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Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Shiro
Wie im gestrigen Gründerupdate bereits angekündigt, haben wir gemeinsam ein weiteres Finanzierungsziel - die Halbblut Assassine - freigeschalten. Wie das männliche Gegenüber der Meuchlerin so tickt und welche Absichten hinter seinem Handeln sind erfahren wir heute in seiner Hintergrundgeschichte. Außerdem dürfen wir uns auf eine weitere Folge der Serie "Krähennest" mit der Vorstellung von MrMike freuen. 
Der Halbblut Assassine

Eine Krähenschar: MrMike
Wer dieser MrMike ist und welcher Tätigkeit er im Team von ArtCraft Entertainmen nachgeht sehen wir in folgendem Video:
Alle Folgen von "Krähennest" findet ihr auch in unserer Videothek.
Was sagst Du zu der Hintergrundgeschichte vom männlichen Assassinen und der aktuellen folge vom Krähennest?
Quelle: GEFLÜSTER, PECHSCHWARZE SCHWINGEN UND EIN NEST VOLLER KRÄHEN

Bluemotion

Gründerupdate: ACE in Europa

Von Bluemotion, in Crowfall,

Zeit für ein weiteres Update der Gründer! Folgende Themen erwarten uns: Die Collector's Edition, ACE in Europa, neues Stretch-Goal, Pre-Alpha Test und Streamer-Woche.

COLLECTOR'S EDITION IM VERKAUF
Wie ich bereits gestern erwähnt habe, kann man ab sofort im Crowfall Store die Collector's Edition kaufen. Zurzeit ist sie im Angebot für $150.
 
EXPANSION NACH EUROPA
Crowfall hat es bereits in seiner Pressemeldung bekanntgegeben: Der offizielle Start der deutschen Website und Server in Europa. Wie in den vergangenen Stretch Goals versprochen wurde, will sich Crowfall jetzt dem europäischen Markt widmen. Dabei wir ArtCraft Entertainment von Andreas Weidenhaupt unterstützt. Weidenhaupt ist Gründer von OnlineWelten und Mitgründer von der Frogster Online Gaming GmbH. Dadurch bringt er viel Erfahrung mit und teilt außerdem die Ansichten des Crowfall-Teams. Weidenhaupt kann das aber nicht alleine bewerkstelligen. Er braucht die Hilfe von euch, den Backern.

WEITERES STRETCH-GOAL ERREICHT
Wo wir gerade von Zielen reden. Das nächste Etappenziel wurde erreicht: der männliche Part von Assasinen. ACE geht mir dem nächsten Stretch-Goal auf die Suche nach einem QA Lead. Eigentlich war diese Position für später angepeilt, doch scheint es, also gäbe es einige Reserven, die es möglich machen einen hochrangigen und erfahrenen Mitarbeiter einzustellen.
 
UPDATE ZUM PRE-ALPHA KAMPFTEST
Zu diesem Zeitpunkt hatten alle Spieler mit Alpha 1-Status die Möglichkeit, Crowfall zu testen. Vieles wurde verbessert, aber es gibt weiterhin viel zu tun. Die Gründer schätzen es sehr, wenn die Spieler Bug-Reports abgeben und ihre Eindrücke im Forum schildern. Auch loben die Entwickler die vielen Streams zu Crowfall. Erst kürzlich wurde die Zwei-Faktor-Authentifizierung  ins Spiel integriert. Außerdem stehen jetzt Server an drei unterschiedlichen Standorten (West- und Ostküste in Nordamerika und Deutschland) zur Verfügung, die sehr dazu beigetragen haben die Lags in den Griff zu kriegen.
 
STREAMER WOCHE
Im Moment werden die Anträge der Streamer bearbeitet. Das Ergebnis wird denjenigen in Kürze mitgeteilt. Allem Anschein nach gab es wohl eine Vielzahl an Bewerbern, die Crowfall antesten wollen.
 
Wie seht ihr die aktuelle Entwicklung von Crowfall in Bezug auf den europäischen Markt?
 
