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Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Shiro

Fragen und Antworten: Dezember

Von Shiro, in Crowfall,

Dezember, und damit die letzte Frage und Antwort Runde mit J. Todd Coleman und Thomas Blair für dieses Jahr. Als kleiner Bonus schaut auch UX Designer Billy Garretsen in dieser Ausgabe vorbei und beantwortet unter anderem eine spannende Frage zum Thema Tastatur- und Maustastenumbelegeung.
Folgende Themen werden in dieser Ausgabe besprochen:
HUD (Head-up-Display) oder auch UI (User Interface) Anpassung Positionieren, skalieren, nachtönen und umgestalten von Anzeigeelementen Uhrzeit und Kalender im Spiel Minimap Bonus: Hinweis zu der großen Ankündigung in diesem Monat. Wir wünschen viel Spaß beim anschauen!
Was denkst Du wird die große Ankündigung diesen Monat sein?
Quelle: ACE Q&A FOR DECEMBER
 
Letzte Ausgabe verpasst? 

Shiro

Nachreichung: reddit AMA - TL;DR

Von Shiro, in Crowfall,

Vor gut einer Woche fand auf reddit.com/r/Games ein "Ask-Me-Anything" (AMA) statt, in dem die Gründer von ArtCraft Entertainment, Inc. - J. Todd Coleman  und Gordon Walton - auf eine Unzahl an Fragen aus der Community eingegangen sind. Wir möchten euch hier einen Überblick über die wichtigsten Aussagen dieses AMAs geben. Da so viele Fragen beantwortet ist, werden wir aus Gründen der Übersicht nicht alle Fragen und Antworten hier zitieren, sondern verweisen auf den Link zur Quelle im unteren Bereich dieser News.
TL;DR
(#) Es ist noch nicht ganz sicher, wie Crowfall in Asien veröffentlicht wird. (#) Man wird seine Ausrüstung färben können. (#) Vorerst werden keine Kapazitäten vorhanden sein, sogenannte "Fokus Teams" mit besonders erfahrenen Spielern zu bilden. (#) Es wird weiterhin an der Latenz gearbeitet, damit der Ping zukünftig niedriger wird. (Verbesserungen schon bevor diese Tests vorbei sind) (#) Points of Interest (PoI), also Gebiete/Festungen, werden regelmäßig einnehmbar sein. (Vermutung: Aus der Aussage von Coleman scheint es keine fixen Angriffstimer zu geben.) (#) Crowfall hat MMO-Spieler als Zielgruppe und möchte nicht unbedingt PC-Spieler im Allgemeinen ansprechen. (#) Der Verbesserungsprozess des Kampfsystems, inklusive Zielsystem, wird noch mehr als ein Jahr lang andauern, (#) Die PvP-Aktivität soll durch die Notwendigkeit des Karawanenschutzes und der damit verbunden Ressourcenbeschaffung für den Aufbau von Festungen und Belagerungswaffen gewährleistet werden. (#) Abhängig vom Erfolg des Spieles wird es mehr Variationen bei der Auswahl von Rasse und Archetyp geben. (#) Der Fokus von Crowfall liegt auf dem Balancing von Solo und Team PvP. (#) Es wird Untergilden geben. (#) Es wird kein Auktionshaus geben. Legende: Neu/Interessant | Interessant (evtl. bereits vergessen) | Bekannt/Unwichtig
Top Fragen & Antworten von reddit
 
Hast du an diesem AMA selbst auch teilgenommen? Wie hat es dir gefallen?
Quelle: We are MMO-making vets J. Todd Coleman and Gordon Walton, creators of Crowfall. AMA!

Shiro

Pre-Alpha Testplan KW #49

Von Shiro, in Crowfall,

Die Pre-Alpha 1.1 Tests gehen weiter und in diese Woche warten besonders viele Zeitfenster auf uns. Damit Du keine Tests zum Spielen oder Zuschauen verpasst, haben wir alle Termine in lokalen Zeiten für Dich!
Die Tests sind natürlich wie immer für alle mit entsprechender Berechtigung (Pre-Alpha, Alpha 1 und Alpha 2) geöffnet, unabhängig vom Kontotyp (EU/US/Asien). 
Dienstag, 01. Dezember
12.00 - 13.30 Uhr (AUS Server - Asien/Pazifik) 21.00 - 23.00 Uhr (EU Server) Mittwoch, 02. Dezember
02.30 - 04.30 Uhr (US Server) Donnerstag, 03. Dezember
00.30 - 03.30 Uhr (US Server) 12.00 - 13.30 Uhr (AUS Server - Asien/Pazifik) 13.30 - 15.00 Uhr (EU Server - Rus) 21.00 - 23.00 Uhr (EU Server) Freitag, 04. Dezember
02.30 - 05.00 Uhr (US Server) 20.00 - 23.00 Uhr (EU Server) Samstag, 05. Dezember
02.30 - 05.00 Uhr (US Server) 12.00 - 13.30 Uhr (Aus Server - Asien/Pazifik) Sonntag, 06. Dezember
20.00 - 23.00 Uhr (EU Server) Montag, 07. Dezember
02.00 - 05.30 Uhr (US Server) In dieser Woche kommen also auch die europäischen Server nicht zu kurz!
Wir wünschen allen viel Spaß beim Testen und Stream schauen! - Inhalte zu den Test findet ihr wie immer in unserem Sammelthread.
Quelle: Pre-alpha 1.1 combat testing schedule for week of Nov. 30
PS: Schau doch auch mal in unseren Kalender vorbei - dort hast Du alle Termine in der Monatsübersicht und kannst diese auch für dein Kalenderprogramm am PC oder Smartphone runterladen / abonnieren. 

