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Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Shiro

Charakter Erstellung und Hotkeys

Von Shiro, in Crowfall,

In letzter Zeit gab es sehr viel Neues zu den drei Kämpfern - Ritter, Legionär und Beichtvater - mit denen ihr in den Hunger Dome schreiten könnt. Deshalb gibt es heute erstmal wieder ein etwas anderen Askept von Crowfall und dessen Entwicklungsprozess.
Billy Garretsen ist UX (User Experience) Designerchef von ArtCraft Entertainment und stellt uns heute das Interface bei der Charakterstellung etwas genauer vor! Obwohl er derzeit noch sehr eingeschränkt in der Entfaltung seiner Ideen war, gibt es uns dennoch einen ersten Einblick, welchen stilistischen Weg das Team hier gehen wird und ermöglicht uns schon bei der Entwicklung des System mitzuwirken.
Wer dem Team direkt Feedback geben möchte, sollte einen Blick ins offizielle Forum werfen.
Als kleines Bonusvideo gibt es noch ein Tutorial Video zum Hunger Dome; kommentiert von J. Todd Coleman höchstpersönlich.
Wie gefällt Dir die Charaktererstellung und was würdest Du dir noch ergänzend wünschen?
Quelle: CHARACTER CREATION AND HOTKEYS

Bluemotion
Wir haben September und der Sommer neigt sich langsam dem Ende entgegen. Wie immer zu Monatsbeginn stellen sich die Entwickler der Fragen der Community.
Die Community haben u. a. diese Fragen gestellt:
Werden Spieler eigene Kampagnen erstellen können, in denen sie die Regeln bestimmen können? Was ist das aktuelle Ziel in Bezug auf die erwartete Schlachtgröße? Können Beichtpaten beim in die Luft springen spurten? Können Distanzangriffe in der Luft durchgeführt werden? Ist das Spiel in der Ego-Perspektive, in der Third-Person-Perspektive oder in einer Kombination aus beiden? Warum habt ihr euch für die drei Archetypes entschieden? Was ist der Fehler von der Fähigkeit "Flames of Truth" des Beichtpaten? Wie funktioniert die Wut-Mechanik des Legionärs im Hunger Dome?  
Fragen beantwortet? Dann ab in die Pre-Alpha! Wir freuen uns auf Videos und Screenshots von euch.
 
Quelle: ACE Q&A for September

Shiro

Gründerupdate: Wochenrückblick

Von Shiro, in Crowfall,

In dieser Woche lassen die Gründer von ArtCraft Entertainment die vergangene Woche Reviue passieren. Auch wenn wir dabei zum ersten Mal keine neuen Informationen über Crowfall erhalten, ist es dennoch sehr interessant zu sehen, wie viel sich in letzter Zeit um Crowfall getan hat.
Wie bereits angekündigt beginnt diese Woche die Pre-Alpha Testphase des Kampfsystemes im PvP Modus "The Hunger Dome". Mit einer Presseaussendung kündigt ACE damit auch hoch offizielle den Startschuss für die ersten Spieler an. Da es für die Tester nach wie vor keine Verschwiegenheitsvereinbarung (NDA) geben wird, werden sich alle Crowfall Fans in den kommenden Tagen über Livestreams, YouTube Videos und eine Menge Screenshots freuen dürfen. Damit ihr nichts verpasst, haltet ein wachsames Auge auf Crowfall-Community.de und auf die unten aufgelisteten beliebten Plattformen. 
LiveStreams | Videos | Screenshots | Sammlungen/Diskussionen | Offizielles Forum
Crowfall-Community.de - Sammelthread
(Nutzt dieses Forum, um Material aus allen Quellen zu sammeln)

Das Entwicklerteam hat in den letzten 20 Wochen seit Beendigung der Kickstarter Kampagne einiges geleistet. Sie haben das ganze Kampfsystem auf die Beine gestellt, uns währenddessen mit reichlich Informationen und Eblicken versorgt und natürlich auch interne Veränderungen (Teamzuwachs und Umstrukturierungen) vollzogen.
Wie schon angekündigt, wird sich der Pool an Testern relativ schnell um die Alpha 1 Tester erweitern, da das Team den Kampftests sehr zuversichtlich entgegen tritt. Detaillierte Informationen zu der Vorgehensweise bei den Alpha Tests findet ihr in unserem Artikel vom 27. August.
Weitere Neuigkeiten
Die Geldbeschaffung über Angellist läuft noch bis 11. September. Bei der Kampagne auf dieser Plattform wurden bereits 50 % des Zielwertes erreicht und ACE ist zuversichtlich auch hier über das Ziel hinauszuschießen. Außerdem wurde diese Woche ein weiteres Ziel der Crowdfunding Kampagne auf der offiziellen Website erreicht. Damit konnte der Videoeditor John G. als Vollzeitkraft für das Studio eingestellt werden. Mit Abschluss diesen Zieles wurde sogleich ein neuer Meilenstein festgelegt - der männliche Halbblut Assassine als neuer Archetyp.  Wie ihr also seht - Es tut sich einiges in der Welt rund um Crowfall! Ich hoffe ihr bleibt mit uns gemeinsam immer auf dem aktuellsten Stand!
Quelle: FOUNDERS' UPDATE: THESE ARE EXCITING TIMES!

