Crowfall Neuigkeiten

Alle News, Infos und aktuelle Themen rund um Crowfall und dessen Community.

Bluemotion
In der neuesten Folge der Serien "Die Krähenschar" geht es um den 'Bob Ross' von ACE, Dave Greco.
Dave ist Art Lead bei ACE und arbeitet bereits seit über 10 Jahren bei Firmen wie EA, THQ und KingIsle Entertainment. Seine Werke findet man unter anderem in Madden, Superman Return oder Wizard101.
Der Junge aus Massachusetts, der das Zeichnen und Videospiele gleichermaßen liebt, schaffte es beide Leidenschaften in seinem Job als Konzeptgrafiker zu verbinden.
Du kannst Dave auf Twitter folgen und weitere Werte von ihm auf ArtStation bestaunen. Falls du Fragen an ihn hast, kannst du sie gerne im Forum stellen.
 
Gefallen dir die Werke von Dave?
 
Quelle: A MURDER OF CROWS: DAVE GRECO
Shiro
Vor rund einem Monat gab es das Gründerupdate zum Jahrestag des Beginns der Kickstarter-Kampagne. Der Fokus dieser Nachricht war: "Schaut, wo wir angefangen haben."
Diese Woche geht es mit der natürlichen Fortsetzung weiter: "Schaut, wie weit wir gekommen sind!"
Mit einem so großen Projekt wie Crowfall® ist es sehr verlockend (viel zu verlockend) seine gesamte Zeit damit zu verbringen, auf die Dinge-die-noch-zu-erledigen-sind-Liste zu starren. Nachdem man in der Vergangenheit an vielen MMOs gearbeitet hat, können die Entwickler zu Recht behaupten, dass dies immer der Fall sein wird... vor allem bis, aber auch nach dem Launch. MMOs sind ein schwarzes Loch aus Zeit und Energie. Da das Spiel für immer andauert, gibt es nie den Moment, des letzten Häckchen auf der "finalen Checkliste" setzen, denn es gibt eine endlose Reihe an Updates, die das Spiel besser machen. Die Entwickler begannen mit diesen Updates innerhalb von Monaten nach der Kickstarter-Kampagne und werden sie bis zum Zeitpunkt des Launchs weiterführen und darüber hinaus für (hoffentlich) viele Jahre!
Hin und wieder ist es aber auch schön sich eine Auszeit zu nehmen und auf das bisher geleistete zurück zu blicken. Das haben wir von der Crowfall Community ebenfalls so gesehen und aus diesem Grund eine Chronik mit den Highlights der vergangenen Crowfall Updates angefertigt. Wir fühlen uns daher besonders geehrt, dass wir damit im offiziellen Gründerupdate erwähnt wurden.
Selbstverständlich zeigt die Chronik die schiere Menge an Entwicklungsschritten, die bisher schon von den Entwicklern geleistet wurde.. Aber viel wichtiger: Sie zeigt auch einen gewissen Rhythmus oder Takt, eine unerbittliche Serie von Updates, die das Spiel von Monat zu Monat besser machen. Ähnlich der japanischen Management Theorie 'Kaizen' oder "andauernde Veränderung zum Besseren", zeigt diese Zeitleiste die Fähigkeit von ArtCraft Entertainment unermüdlich dem im Fokus liegenden Ziel entgegen zu gehen. 
Ist dabei alles nach Plan verlaufen? Natürlich nicht. Beispielsweise war die Entwicklung der Spielphysik viel herausfordernder als das Team vorerst angenommen hatte. Außerdem wurde weit mehr Zeit aufgebraucht, um das Kampfsystem zu verbessern. Und auch zukünftig wird es neue Herausforderungen, wie Performance Verbesserungen und Balancing der unterschiedlichen Archetypen oder die Verbesserung visueller Eindrücke, geben.
Aber wenn der Takt in der Spieleentwicklung eines zeigt, dann das jede dieser Herausforderung im Laufe der Zeit gemeistert werden kann. Crowfall wird hervortreten, und wenn es dies macht, wird es genial sein!
Was sagst Du zum bisherigen Fortschritt in der Entwicklung von Crowfall? Bist Du Zufrieden? Was wünscht Du Dir als nächstes?
Quelle: FOUNDERS’ UPDATE: THE ‘KAIZEN’ OF CROWFALL
Bluemotion