Shiro
Unsere Kollegen von MMORPGItalia.it haben Interview mit Creative Director J. Todd Coleman geführt und einige interessante Fragen beantwortet. Das Interview streckt sich von allgemeinen und grundlegenden Fragen zur Organisation und dem Publishing von Crowfall, bis hin zur Auslegung mancher Mechaniken des Spiels.

Für all jene, die nicht die Zeit oder Lust habe das ganze Interview zu lesen, hier eine kurze Zusammenfassung:
MMORPG Interview TL;DR (to long; didn't read)
(#) Keine neuen Informationen zu den großen News im Dezember Nur die wiederholende Aussage, dass die Ankündigung die Sicht auf das Spiel noch einmal um 180 Grad wenden kann. (#) ArtCraft Entertainment, Inc. wird Crowfall auf dem europäischen und amerikanischen Markt selbst verwalten. (#) Das Studio ist sehr gut im Zeitplan und wird das Veröffentlichungsdatum von Dezember 2016 voraussichtlich halten können. (#) Keine detaillierte Antwort zum Unsichtbarkeitsmechanik (Stealth) von Archetypen / Charakteren. (#) Geplant, aber noch nicht finalisiert, ist die Möglichkeit, dass Spieler auch bereits gestartete Kampagnen-Welten betreten können. (#) Passives Training (neu seit Pre-Alpha 1.1) verbessert nur Fertigkeiten. Attribute (Stärke, Intelligenz, etc.) werden durch die Auswahl des Archetypen und mit Hilfe von Runensteinen festgelegt. (#) Spielertötungen (engl. Player Kills [PK]) haben Auswirkungen auf die wirtschaftlichen/politischen/sozialen Aspekte des Spiels, bringen aber keine Charakterverbesserungen (Attribute, Fertigkeiten, Levelaufstieg, etc.). Es gibt jedoch einen Schnittpunkt zwischen wirtschaftlichen und charakterlichen Verbesserungen: Die Items oder Ressourcen. Andeutung auf Dezember Ankündigung. Legende: Neu/Interessant | Interessant (evtl. bereits vergessen) | Bekannt/Unwichtig
Originalmeldung aus dem offiziellen Forum
Was sagt du zu der optimistischen Einstellung von Todd Coleman bezüglich des Veröffentlichungstermins? Was erwartest Du Dir von der Dezember Ankündigung?
Quelle: Offizielles Forum

Bluemotion

Malekai, Herr der Schatten

Von Bluemotion, in Crowfall,

Flüsterer. Spinnenprinz. Der stumme Gott. Lügenspinner. Schutzgott der Lügner, Verräter und Spione.
Wir nennen ihn Malekai und er ist der Herr der Schatten, der Träume und Geheimnisse.
Es wird gesagt, dass er einst ein Betrüger war - ein Dichter mit Worten aus Silber, geneigt zu gerissenem Humor und beißendem Sarkasmus. Sein Vater, Khronos, fand keinen Humor in seiner Zungen und so entfernte er diese.
Ohne Stimme verlor der Narrengott seine Heiterkeit. Seine Geflüster erwiesen sich als blasse, weiße Spinnen. Diese Worte sind seine Kinder. Boten und Spione, sie hasten durch die Schatten, erpicht darauf seine Befehle auszuführen. In dunkler Ecken tanzen sie auf den Fäden des Mondenschein. Sie beobachten und hören zu.
Nur wenige werden von dem Prinzen der Schatten bestimmt. Er sendet seine Kinder aus, um sich in den Verstand der Schlafenden einzugraben und einzunisten. Das Opfer fühlt nur ein Kratzen, ein Murmeln am Rande ihrer Gedanken. Vielversprechend. Verlockend. Verspottend. Eine endlose Flut an Zweifel und Versuchung.
Nimm was du willst.
Schwäche ist die einzige Sünde.
Ohne mich bist du nichts.
Die Grenze zwischen Wahn und Fanatismus ist unmöglich zu erkennen. Ist der Geist einmal infiziert, ist Widerstand zwecklos.
Mutter Kirche hat ein Mittel, um die Unreinheit zu reinigen. Der Akteur wird aus dem Geist des Infizierten rausgebrannt. Nur wenige überleben. Und diejenigen, die es überlebt haben können nicht sagen, was schlimmer ist: die Krankheit oder die Heilung.

 
Quelle: Malekai, Lord of Shadows

Shiro
Das europäische Community Team von Crowfall wächst und wächst. Mit Ailean Acheo und Sunfyre dürfen wir uns auch über zwei weitere, deutschsprachige Vertreter freuen. Sie werden @Simius tatkräftig unter die Arme greifen und der Community immer ein offenes Ohr anbieten.
Im offiziellen Forum haben sich die beiden bereits vorgestellt: 
Ailean Acheo (Beitrag)
Sunfyre (Beitrag)
Auch wir heißen beide natürlich Herzlich Willkommen und wünschen euch eine aufregende Zeit im Team von ArtCraft Entertainment! 
Neben dem deutschen Team, hat nun auch die französische Fraktion einen ersten Community Liaison mit Vehrmeil erhalten. Da Französisch nach Deutsch der größte nicht-englischsprachige Markt für Crowfall ist, war die Einstellung von Vehrmeil ein logischer Schluss. Wir wünschen unseren französischen Kollegen mit ihrem Vertreter genauso viel Spaß wie wir es bisher mit Simius hatten. 
Hast Du die Beiden schon begrüßt? Sag doch kurz Hallo!
Quelle: [23.11.2015] Verstärkung für Europa!

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