Quelle: https://crowfall.com/#/news/founders-update-ace-in-eu-and-more

Shiro
Das wir Europäer eine übersetzte und angepasste Version von Crowfall aus dem Hause ArtCraft Entertainment, Inc. erhalten, dürfte für die meisten keine große Überraschung sein. Jedoch war die Vorgehensweise dieser Lokalisierung bis vor Kurzem noch nicht beschlossen. Mit der heutigen Pressemeldung von ACE wird nun etwas Klarheit geschaffen. Die deutsche Website wird mit heutigem Tage offiziell veröffentlicht und Spieler können sich bereits für die kommenden Pre-Alpha Tests auf Spielserver aus Deutschland verbinden.
Laut Pressemitteilung werden die deutschen Server für den gesamten EU Raum verwendet werden und in den kommenden Monaten werden weitere sieben Sprachen unterstützt.
Außerdem erhält ArtCraft Entertainments Beirat mit Andreas Weidenhaupt einen prominenten, sowie einflussreichen Deutschen Vertreter der Branche. Neben seiner Tätigkeit in jenem Gremium wird Weidenhaupt außerdem als Unternehmensberater für den europäischen Markt fungieren, um den hohen Qualitätserwartungen europäischer Spieler gerecht zu werden.
Weidenhaupts Kariere in der Spieleindustrie begann im Jahre 2004 als er das Spieleportal OnlienWelten gründete. Nach erfolgreicher Umsetzung zu einem der wichtigsten Anlaufstellen für Spiele widmete sich Weidenhaupt 2008 als Mitgründer von Frogster Online Gaming GmbH, besser bekannt als Gameforge, auf die andere Seite der Industrie. Vom Journalismus direkt an die Vermarktung und den Vertrieb von Spielen. Und erst vor knapp vier Jahren, im August 2011, ging sein bis Dato aktuellstes Projekt "Infernum Studios GmbH" online.
Mit Weidenhaupt an der Seite sollte sich ACE also gerade im Bereich Marketing kaum Sorgen machen, um ausreichend Europäer auf die Server zu bekommen. Ob die Qualität und Zufriedenheit der Spieler schlussendlich stimmen wird, bleibt ab zu warten, gab es in der Vergangenheit doch reichlich Kritik, was die Monetarisierung von Free-to-Play oder Buy-to-Play Titel aus dem Hause Gameforge betrifft.
Ob ArtCraft Entertainment Crowfall nun über Gameforge veröffentlichen wird oder doch selbst bleibt leider nach wie vor offen. Sollte sich in dieser Frage etwas neues ergeben, halten wir euch natürlich auf dem Laufenden!
Was sagst Du zu dieser Pressemeldung? Wie sind Deine Erfahrungen mit Gameforge?
Quelle: High-Flying Kickstarter Project Crowfall Opens Game Servers in Europe

Bluemotion
Seit fast einem Monat laufen nun schon die Tests im Hunger Dome und schon bald kann Phase 2 anlaufen.
Die Pre-Alpha-Phase 1.0 wird gegen Ende des Monats langsam ausklingen. Die Server werden heruntergefahren und die Macher gehen wieder in die Entwicklungsphase über. Nach einem Monat wurden genug Daten gesammelt, um diese jetzt auszuwerten und zu schauen was funktioniert und woran noch gearbeitet werden muss. Das geht am schnellsten, wenn sich das Team voll und ganz auf die Entwicklung konzentrieren kann.
 
