem Spiel, weshalb wir die erwähnten Gegenstände aus der Serie für Dich vorbereitet haben:
Nadel (Needle)
Das Schwert von Arya Stark (Bildquelle: valyriansteel.com)

 
Langklaue (Longclaw)
Der Schwert von Jon Snow (Bildquelle: valyriansteel.com)

Der Helm vom Hund (The Hound’s Helm)
Der Helm von Sandor Clegane, auch bekannt als "Der Bluthund" (Bildquelle: hbowatch.com)

Kleinfingers Anstecknadel (Littlefingers Mockingbird Pin)
(Bildquelle: amazon.com)

Auch wenn dieser Artikel von Carrots on a Stick nur Satire war, liefert uns der Artikel doch einige neue Anreize für Crowfall. Würdest Du Dir Anspielungen auf Serien oder andere Spiele wünschen? Wie sieht es mit Deinem Wunsch nach Miniaturen aus?
Quelle: Crowfall Partners With Game of Thrones For Exclusive Items

Shiro

Die Krähenschar: Vlad Judys

Von Shiro, in Crowfall,

Neben der aktuellen Videoserie "Fliege an der Wand" gibt es schon seit einiger Zeit eine weitere, in der Mitglieder von ArtCraft Entertainment näher vorgestellt werden. In der heutigen Ausgabe wird präsentiert ACE uns den derzeitigen Technik Chef Vlad Judys. Dieser spielt übrigens auch in der aktuellen, dritten Folge von Fliege an der Wand mit und bespricht dort gemeinsam mit dem Leiter des Umweltdesigns und dem Chef höchstpersönlich über die Möglichkeiten einer Tool Box für die Spieler zur Anpassung der Ewigen Königreiche.
Was sagst Du zum Job von Vlad Judys? Falls Du alte Folgen von "Krähenschar" verpasst hast, wirf einen Blick in unsere Videothek.
Quelle: DIE KRÄHENSCHAR: VLAD JUDYS

Shiro
Im dritten Teil der Videoserie "Fliege an der Wand" sprechen Technik Chef Vlad Judys, Leiter für Umweltdesign Jon O'Neal und Direktor J. Todd Coleman über die Möglichkeiten einer Tool Box, die Spielern das Anpassen ihrer Ewigen Königreiche ermöglichen soll. Obwohl Coleman üblicherweise versucht sein Technik Team vor Arbeit zu schützen, scheint er in dieser Ausgabe hin und wieder seiner Kreativität mehr Anteil werden zu lassen und wird dabei von Crowfalls Technik Chef immer wieder mal gebremst. 
Letztendlich entsinnt sich aber auch der kreative Direktor von ArtCraft Entertainment, Inc., dass ein x-facher Mehraufwand nicht in gleichem Maße mehr Spaß bringt, wie er aus seinen frühen Spieleprojekten lernen durfte.
 
Was sagst Du zu den Überlegungen der drei Herrschaften? Wünscht Du Dir die Möglichkeit das Gelände uneben zu gestalten?
Quelle: FLY ON THE WALL: CASTLE BUILDING, PART 3

×