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Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Shiro

Zaleena, Tochter der Schlangen

Von Shiro, in Crowfall,

Neben der Fragen und Antworten für den Monat Oktober versorgt uns ArtCraft Entertainment heute ebenfalls mit einer weiteren Gottheit aus dem Crowfall Universum. Nach der Trinitätsgöttin, bestehend aus Gaea, Cybele und Yaga, wird nun Zaleena, Tochter der Schlangen vorgestellt.

Was sagst Du zur Vorstellung von Zaleena, Tochter der Schlangen?
Quelle: ZALEENA, DAUGHTER OF SNAKES

Shiro

Fragen und Antworten: Oktober

Von Shiro, in Crowfall,

Neuer Monat - neue Fragen- und Antwortenrunde, diesmal mit Creative Director J. Todd Coleman und Design Lead Thomas Blair. In dieser Ausgabe werden nicht nur Fragen aus der Community beantwortet sondern auch Antworten gegeben auf Fragen, die gar niemand gestellt hat. 
Antworten auf nicht gestellte Fragen
"Wir sind nicht billig, nur sparsam." "Das sind keine wirklichen 3D Effekte." Wenn ihr mit Todd und Blair zu Dave & Busters (Anm. Restaurantkette) geht, dürft ihr euch alle Tickets behalten. Fragen aus der Community, die beantwortet wurden
Wie werden Festungen vor Angriffen geschützt, wenn die kontrollierende Gilde momentan offline ist. In Bezug auf die Flugbahnen von Fertigkeiten: Werden Feuerbälle und Pfeilschüsse jeweils ihre eigene Geschwindigkeit und Reichweite haben? Wo stehen die Server für Crowfall derzeit und welche Standorte sind in Zukunft geplant? Wie werden die Landschaften in den Kampagnen generiert, und sind Funktionserweiterungen wie Geländereichweiten geplant? Gibt es einen Plan, um Anreize für Spieler zu schaffen, die grundsätzlich kein Interesse an der Gesamtwirtschaft (welche getrennt von jenem Wirtschaftsraum der Kampagnen ist), ihre Kampagnenbelohnungen in die Gesamtwirtschaft mit einfließen zu lassen?  Können Artefakte designt werden, die nur eine zeitlich beschränkte Lebensdauer oder Bedingungen haben, um sie zu entfernen? Werden Disziplinen auf Archetypen beschränkt sein? Wo wird der nächste Entwicklungsfokus, nach dem Kampfsystem sein? Weitere Folgen
Fragen und Antworten: September Fragen und Antworten: August Fragen und Antworten: Juli Was sagst Du zu der Oktoberausgabe? Hast Du Fragen an ACE, die wir für Dich weiterleiten können?
Quelle: ACE Q&A FOR OCTOBER

Bluemotion

Erster Einblick: Burgen

Von Bluemotion, in Crowfall,

Im vergangenen Donnerstag-Update nehmen sich die Entwickler wieder den Burgen und Schlössern an.
Widmen wir uns jedoch zunächst den grauen Boxen der großen Burg. Im Hunger Dome 1.0 konnten wir in der Mitte der Karte ein großes Bollwerk bestaunen. Wie ihr sehen könnt, sind Burgen noch größer. Stellt euch vor ihr stürmt mit euren 100 Gildenmitgliedern dieses beeindruckende Bauwerk in den Nebeln und durchschreitet dann die majestätischen Torbögen, steigt die königlichen Stufen auf und blickt auf euer Volk herab.

Natürlich benötigen diese Festungen noch einen Anstrich, aber auch so geben dir die Render einen guten Eindruck über die enormen Ausmaße dieser Bollwerke. Umgeben von dicken Mauern bieten sie genug Platz für eure Häuser, Läden, Handwerksstuben und Gebäude besonderer Art (wie Gildenhallen und Tempel).
Als kleine Erinnerung: Sowohl in den Kampagnen-Welten, als auch in den Ewigen Königreichen werden die gleichen Modelle verwendet. Bilder zu der "kleinen" und "mittleren" Version werden später veröffentlicht. Währenddessen könnt ihr nochmal die unterschiedlichen Größen der Festungen betrachten.

Im folgenden Video berichten uns die Twitcher Arawulf, Valor und RealBlankSpace von ihre Momente voller Schmerz und Ruhm in den Schlachten im Testgeländen.
Zu guten Letzt  schuf Billy Garretsen gleich sechs neue Wallpaper nur für dich. Such dir eins aus und wähle es als Desktophintergrund und poste es an Crowfall (@crowfallgame) mit den Hashtag #crowwall auf Twitter!
#crowwall-Tweets
Das war das vorerst letzte Update am Donnerstag, denn wie bereits angekündigt wird es ab nächster Woche einen neuen Rhythmus geben, was die News angeht. 
Quelle: https://crowfall.com/#/news/first-look-castles