KAMPF-MEILENSTEIN: TEST 1.1 UND 2.0
Es gibt bereits einige Überlegungen darüber, wie die nächsten Meilensteine aussehen.
Einige Details zum Meilenstein 1.1:
Angestrebter Termin: November Die Regeln werden dieselben sein, wie sie jetzt im Hunger Dome sind, erweitert um einige Features und Funktionen Es wird sich immer noch um eine Pre-Alpha handeln. Die Einladungen werden also wieder mit dem Pre-Alpha-Testern beginnen und dann in andere Gruppen übergehen Im Vordergrund steht die Optimierung: erhöhte Serverleistung und Reduzierung von Lags Ein weiterer Kämpfer kommt hinzu: der Champion Beim Meilenstein 2.0 behalten sich die Entwickler vor, das meiste noch bedeckt zu halten, trotzdem gibt es einige Stichpunkte:
Der angestrebte Termin wird noch nicht bekanntgegeben (erst nach dem Meilenstein 1.1 gestartet ist) Es wird nicht das Hunger Dome-Regelset verwendet Es wird sich immer noch um eine Pre-Alpha handeln. Die Einladungen werden also wieder mit dem Pre-Alpha-Testern beginnen und dann in andere Gruppen übergehen Im Vordergrund werden größere Teams stehen Ein weiterer Kämpfer kommt hinzu: der Waldläufer Wie bereits in der jetzigen Pre Alpha-Phase wird es keinen NDA geben. Somit wollen die Entwickler die Idee einer transparenten Entwicklung weitergehen und wollen die Backer in die Entwicklung voll und ganz einbeziehen.  
ENTDECKE DIE NEUEN KÄMPFER
Wie oben erwähnt tauchen zwei weitere Archetypes am Horizont auf.
der Champion (Mensch/männlich) der Waldläufer (Mensch/weiblich) Auch in den kommenden Test werden sich die Entwickler ihrer Grundhaltung treu bleiben und nur das testen, was sie brauchen (Weniger tun, aber es besser machen!)
In den kommenden Wochen werden wir weitere Einzelheiten zu den zwei neuen Archetypes erhalten: die künstlerische Gestaltung, ihre Geschichte und Skills.

DER CHAMPION
... steht an vorderster Front und teilt mächtig viel Schaden aus. Er ist nicht so defensiv eingestellt, wie der Ritter oder beweglich wie der Legionär - aber was er nicht in der Verteidigung besitzt, macht er mit seiner rohen Gewalt wett. Wenn ihr einen einfachen, unverfrorenen Schädelspalter sucht, ist der Champion genau der richtige Archetype für euch.

DER WALDLÄUFER
Der Waldläufer ist die erste Stealth-Klasse. Er ist aufgrund von zwei Sachen interessant: Stealth (und das entsprechende Anti-Stealth) und physikalische Fernangriffe. Dieser Archetype besitzt ein einzigartigen Gameplay. Er kann aufklären, Fallen legen und ist dazu noch ein Scharfschütze. Dadurch ist dieser Archetype eher für Solo-Spieler geeignet (benötigt aber trotzdem ein Team, um im Hunger Dome zu überleben).
 
Wie ist eure Meinung zu den bevorstehenden Tests und wie findet ihr die kleine Präsentation des Champions und des Waldläufers?
 
Quelle: https://crowfall.com/#/news/hunger-dome-2-we-aint-got-time-to-bleed

Bluemotion

Yaga, die Göttin der Magie

Von Bluemotion, in Crowfall,

Um die Erzählung über die Trinitätsgöttin abzurunden, wird uns heute die letzte Geschichte erzählt: Yaga, die Alte.
Als eine der Geschwister des Allvaters, manifestiert Yaga einen grundlegenden Aspekt des Universums: Wissen, über die bekannten, wie unbekannten Sachen. Sie weiß, wie die Dinge funktionieren. Die Schutzgöttin der Magie wird oft als eine alte Hexe mit einer langen brauen Robe mit vertrockneten, verdorrten Zweigen als Gliedmaße und einem zerfetzten Schal, der ihre Augen verdeckt dargestellt. Der Schal ist Ausdruck ihres Leidens - die kann nicht die Gegenwart sehen, nur die Vergangenheit und die Zukunft. Diese Krankheit macht ihre Interaktion mit den Sterblichen sowohl geheimnisvoll, als auch furchterregend.
Yaga wird auch häufig mit dem Tod in Verbindung gebracht - allerdings nicht als Richter oder Henker. Vielmehr als Sammlerin, die Verkörperung des natürlichen und unvermeidlichen Endes des Lebenszyklus. Traditionell beginnt alles Leben mit Cybele (Aussaat), blüht auf im Reich von Geae (Wachstum und Wohlstand) und schließt mit Yaga (Ernte). Darum wird sie häufig als Mäherin oder Erntearbeiterin dargestellt.
Es wird gesagt, dass Yaga den Sterblichen im Moment des Todes erscheint, um ihren letzten Atem zu sammeln und das sie in diesem letzten Keuchen die Erinnerungen und Sünden eines ganzen Lebens hören kann. Im Buch der Geflüster schreibt sie alles nieder, bis der Letzte Tag kommt und jeder Sterbliche durch die Götter gerichtet und zur Verantwortung gezogen wird.