Bluemotion
Der Weg hin zu einem fertigen Spiel dauert lange. Wie die ersten Schritte aussehen, wird uns heute veranschaulicht.
In dem gut 25-minütigen Video nimmt euch Thomas Blair mit hinter die Kulissen von Crowfalls erstem Kampf-Meilenstein.
Die Entwicklung eines Spiels beginnt mit einer Menge an Haftnotizen, Karteikarten und kleinen Klebepunkten. Im Video wird der Prozess von einigen Büromaterialien hin zu einer spielbaren, virtuellen Welt verdeutlicht - und das alles im Laufe von 5 Monaten.
 
Wie gefällt euch der Einblick hinter die Kulissen und wie zufrieden seid ihr bisher mit Crowfall, jetzt wo die Pre-Alpha-Phase kurz bevorsteht btw. schon begonnen hat?
 
Quelle: Combat Milestone 1: The path to playtesting
 

Shiro
In der gestrigen Nacht wurde das nächste Erweiterungsziel für eine Vollzeitkraft in der Videobearbeitung erreicht. Mit weiteren 80.000 US Dollar wurde damit bereits das siebte Ziel nach der erfolgreichen Kickstarterkampagne von den Fans finanziert. Wie üblich, veröffentlichte ArtCraft Entertainment in diesem Zug auch gleich die nächste Erweiterung. 

Aufgrund starker Nachfrage bezüglich eines männlichen Assassinen Archetyps hat sich ACE nun dazu entschlossen diese in Form des Halbblut Assassinen als Erweiterungsziel anzubieten. Der Grund dafür ist ein recht einfacher. Die Hintergrundgeschichte der bereits veröffentlichen weiblichen Assassine macht es den Entwicklern relativ schwer eine männliche Version der Assassine zu rechtfertigen. Anstatt einfach die Geschichte nachträglich umzuschreiben hat man sich daher für eine neue Art Archetyp mit eigener Hintergrundgeschichte entschlossen. Ob der Halbblut Assassine schlussendlich ein Archetyp mit eigenen Fertigkeiten oder doch nur eine eigene Geschichte bekommt, sich sonst aber von der weiblichen kaum unterscheidet, bleibt ab zu warten. 
Pre-Alpha Test
Nach der Ankündigung im letztwöchigen Gründerupdate scheint es wohl schon diese Woche im Hunger Dome sehr ernst zu werden. Nachdem überraschenderweise schon kurz nach Veröffentlichung des Gründerupdates die Test Sektion im offiziellen Forum sichtbar wurde hat auch J. Todd Coleman getwittert, wie es um die Zugriffsrechten des Forums steht.
Da es derzeit trotz nicht vorhandener NDA keine aktuellen Videos auf YouTube veröffentlich wurden, gehen wir davon aus, dass die Pre-Alpha Testphase noch nicht begonnen hat, E-Mails mit dem Zeitplan für die kommenden Tage/Woche aber bereits verschickt wurden.
Freust Du dich schon auf die ersten Ingame Videos, die nicht von ArtCraft Entertainment selbst kommen? Hast Du selbst Zugang zur Pre-Alpha Phase? Lass es uns wissen!

Shiro

Kampf-Chat 4: The Hunger Dome

Von Shiro, in Crowfall,

Mit der gestrigen Ankündigung der demnächst startenden Pre-Alpha Phase wurde uns bereits ein Einblick über den neuen PvP Modus "The Hunger Dome" gewährt. Auch wenn es dieser Modus voraussichtlich nicht in die finale Version des Spiels schaffen wird soll es das Testen dennoch unterhaltsam und spannend machen. Um das zu erreichen, gibt es ein umfangreiches Regelwerk und einige Dinge, die ihr als Spieler zu beachten habt.
Mit dem vierten Teil der Kampf-Chat Serie beantworten Blair und Tully nun noch einige offene Fragen.
Was genau sind noch einmal die Regeln des Hunger Dome? Hat Ausrüstung nur statistischen Wert für einen Spieler oder auch kosmetischen? Wieso läuft Greg Tapper immer von seinen Teammitglieder davon? Wie viele Spieler können an diesem Modus teilnehmen? Kann man sich vorab mit seinen Freunden zu einer Gruppe zusammenschließen? Wie groß ist die Karte? Freust Du dich schon auf den Hunger Dome? Wirst Du selbst diesen Modus anspielen können oder musst Du dich mit den Videomaterial von anderen begnügen? 
Quelle: COMBAT CHAT IV: THE HUNGER DOME
 
Weitere Kampf-Chats
Ausgabe 1: Grundlagen
Ausgabe 2: Die Arten der Fertigkeiten (Teil 1) | Umwelt (Teil 2)
Ausgabe 3: Fähigkeiten

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