Shiro

Gründerupdate: Die finalen Vier

Von Shiro, in Crowfall,

Diese Woche steht vollends im Rückblick auf den Hunger Dome und den finalen 4 Testtage dieser ersten Version. So auch das heutige Gründerupdate. Wie bereits berichtet, finden noch einmal eine Menge Pre-Alpha Tests in den unterschiedlichsten Region statt - darunter nun auch ein eigener Server für den asiatischen Raum in Singapur.
Donnerstag, 01. Oktober (US und Singapur)
04:00 - 06:00 Uhr Donnerstag, 01. Oktober (EU)
22:00 - 00:00 Uhr Freitag, 02. Oktober (Singapur)
14:00 - 16:00 Uhr Samstag, 03. Oktober (US und Singapur)
02:00 - 04:00 Uhr Singapur
03:00 - 05:00 Uhr US Sonntag, 04. Oktober (EU)
19:00 - 21:00 Uhr Wie Du sehen kannst, stehen auch noch zwei europäische Tests an, die ideal zum Zusehen (Twitch.tv) sind. Natürlich können aber Pre-Alpha Tester auch während der anderen Tests auf die genannten Server.
Kommende Testphase: Hunger Dome 1.1
Ebenfalls bereits angekündigt sind die kommenden Änderungen im Hunger Dome 1.1, Hunger Dome 2: Keine Zeit zum Bluten. Während letzte Woche noch die Sprache von zwei neuen Archetypen, den Champion und Waldläufer, ist jedoch heute nur mehr vom Champion die Rede. 
Fest steht jedoch, dass diese kommenden Tests im November statt finden werden. Genaue Terminpläne werden wieder kurz vor Beginn an die Tester verschickt. Die Einladungen zu diesen Tests werden im ersten Schritt an alle Konten mit Pre-Alpha oder Alpha 1 Berechtigung versendet. Anschließend wir in kleineren Wellen bis zur Stufe Alpha 2 ausgerollt. Wie immer erfolgt die schrittweise Erweiterung in chronologischer Reihenfolge nach Datum des Erwerbs von Alpha 2.
Änderungen bei der Newsverwaltung
Seit dem Ende der Kickstarter Kampagne werden wir wöchentlich bis zu vier Mal mit News versorgt. Dienstags und Donnerstags erhielten wir spielbezogene Nachrichten; Mittwochs gab es das Gründerupdate mit relevanten Informationen über ArtCraft Entertainment selbst und ebenfalls Dienstag wurde der Newsletter an Abonnenten versendet.
Mit der kommenden Woche gibt es hier eine kleine Änderung. Anstatt uns vier Mal mit Teilinformationen zu beglücken erhalten wir nun einmal wöchentlich die volle Ladung an Neuigkeiten. Wir werden weiterhin inhaltlich die gleiche Menge an Informationen erhalten, nur eben zusammengefasst und konsolidiert. Diese News werden wir Dienstags veröffentlicht, während der Newsletter auf Donnerstag verlegt wird.
Wir hoffen Dir hat das heutige Gründerupdate gefallen. Gib uns doch in den Kommentaren Deine Meinung dazu ab!
Quelle: FOUNDERS’ UPDATE: THE FINAL FOUR

Bluemotion

Kampf-Chat 5

Von Bluemotion, in Crowfall,

Da sich der Hunger Dome 1.0 langsam dem Ende neigt, reflektieren Blair und Tully im heutigen Video die erste Phase und was das Team daraus gelernt haben.
Auf folgende Punkte gehen die zwei ein:
Der wertvolle Beitrag, den die Tester zum Fortschritt geleistet haben Im Zerg durch die Festung (oder nicht) und andere Strategien Probleme mit dem Kettenzug Kein NDA: Gute oder schlechte Idee? Euch bleiben noch einige Tage, den Hunger Dome zu betreten, bevor sich die Pforten schließen und die Entwickler sich auf die nächste Phase vorbereiten. Wenn ihr euch nicht in das Kampfgetümmel stürzen könnt, könnt ihr einigen Streamer zuschauen und eure Meinung im Forum kundgeben.
 
Wie ist dein Fazit zum Hunger Dome 1.0 und welche Erwartungen hast du zum Test 1.1 und 2.0?
 
Quelle: COMBAT CHAT V

Shiro

Hunger Dome 1.0 neigt sich dem Ende

Von Shiro, in Crowfall,

Am Freitag, 2. Oktober, diese Woche wird der derzeitige Testlauf des Kampfsystems im Hunger Dome 1.0 zu einem Ende geführt. Den abschließenden Terminplan für diese letzte Woche findest Du im Anschluss. Jeder Besitzer eines Crowfall Kontos mit Pre-Alpha Zugang wird an jedem dieser Tests teilnehmen können, auch wenn einige dieser Tests aufgrund des Serverstandortes nicht optimal für den einen oder anderen ist.
Dienstag, 29. September (EU)
22:00 - 00:00 Uhr Donnerstag, 01. Oktober (US und Singapur)
04:00 - 06:00 Uhr Donnerstag, 01. Oktober (EU)
22:00 - 00:00 Uhr Freitag, 02. Oktober (Singapur)
14:00 - 16:00 Uhr Samstag, 03. Oktober (US und Singapur)
03:00 - 05:00 Uhr Sonntag, 04. Oktober (EU)
19:00 - 21:00 Uhr Bitte beachtet, dass unsere Angaben in der MESZ sind und daher von der Tagesangabe etwas vom Original abweichen.
Die Mitteleuropäische Sommerzeit ist 7 Stunden (+7) weiter voran geschritten als die US Central Time aus der offiziellen Angabe.
Wir wünschen allen Testern viel Spaß beim der letzten Chance einen Sieg im Hunger Dome 1.0 nach Hause zu tragen. Wer keinen Zugang hat, dennoch aber die Kämpfe mitverfolgen möchte, sollte sich zu den angegebenen Zeiten auf Twitch umsehen. Außerdem freuen wir uns wie immer auf euer Feedback - ob als Spieler oder Zuseher - in unserem Pre-Alpha Sammelthread.
Quelle: HUNGER DOME 1.0 TO END FRIDAY

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