 
Nun, da wir alle drei Aspekte der Trinitätsgöttin kennen: Was sagt ihr zu der Geschichte dahinter. Verfolgt ihr die Geschichten mit, oder lassen sie euch kalt?
 
Quelle: YAGA, GODDESS OF MAGIC

Shiro

Gründerupdate: Aufskalieren

Von Shiro, in Crowfall,

Da sich das Team nach wie vor in der Pre-Alpha Testphase befindet, fiel das Gründerupdate diese Woche verhältnismäßig kurz aus. Seit zwei Wochen dürfen nun schon die ersten Spiel in die Welt von Crowfall eintauchen und sich mit dem Kampfsystem im Hunger Dome vertraut machen.
Laut Aussage der Entwickler laufen diese Tests ziemlich gut und nach wie vor wird der Pool an Testern laufend erweitert. Nach einem Start mit nur ein paar Duzend Testern haben mittlerweile mehrere Hundert Zugang zu den Testservern erhalten. Der Zweck dieser Aufstockungen ist ein recht simpler. Man versucht die Server stückweise ans Limit zu bringen und analysiert anschließend, woran der Server zusammengebrochen ist, behebt etwaige Fehler und macht das Spiel somit stabiler für den eigentlichen Gebrauch.
Dass diese Tests für Spieler teilweise sehr mühsam und nervig sein können, weiß man bei ArtCraft Entertainment und ist daher äußerst dankbar für jeden Tester und jegliches Feedback, das in den offiziellen Foren eingeht. Es ist für das Team besonders aufregend bereits jetzt Livestreams auf Twitch oder Videos auf YouTube zu Crowfall zu finden.
Im weiteren Testprozess wird es nun auch vermehrt sogenannte Blitz-Tests (engl. Flash-Tests) geben. Diese sind weder geplant noch zeitlich im Voraus angesetzt und dennoch äußerst wichtig für das Entwicklerstudio. Solltet ihr also Zeit haben und an solchen Blitz Test teilnehmen wollen, müsst ihr ein Blick in die offiziellen Foren bzw. auf das offiziellen Crowfall Twitter Konto werfen, wo diese Events kurzfristig angekündigt werden.
Abseits von Pre-Alpha Tests gibt es noch einen weiteren wichtigen Punkt, der im Gründerupdate von J. Todd Coleman angesprochen wurde. Wir nähern uns bereits wieder dem Ende des aktuellen Erweiterungsziels "Halbblut Assassine". Daher wird es für ACE nun wichtig, sich Gedanken für die nächsten Etappen zu machen. Das kommende Ziel war für das Studio recht einfach zu finden und ebenfalls sehr wichtig für den Fortschritt des Spiels. So wurde angekündigt, dass uns nach der Halbblut Assassine wieder ein neuer Job auf den Plan steht - ein(e) Vollzeit Angestelle(r) in der Qualitätssicherung. 
 
Wir hoffen ihr sendet uns weiterhin Beiträge und Eindrücke von der Pre-Alpha Testphase in unserem Sammelthread und wünschen euch viel Spaß beim testen!
Quelle: FOUNDERS' UPDATE: SCALING UP

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