Testnews: Unity Update

Von Bluemotion, in Crowfall,

Unity ist die Entwicklungsumgebung für Crowfall. Seit Ende letzen Jahres gibt es eine neue Version der Game-Engine, die nun ACE aufspielen wird.
Das Update der Engine Unity auf Version 5.5 wird bereits diese Woche stattfinden. Die Entwickler versprechen sich dadurch sowohl visuelle Verbesserungen als auch Verbesserungen der Client Performance. ACE hat so ein Update allerdings bisher noch nicht getätigt und sind deshalb mit einem Test am Wochenende noch zurückhaltend, solange nicht alles stabil läuft. Falls das Update ohne Probleme vonstatten geht, wird ein Test in den Kalender eingeschoben oder ein Snap-Test wird stattfinden. Die Informationen darüber wird es per Mail, im Forum oder auf Twitter/Facebook geben.
Quelle: TESTING NEWS: UNITY UPDATE
 
Falls du mehr zu Unity 5.5 erfahren willst, kannst du dich hier darüber informieren.

Shiro
Schalte morgen, Dienstag den 21. März 2017 um 20 Uhr MESZ, im offiziellen Crowfall Twitch.tv Kanal ein und wirf den Entwicklern von ArtCraft Entertainment einen Blick über die Schultern, wenn sie selbst die Bauwelt von Crowfall testen. Die spontane Livestream Session wird von Art Director Melissa Preston und Programmierer Tommy Bentley geführt und stehen währenddessen für Fragen aus der Community zur Verfügung. 
Wie dem Titel zu entnehmen, geht es bei diesem Livestream in erster Linie um das neue Tool zur Erschaffung der Ewigen Königreiche. Zukünftige Monarchen sollten diesen also auf keinen Fall verpassen!

Wir wünschen gute Unterhaltung und stellt ordentlich viele Fragen!
Quelle: CROWFALL LIVE! MARCH 21: BUILDING IN BUILDERWORLD
Shiro
Die europäische Crowfall Community darf sich über Zuwachs in den offiziellen Reihen freuen. Mit @Ceollach haben wir nicht nur einen neuen EU Senior Community Manager, sondern auch eine deutschsprachige Kontaktperson für unsere Community. Nach einer ersten Phase des Kennenlernens bei ArtCraft und Travian intern gibt es nun eigens eine Vorstellung im offiziellen Crowfall Forum (englisch):
Wir haben Dir den Vorstellungsbeitrag ins Deutsche übersetzt:
Ich möchte Dich, lieber @Ceollach, auch hier noch einmal im Namen der CFC herzlich Willkommen heißen und freue mich auf zukünftige, gemeinsame Projekte und Möglichkeiten zum Ausbau der Crowfall Fangemeinde! Wir wünschen Dir ganz viel Freude an Deinen Aufgaben und hoffen, Du hast sowohl die Motivation als auch die notwendigen Mittel, um die EU Community mitzugestalten und zu fördern!  Wir stehen jedenfalls immer unterstützend zur Seite.
Lasst uns Ceollach herzlich Willkommen heißen!
Shiro
Ab sofort ist es auch der Alpha 1 Gruppe gestattet das Builder-Tool zur Gestaltung des Ewigen Königreichs bzw. der Welt zu benutzen. Es können nun jegliche Items (Parzellen, Gebäude, etc.) aus der Seelenbank in den Builder gepackt werden. Tester werden dringend gebeten etwaiger Fehler zu melden und Feedback im offiziellen Forum zu geben. 
Mit zunehmender Objektanzahl auf dem Server besteht die Gefahr, dass Lags auftreten. In diesem Fall begib Dich bitte zu einem Areal, wo noch etwas weniger Bauexperimente abgehalten wurden.
 
Quelle:  Alpha Group 1 now able to place items in BuilderWorld2